Acasă Social media Cum se creează kinematică inversă prezintă și animație în Adobe Flash CS6 - manechine

Cum se creează kinematică inversă prezintă și animație în Adobe Flash CS6 - manechine

Video: control sens rotatia la motor de curent continuu doar cu un releu 2025

Video: control sens rotatia la motor de curent continuu doar cu un releu 2025
Anonim

O caracteristică semnificativă a Adobe Flash CS6 pentru designeri și animatori este Inverse Kinematics (IK), un principiu bazat pe 3D și animație și modelare pe calculator. Kinematica inversă determină modul în care obiectele îmbinate sau conectate se poziționează una față de cealaltă atunci când sunt mutate.

De exemplu, atunci când animați un braț uman, dacă antebrațul își schimbă poziția, afectează în final poziția mâinii și a brațului conectat. Aceste principii ajută la crearea de animație și interacțiune asemănătoare vieții.

Flash dispune de două instrumente, Bone and Bind, pe care le folosiți pentru a conecta obiecte și a le edita. Sunt posibile obiecte conectate, iar schimbările dintre aceste poziții pot fi în cele din urmă animate. Puteți crea relații IK între instanțe sau forme de simboluri.

Kinematica inversă nu este acceptată când publicați în HTML; veți primi un mesaj în fereastra de ieșire din Previzualizare / Publicare, care vă avertizează că IK va fi abandonat pe Publish. La momentul acestei scrieri, unele structuri și animații ale IK au fost păstrate în momentul publicării, dar nu este clar ce poate sau nu poate fi păstrat în alte cazuri.

Pentru a crea și a conecta obiecte container IK, urmați acești pași:

  1. Creați un nou document Flash și plasați două instanțe de simbol pe un nou strat.

    Ele pot fi reprezentate de același simbol sau de două simboluri diferite.

  2. Selectați instrumentul Bone din panoul Instrumente, deplasați indicatorul peste primul obiect până când apare un semn plus, glisați până când cursorul se află peste cel de-al doilea obiect și eliberați butonul mouse-ului.

    Acest pas atrage un os virtual între cele două forme, conectându-le.

    Acum ați convertit cele două instanțe de simbol în obiecte container IK și stratul a fost transformat într-un strat Armature.

  3. Alegeți instrumentul Selecție și glisați unul dintre simbolurile conectate pentru a vedea cum se vor comporta obiectele conectate.

    Al doilea simbol își schimbă poziția pe baza poziției primului.

Puteți adăuga mai multe obiecte în lanț. Deși nu puteți adăuga obiecte la întâmplare la un strat Armature, puteți conecta obiectele existente ale containerului IK la operele de artă de pe alte straturi pentru a le adăuga la lanț.

Urmați acești pași pentru a adăuga obiecte la un strat de armătură existent:

  1. Creați un nou strat pe Cronologie și trageți o instanță de simbol pe ea din panoul Bibliotecă.

    Poziționați simbolul în locul dorit în raport cu obiectele existente ale containerului IK de pe scenă.

  2. Alegeți instrumentul Selecție și selectați în stratul Armatura existent obiectul pe care doriți să îl conectați la noul simbol.

  3. Alegeți instrumentul Bone, localizați îmbinarea (sau punct de conexiune) pe obiectul container IK selectat și faceți clic și trageți de la acel punct la noul simbol.

    Un nou os este desenat pentru a conecta cele două obiecte, iar simbolul este eliminat din stratul original și adăugat la stratul Armature.

  4. Alegeți instrumentul Selecție și trageți noul simbol în jur pentru a vedea cum mișcarea acestuia afectează celelalte obiecte din lanț.

Cum se creează kinematică inversă prezintă și animație în Adobe Flash CS6 - manechine

Alegerea editorilor

Cum puteți obține toate valorile într-o tabelă Pivot Excel - dummies

Cum puteți obține toate valorile într-o tabelă Pivot Excel - dummies

Care recuperează datele dintr-o tabelă pivot Excel. Spuneți că doriți să înregistrați unele dintre datele afișate într-un tabel pivot. De asemenea, puteți prelua o întreagă tabelă pivot. Pentru a prelua toate informațiile într-o tabelă pivot, urmați acești pași: Selectați tabelul de pivot făcând clic pe o celulă ...

Cum puteți obține ajutor în Excel 2010 - manechine

Cum puteți obține ajutor în Excel 2010 - manechine

Puteți utiliza fereastra Ajutor Excel pentru a găsi rapid răspunsurile. Butonul Ajutor Excel - cercul albastru cu semnul întrebării, situat în partea dreaptă a ultimei filete Ribbon - oferă acces rapid la Ajutor. Anumite comenzi de pe Panglică ...

Obținerea unei singure valori dintr-o tabelă Pivot Excel - dummies

Obținerea unei singure valori dintr-o tabelă Pivot Excel - dummies

Valoare dintr-o tabelă pivot Excel utilizând o formulă, creați o referință de celule. De exemplu, să presupunem că doriți să preluați valoarea afișată în celula C8 din foaia de lucru. Mai mult, presupuneți că doriți să plasați această valoare în celula C15. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe celula C15, tastați = ...

Alegerea editorilor

Modul de prioritizare a vulnerabilităților de securitate ale sistemului dvs. - machete

Modul de prioritizare a vulnerabilităților de securitate ale sistemului dvs. - machete

Nu pot fi fixate, iar altele ar putea să nu fie în valoare. S-ar putea să nu reușiți să eliminați unele vulnerabilități din diferite motive tehnice și este posibil să nu vă puteți permite să eliminați alții. Sau, pur și simplu, afacerea dvs. poate avea ...

Cum să minimizați riscurile de hacking legate de stocare - manechine

Cum să minimizați riscurile de hacking legate de stocare - manechine

Legate de hacks. Hackerii folosesc diferite vectori de atac și instrumente pentru a intra în mediul de stocare. Prin urmare, trebuie să cunoașteți tehnicile și instrumentele dvs. și să le folosiți pentru a testa propriul mediu de stocare. Există o mulțime de concepții greșite și mituri legate de ...

Cum se folosește Hyper-V Manager - manechine

Cum se folosește Hyper-V Manager - manechine

-V Manager, prezentat aici. Pentru a porni acest program, faceți clic pe butonul Start, tastați Hyper-V, apoi selectați Hyper-V Manager. Manager Hyper-V. Fereastra Hyper-V Manager este împărțită în cinci panouri: Navigare: În partea stângă a ferestrei est

Alegerea editorilor

Cum să treci prin imagini pe rebel t5i - manechine

Cum să treci prin imagini pe rebel t5i - manechine

Dacă cartela de memorie din Canon Rebel t5i conține pachete de fișiere, iată un truc pe care îl veți iubi: Folosind funcția Jump, puteți roti cadranul principal pentru a trece prin ele, mai degrabă decât să le deplasați unul câte unul pentru a ajunge la fișierul pe care doriți să-l vedeți. De asemenea, puteți căuta ...

Cum să treci prin imagini pe Canon Rebel T5 / 1200D - manechine

Cum să treci prin imagini pe Canon Rebel T5 / 1200D - manechine

Utilizând funcția Jump de pe Canon Rebel T5 / 1200D, puteți roti selectorul principal pentru a face saltul prin imagini pentru a ajunge la imaginea pe care doriți să o vedeți. De asemenea, puteți căuta prima fotografie dată la o anumită dată, spuneți camerei să afișeze numai filme sau doar fotografii sau să afișeze ...

Cum se blochează butonul de control rapid Canon EOS 60D - manechine

Cum se blochează butonul de control rapid Canon EOS 60D - manechine

Poate fi frustrant când "lucrați într-un mod Zone Creative de pe camera dvs. Canon EOS 60D, iar în mod accidental puteți să îndreptați cadranul de comandă rapidă și să modificați viteza obturatorului sau diafragma aleatorie. Asta e vestea proastă. Vestea bună este că puteți bloca cadranul la locul lui atunci când sunteți ...