Acasă Finanțe personale Codificare Pentru Copii Pentru Dummies Cheat Sheet - dummies

Codificare Pentru Copii Pentru Dummies Cheat Sheet - dummies

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024
Anonim

De Camille McCue

Noțiuni de bază cu codul de scriere este similar cu a învăța o nouă limbă: Trebuie să cunoașteți vocabularul și punctuația și cum să le puneți împreună. De asemenea, trebuie să știți cum să utilizați instrumentele de pictură și cum să faceți butoane și alte funcții pentru a crea o interfață grafică pentru utilizatori pentru programele dvs.

Cum se creează un plan de acțiune la scrierea unui program de calculator MicroWorlds EX

Scrierea unui nou program de calculator începe cu crearea unui plan de acțiune. Planul de acțiuni vă spune ce părți mai mici trebuie să faceți și să puneți împreună pentru a construi întregul program. Planul dvs. de acțiune trebuie să conțină pași, cum ar fi următoarele.

Planificarea design-ului și aspectului:

  • Definiți scopul programului: joc, simulare sau scenă animată.

  • Selectați sau vopsiți fundalul de pe pagini.

  • Creați pagini sau ecrane pe care programul dvs. are nevoie: pagină de start, pagină de acțiune și niveluri. Adăugați tranziții între pagini.

  • Creați caractere dacă este nevoie de broaștele de broască țestoasă și apoi selectați forme din paleta Pictura / Clipart sau vopsiți noi forme în pete de formă pe panoul Forme. (Faceți dublu clic pe un punct de formă pentru a deschide Editorul de Forme.)

  • Faceți casete text cu titluri, etichete și instrucțiuni.

  • Faceți casete text pentru a afișa valorile variabilelor. Dacă o valoare variabilă trece între pagini, definiți o variabilă de proiect și apoi faceți casete de text pentru a afișa valoarea variabilei proiectului.

Crearea acțiunilor de caractere:

  • În fiecare rucsac de țestoase din fila Stat, setați atributele caracterului. Acest lucru este util în special pentru atributele care nu se modifică în timpul programului - după ce acestea sunt atribuite, nu este necesar să setați din nou aceste valori. Exemplele includ dimensiunea, forma și poziția și am valori variabilă . Cu toate acestea, aceste valori pot fi modificate oricând în timpul execuției programului, dacă este necesar.

  • În fiecare rucsac de țestoase din fila Reguli, adăugați primitive sau proceduri la câmpurile OnClick, OnColor, OnTick, OnTouching, OnMessage și When This Do That.

  • Dacă este necesar, adăugați culoarea universală sub condiționalități în fundal. Comenzile adăugate în fundal vor fi executate atunci când o broască țestoasă atinge o culoare desemnată.

Adăugarea de funcții, cum ar fi modalitățile de interacțiune dintre utilizatori și multimedia:

  • Dacă se va utiliza o listă derulantă, creați și denumiți lista verticală și adăugați elementele în listă.

  • Dacă se utilizează un cursor, creați și denumiți cursorul. Glisorul este o variabilă cu valori care pot fi modificate în interfața grafică a utilizatorului.

  • Adăugați butoane la interfața grafică pentru utilizatori, astfel încât utilizatorii să poată executa codul pe care l-ați scris și să interacționați cu programul dvs.

  • Dacă este necesar, adăugați funcții audio cum ar fi muzică sau efecte sonore.

Programarea acțiunilor:

  • În panoul Proceduri, scrieți procedurile care vor fi executate pentru a controla fluxul programului, pentru a reacționa la condițiile programului și a reacționa la intrarea utilizatorului.

  • În panoul Proceduri, scrieți o procedură de inițializare pentru a seta condițiile de pornire pentru execuția programului. Aceasta poate include setarea valorilor variabilei inițiale și a dimensiunilor broaștelor, formelor, titlurilor și pozițiilor, fie că țestoasele se arată sau se ascund, cât și dacă țestoasele sunt apăsate sau deconectate.

Cum se utilizează Primitives în MicroWorlds EX

Primitivele sunt comenzi pe care MicroWorlds EX deja le cunosc. Tastarea unui primitiv în Centrul de comandă (în partea de jos a interfeței) și apoi apăsarea Enter (Windows) sau Return (Mac) execută imediat metoda primitivă.

Rețineți că unele primitive au nevoie de o intrare, cum ar fi un număr, un cuvânt sau o listă de cuvinte sau instrucțiuni. Când utilizați aceste primitive, nu uitați să verificați dacă au tipul de intrare corect.

Codificare Pentru Copii Pentru Dummies Cheat Sheet - dummies

Alegerea editorilor

Social Media Design: Twitter Opțiuni imagine - dummy

Social Media Design: Twitter Opțiuni imagine - dummy

Jonglați constrângerile legate de spațiu și modul cel mai bun de a poziționa cele trei imagini separate pe care vi se permite să le utilizați în profilul dvs. Twitter.

Social Media Design: Inspirând exemplele de afaceri pe Facebook - manechine

Social Media Design: Inspirând exemplele de afaceri pe Facebook - manechine

ÎNainte de scufundări în elementele de bază ale proiectării o pagină solidă Facebook, aruncați o privire asupra unor branduri care profită din plin de Facebook cu pagini proprii. Persoanele fizice și organizațiile de la bloggeri la proprietarii de magazine Etsy de la domiciliu la branduri internaționale folosesc Facebook pentru a se conecta cu clienții și fanii existenți, precum și cu potențialul lor ...

Social Media Optimization: Publicarea Tweets automat la profilul dvs. Facebook - dummies

Social Media Optimization: Publicarea Tweets automat la profilul dvs. Facebook - dummies

Lucrurile noi pe care să le postați pe Facebook pot fi o adevărată corvoadă. Din fericire, există un truc pe care îl puteți optimiza pe acest site media social. Dacă puteți atinge postarea încrucișată a conținutului între servicii, vă puteți salva ceva timp. Twitter vă oferă posibilitatea de a vă conecta profilul cu alte servicii. Există, ...

Alegerea editorilor

Cum se verifică performanța sistemului cu AWS - dummies

Cum se verifică performanța sistemului cu AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) metode pentru monitorizarea serviciilor specifice AWS. Cu toate acestea, este posibil să aveți probleme de performanță a sistemului sau probleme de aplicare non-AWS care trebuie abordate, ceea ce înseamnă că aveți instrumente care pot funcționa în afara AWS. Pachetul de grupuri de instrumente de performanță conține un număr de instrumente specifice pentru realizarea acestei sarcini ...

Cum să alegeți serviciile AWS de care aveți nevoie - dummies

Cum să alegeți serviciile AWS de care aveți nevoie - dummies

Amintiți-vă că aveți doar 12 luni de libertate proces în care să se ia decizii privind serviciile AWS (Servicii Amazon Web) pe care să le utilizați în afacerea dvs. Douăsprezece luni pot părea mult timp, dar veți descoperi că se evaporă înaintea ochilor dvs. în timp ce încercați să vă jonglați responsabilitățile zilnice, întâlnirile ...

Probleme de securitate aWS - dummy

Probleme de securitate aWS - dummy

Pentru a utiliza AWS (Amazon Web Services) cale. Administratorii și profesioniștii în domeniul securității se pot răzbuna rapid, încercând să păstreze aceste computere interconectate în siguranță, dar aceasta face parte din descrierea postului. Trebuie să urmați cele mai bune practici în securizarea sistemelor informatice, a datelor pe care le conțin, ...

Alegerea editorilor

Cum se asamblează o Circuit de organe color - dummies

Cum se asamblează o Circuit de organe color - dummies

După ce ați strâns toate materialele de care aveți nevoie construiți un organ de culoare, sunteți gata să asamblați proiectul. Vedeți ce aveți nevoie pentru a construi un circuit de organe color. Veți avea nevoie de următoarele instrumente: Sârma de lipit, de preferință cu setări de 20 și 40 W Solder Utilizați lipire mai groasă pentru firele de tensiune și subțire ...

Construirea unui Circuit Dead-Bug Style - dummies

Construirea unui Circuit Dead-Bug Style - dummies

) Sunt montate cu capul în jos pe placa de circuit imprimat (PC), majoritatea picioarelor lipindu-se în aer! Arata ca multe. . . morți bug-uri! Un alt nume pentru acest tip de construcție este "circuitele de aer", deoarece componentele sunt atașate direct la ...

Aplicarea RFID în lumea reală - dummies

Aplicarea RFID în lumea reală - dummies

Capacitatea de a urmări și de a urmări, de a urmări și de a găsi, peek sunt toate îmbunătățite prin utilizarea RFID. Unii avocați de confidențialitate vă faceți griji că aparatele vor atașa în mod magic etichetele RFID la îmbrăcăminte sau pantofi pe măsură ce vă plimbați prin magazin sau în jurul unui birou, dar acest lucru este foarte puțin probabil. Limitele ...

Primitiv Ceea ce face broasca testoasa
acasa Seteaza coordonatele la (0, 0) distanța
Turtle se deplasează înainte distanța
pași bk distanța Turtle se deplasează

distanța

la o viteză rt unghi

Turtle se întoarce spre stânga

unghiul grade

seth

unghiul Setează broasca testoasă spre unghi

grade

up setc " culoare Seteaza broasca testoasa si stiloul ei

culoare

(de exemplu albastru) setpensize num pix

setbg

culoare Setează fundalul culoare (pentru

exemplu, galben)

setsh " la
nume_programare curat Curăță fundalul, dar lasă toate obiectele în loc sunt st sau ht
Afiseaza broasca testoasa sau ascunde broasca testoasa pd sau pu Turtle pune stiloul de desen sau jos
asteapta timpul >

set9

xcor Setarea coordonatei x a broasca testoasa xcor Setează coordonatul y al broască țestoasă la
ycor setpos [

xcor

ycor ]
execută comenzile
un număr de num de ori ycor

numarul aleator genereaza un numar aleatoriu de la 0 la num - 1
set variabila valori
t1, comenzi

atribuie t1 ca broasca testoasa; Dacă condiția

apare atunci executați consecința

[comenzi ] Toate țestoasele execută

comenzile (nu doar țestoasele actuale) Cum se scriu proceduri în MicroWorlds EX

Procedurile combină primitivi și alte proceduri pentru a crea comenzi noi.Procedurile sunt scrise în panoul Proceduri din interfața MicroWorlds EX. O procedură începe cu cuvântul și cu un cuvânt cu un singur nume pentru procedură. Se termină cu sfârșitul cuvântului, care trebuie să fie pe propria linie. Procedura poate fi apoi executată tastând numele procedurii în Centrul de comandă sau prin includerea acesteia într-o altă procedură sau într-o instrucțiune de buton sau oriunde este utilizată o comandă. În continuare sunt prezentate câteva exemple de proceduri. Următorul cod definește o procedură numită redsquare care desenează un pătrat roșu cu lungimea de 50: la redsquare setc "roșu pd repeat 4 [fd 50 rt 90] sfârșit

Următorul cod presupune că există două de coduri: unul denumit capete și unul numit cozi.Acest cod definește o procedură numită inițialize care stabilește valoarea variabilelor capete la 0: pentru a inițializa setheads 0 settails 0 end Următorul cod presupune că există două Forme: un nume numit capete și unul numit cozi.Acest cod definește o procedură numită cointoss care stabilește valoarea variabilei flip la un număr generat aleator (fie 0 sau 1), apoi arată o formă de capete sau o cozi în conformitate cu rezultatul: pentru a cointoss setflip aleatoriu 2 dacă flip = 0 [setsh "capete] dacă flip = 1 [setsh" tail-end]