Acasă Finanțe personale Cum se creează un șablon 3D în AutoCAD 2014 - dummies

Cum se creează un șablon 3D în AutoCAD 2014 - dummies

Cuprins:

Video: Q&A. Setare mărime pagina A4, A3 în autocad sau cum sa printezi pagini in autocad 2024

Video: Q&A. Setare mărime pagina A4, A3 în autocad sau cum sa printezi pagini in autocad 2024
Anonim

Fișierele de vizualizare a spațiului model vă permit să vedeți simultan mai multe vizualizări ale modelului în AutoCAD, fiecare dintr-o punct de vedere diferit. Din acest motiv, ferestrele de vizualizare a modelului spațiu sunt deosebit de utile atunci când creați și editați obiecte în 3D. Pe măsură ce desenați și editați, diferitele vizualizări vă ajută să vă asigurați că alegeți puncte care sunt amplasate corect în spațiul 3D.

Fișierele de vizualizare a spațiului model împart ecranul în niște dreptunghiuri separate, fără întreruperi între ele. Spre deosebire de cazul în care utilizați ferestrele de vizualizare a spațiului de hârtie, nu le puteți muta, întinde sau suprapune. Nu puteți partaja mai multe ferestre de vizualizare spațiu model. (Acesta este spațiul pentru hârtie.) Și, spre deosebire de situația în layout-uri, un strat care este vizibil într-un spațiu de vizualizare spațiu model este întotdeauna vizibil în toate.

Este posibil să auziți sau să citiți referințe la fereastra de vizualizare , care este doar un alt nume pentru fereastra de vizualizare a spațiului modelului. Tigla se referă la modul în care ferestrele de vizualizare a spațiului modelului umple întotdeauna zona de desen, fără lacune și fără suprapunere. Dimpotrivă, ferestrele de vizualizare a spațiului de hârtie sunt uneori numite ferestre de vizualizare plutitoare , deoarece le puteți muta în jurul lor, puteți lăsa decalaje între ele și le suprapuneți.

Una dintre cele mai bune caracteristici 3D de vizionare trece de titlul oarecum obscur al controlului de vizualizare în canvas. Această mică etichetă de text pe care ați observat-o în colțul din stânga sus al zonei grafice este un buton de clic care vă permite să setați stilul vizual și vizualizarea.

Vă recomandăm să lucrați cu mai multe ferestre de vizualizare când modelați în 3D. În acest fel, veți vedea exact ce faceți în toate cele trei dimensiuni, în timp real. Intervalul de vizualizare în fereastra de afișare în canvas trece și mai departe între ultimul port de vizualizare multiple pe care l-ați configurat și un port de vizualizare maximizat. Urmați acești pași pentru a configura configurația ferestrei cu aspect de țiglă.

1Dacă nu sunteți deja în spațiul de lucru 3D Modeling, faceți clic pe lista derulantă Workspace din bara de instrumente Quick Access și alegeți Modeling 3D.

De asemenea, puteți să faceți clic pe butonul Comutare spațiu de lucru din bara de stare și să selectați Modelare 3D. Dacă paleta Materiale Browser se deschide, închideți-o.

2 Faceți clic pe Nou din bara de instrumente Acces rapid pentru a deschide caseta de dialog Selectare șablon.

Dacă apare un desen nou și nu vedeți caseta de dialog Selectare șablon, cineva a atribuit un șablon implicit acestui buton în caseta de dialog Opțiuni. În acest caz, faceți clic pe butonul Aplicație (Big Red A) și selectați Nou, apoi alegeți Desenare din submeniu.

3 Selectați acad.dwt (alegeți acadiso.dwt dacă este preferința dvs.) și faceți clic pe Deschidere.

Da, există șabloane 3D gata făcute (acad3d.dwt și acadiso3d.dwt), dar pornirea acestei configurații este mai ușoară dintr-un șablon 2D.

4Din panoul Viewports din fila Vizualizare a Panglicii, selectați Numit.

Se afișează caseta de dialog Viewports.

5 Faceți clic pe fila Vizualizări noi pentru ao face actuală; apoi alegeți Patru: Stânga (preferința noastră) sau Patru: Drept din caseta de listă Standard Viewports.

Panoul Previzualizare afișează o fereastră de vizualizare spațioasă, care ocupă cea mai mare parte a zonei de lucru, cu trei ferestre de vizualizare mici, îngroșate în stânga (sau din dreapta). Setarea prestabilită 2D arată stilul vizual al tuturor celor patru ferestre de vizualizare ca 2D Wireframe.

6 Din lista derulantă Setup (Configurare), alegeți 3D.

Stilurile vizuale rămân sub formă de 2D Wireframe, dar direcția de vizualizare (listată ca Current in 2D Setup) este acum SE izometrică în portul de vizualizare mare și cele trei ferestre mici de vizualizare prezintă vederi ortografice Top, Front and Right.

7În zona Preview (Previzualizare), faceți clic în interiorul ferestrei mari de vizualizare izometrice SE și apoi alegeți Conceptual din lista derulantă Visual Style.

Aproape ai terminat. Mai degrabă decât să finalizați această setare de fiecare dată când doriți să faceți o anumită modelare, dați nouă configurație ferestrei de vizualizare.

8În caseta New Name din partea de sus a ferestrei de dialog Viewports, introduceți un nume, cum ar fi V3D, de exemplu, pentru configurație.

După ce închideți fereastra de dialog Viewports, puteți restabili această configurație oricând, făcând clic pe fila Vizualizări denumite, selectând V3D și făcând clic pe OK.

9Faceți clic pe OK pentru a salva configurația ferestrei de vizualizare și a închide caseta de dialog Viewports.

Butonul Acasă din ViewCube vă poate împiedica să treceți la o vizualizare pe care nu o așteptați. Dacă doriți să păstrați punctul de vedere SE Isometric actual, asigurați-vă că ați resetat vizualizarea Acasă.

Pentru a face acest lucru, pur și simplu faceți clic dreapta oriunde în ViewCube și alegeți Set View Current as Home din meniul care apare. Și pentru că v-ați confruntat cu dificultatea de a crea un port de vizualizare 3D umbroasă, ați putea dori să o faceți puțin mai realist și să activați modul de perspectivă în același timp.

10În spațiul de vizualizare mare 3D, faceți clic dreapta pe ViewCube pentru a afișa meniul contextual și apoi alegeți Perspective cu Ortho Faces.

Selectarea Perspectivă afișează vizualizările ortografice în modul Perspectivă și, de obicei, nu doriți acest lucru. Selectarea Perspective cu Ortho Faces resetează modul de proiecție de la Perspectivă la Paralelă când treceți la o vizualizare ortografică.

11 Repetați pasul 10, de această dată selectând Setare curentă ca primă.

Acum puteți reveni cu ușurință la această configurație a ferestrei de vizualizare, păstrând același punct de vedere în toate ferestrele de vizualizare, proiecție în perspectivă în fereastra de vizualizare 3D și proiecție paralelă în ferestrele de vizualizare ortografice.

Pentru a vă întoarce mai târziu la un singur fișier de vizualizare, faceți clic pur și simplu pe semnul plus (+) din controlul ferestrei de vizualizare în canvas.

Ultimul lucru pe care trebuie să-l faceți este să salvați configurația pe care tocmai ați configurat-o ca fișier șablon (.dwt).

12Dați clic pe Salvați din bara de instrumente Acces rapid.Din meniul derulant Fișiere de tip, alegeți Șablon de desen AutoCAD (*.dwt) și introduceți un nume de fișier. Dați clic pe Salvați.

AutoCAD salvează noul fișier de șabloane 3D în aceeași locație ca celelalte șabloane, astfel încât să îl puteți selecta întotdeauna când doriți să faceți o modelare 3D serioasă.

Cum se creează un șablon 3D în AutoCAD 2014 - dummies

Alegerea editorilor

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Vizualizările de date pot fi foarte colorate și impresionante. Dar amintiți-vă că cheia pentru crearea unor vizualizări eficiente de date nu depinde de faptul dacă este interesantă, ci mai degrabă de faptul dacă descoperă problemele reale de afaceri care trebuie abordate. O foaie de lucru vă ajută să creați propriile vizualizări de date sau să evaluați creațiile altora. Aici ...

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Să lucreze mai bine decât celălalt. În timp, veți dezvolta un sentiment dacă Illustrator sau Photoshop se potrivesc mai bine pentru diverse sarcini. Până atunci, iată un exemplu despre modul în care fiecare program gestionează diferite elemente ale lucrării de design grafic. Graphing Photoshop nu este un program de grafic. Tu ...

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografics evergreen nu sunt legate de niciun eveniment sau persoană în știri . Ele nu au o componentă sezonieră și nu sunt legate de ceva în timp util. O infographic despre cum se fac CD-urile se va aplica pentru că este vorba de muzică, dar nu este specifică nici unui artist sau gen. Cu infografiile veșnic verzi, ignorați complet evenimentele curente și explorați ideile ...

Alegerea editorilor

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Adobe Creative Suite 5 oferă scurtături pentru Zooming în Photoshop. Imaginile care arată bine la un nivel de zoom pot părea extrem de proaste la altul. Veți mări și micșora destul de des în timp ce lucrați la imagini în Photoshop. Puteți găsi opțiuni de meniu pentru zoom în meniul Vizualizare; o modalitate mai rapidă de a mări este ...

Text în Photoshop CC - dummies

Text în Photoshop CC - dummies

Când editați o imagine cu text în Photoshop CC, puteți schimba linia care fluxul dvs. de tip fie folosind funcția Warp Text sau tastând pe o cale. Tipul de deformare utilizează forme predefinite la care se formează tipul dvs. (și poate fi utilizat atât cu tipul de punct, cât și cu paragraful) și tastând ...

Alegerea editorilor

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cea mai mare parte a bibliotecii Boost funcționează bine adăugând la codul aplicației. Cu toate acestea, câteva componente, cum ar fi RegEx, necesită o bibliotecă. Înainte de a putea folosi o bibliotecă, trebuie să o construiți. După ce ați construit biblioteca, trebuie să o adăugați în aplicație. Există două tehnici de adăugare a ...

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Halda este un bloc amorf de memorie pe care programul C ++ îl poate accesa după cum este necesar. Aflați de ce există și cum se utilizează. Așa cum este posibil să treci un pointer la o funcție, este posibil ca o funcție să returneze un pointer. O funcție care returnează adresa ...

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Prima regulă de evitare a codului injectat în programele C ++ , permiterea prelucrării datelor de către un interpret de limbă cu scop general. O eroare obișnuită cu SQL-injectarea este că programul acceptă intrarea utilizatorului ca și cum ar fi fost întotdeauna acceptabilă și îl inserează într-o interogare SQL pe care o trimite apoi la ...