Video: Creating a 3D Icon/Symbol in Adobe Illustrator CS5 2024
Toate efectele Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator sunt excelente, dar caracteristica 3D este chiar mai bună. Nu puteți adăuga doar dimensiunea utilizând efectul 3D, ci și să ilustrați lucrările de artă (înfășurați o lucrare în jurul unui obiect 3D) și să aplicați iluminarea obiectului 3D. Apoi, puteți proiecta o etichetă pentru un borcan de jeleu, de exemplu, și o puteți adera în borcan pentru a afișa un client.
Iată cele trei opțiuni pentru efectul 3D:
-
Extrude & Bevel: Utilizează axa z pentru extrudarea unui obiect. De exemplu, un pătrat devine un cub.
-
Rotiți: Utilizează axa z și roteste o formă în jurul acesteia. Puteți utiliza această opțiune pentru a schimba un arc într-o minge.
-
Rotire: Roti un obiect 3D creat folosind efectele Extrude & Bevel sau Revolve sau rotește un obiect 2D în spațiul 3D. De asemenea, puteți ajusta perspectiva unui obiect 3D sau 2D.
Pentru a aplica un efect 3D, trebuie să creați un obiect adecvat pentru efectul 3D. Funcția Extrude & Bevel funcționează bine cu forme și text. Dacă doriți să editați un obiect care are deja un efect 3D aplicat, faceți dublu clic pe efectul 3D din panoul Aspect.
Pentru a aplica un efect 3D, urmați acești pași:
-
Selectați obiectul la care doriți să aplicați efectul 3D.
-
Alegeți Efect → 3D → Extrude & Bevel.
Se afișează opțiunile pentru efectul 3D ales. Pentru a vedea caseta de dialog 3D Extrude & Bevel Options.
-
Faceți clic pe Panoul de examinare și trageți pentru a roti obiectul în spațiu.
Utilizarea funcției de previzualizare face selectarea unghiului adecvat (sau poziționarea obiectului în spațiu) sau puteți alege unghiul din lista verticală Position (Poziție) deasupra previzualizării.
Nu utilizați niciodată instrumentul Rotire pentru a roti un obiect 3D, utilizați în schimb panoul de examinare din caseta de dialog Extrude & Bevel Options.
Caseta de dialog Extrude & Bevel Options.-
(Opțional) Utilizați lista derulantă Perspectivă pentru a adăuga perspectivă obiectului.
-
În secțiunea Extrude & Bevel din caseta de dialog, alegeți o adâncime pentru obiect și un capac.
Capacul determină dacă forma are un capac solid sau este gol.
Cap pe (stânga), capac (dreapta). -
Alegeți o înclinare (formă de muchie) din lista derulantă Bevel și setați înălțimea utilizând lista verticală Height (Ridică).
Aveți la dispoziție două moduri de a aplica teșitura:
-
Extinderea înclinării: Înclinarea este adăugată la obiect.
-
Intervalul de înclinare în: Bevelul este scos din obiect.
-
-
Alegeți un stil de redare din lista derulantă Suprafață sau faceți clic pe butonul Mai multe opțiuni pentru opțiuni de iluminare în profunzime.
-
(Opțional) Faceți clic pe butonul Map Art.
Aveți acum opțiunea de a adăuga artă obiect 3D.
-
Faceți clic pe OK pentru a închide caseta de dialog.