Cuprins:
Video: Cum sa aliniezi obiecte fara a muta unul dintre obiecte in Corel Draw si Adobe Illustrator 2024
În Adobe Flash Creative Suite 5, asistenții vizuali sunt indispensabili când trebuie să aliniați, să aranjați sau să măsurați obiecte pe scena Flash CS5 cu precizie absolută. Unele modele vor beneficia de flexibilitatea oferită de Flash, dar alte modele cer un control mai precis asupra plasării și dimensionării.
În aceste cazuri, puteți profita de o gamă largă de ajutoare vizuale și ajutoare vizuale Flash, dintre care multe puteți să le activați și să le setați din meniul Vizualizare. Lămpile încorporate Flash apar pe marginile de sus și pe stânga ale scenei și sunt utilizate pentru poziționarea și măsurarea obiectelor de pe scenă. De asemenea, utilizați riglele pentru a crea ghidaje verticale și orizontale prin tragerea acestora de pe barele de riglă.
Unitățile de riglă sunt în pixeli în mod prestabilit, dar puteți alege Modificați → Document pentru a trece la alte unități de măsură, cum ar fi inci, centimetri sau milimetri.
Rigla de sus reprezintă axa X sau axa orizontală, iar rigla stângă reprezintă axa Y sau verticală. Colțul din stânga sus al scenei reprezintă absolut 0 pentru ambele X și Y, cu X crescând pe măsură ce vă mișcați drept și Y crescând pe măsură ce vă deplasați în jos.
Aceste ajutoare vizuale nu apar în nici un fel în filmul final; acestea sunt strict în beneficiul dvs. în timpul procesului de proiectare și construire.
Utilizați reguli și guile în Flash CS5
Pentru a configura și a utiliza rigle și ghiduri, urmați acești pași:
-
Într-un document nou, selectați View → Rulers.
Liniștii apar pe marginea de sus și pe partea stângă a scenei.
-
Faceți clic și trageți oriunde în scenă.
Marcatorii de pe ambele rigle urmează pentru a indica pozițiile dvs. X și Y și lățimea zonei de selecție. Acum puteți crea ghiduri pe care le puteți utiliza pentru a poziționa operele de artă pe scenă.
-
Faceți clic pe bara de riglă de sus și trageți în jos.
Îți ții un ghid în timp ce tragi.
-
Urmăriți rigla din stânga și plasați ghidul unde doriți.
Utilizați rigla stângă pentru referință, astfel încât să știți exact cât de mult vă aflați noul ghid - de exemplu, la 120 de pixeli.
-
Faceți clic și trageți din nou pe rigla de sus pentru a plasa un alt ghid.
Poziționați-o puțin peste cea creată anterior - de exemplu, plasați-o la 100 de pixeli.
-
Utilizați instrumentul Tip pentru a crea o singură linie de tip pe scenă.
Utilizați un font suficient de mare pentru a putea vedea și trage cu ușurință noul text.
-
Alegeți instrumentul de selectare; apucați textul cu el și glisați până când partea de jos a textului se fixează în loc de ghidul inferior pe care l-ați creat.
Utilizați snapping în Flash CS5
Textul dvs. se fixează cu ușurință la noii ghidaje, datorită unui mecanism încorporat - printuri . Gândiți-vă la rupere ca la pornirea unei forțe magnetice care permite obiectelor să adere la ele sau la ajutoarele vizuale (cum ar fi ghidajele) pentru a face poziția mai ușoară. Implicit, Snap Align, Snap to Guides și Snap to Objects sunt activate (alegeți View → Snapping). De asemenea, puteți activa funcția Snap to Pixels și Snap to Grid.