Video: Comparând traficul din România 2024
Printre aplicațiile de modelare 3D disponibile pe scară largă, SketchUp este cel mai ușor de utilizat. Acest software a avut succes pentru un motiv: În câteva ore de la lansarea SketchUp pentru prima dată, puteți obține destul de bun la SketchUp pentru a construi ceva. Nu aveți manuale groase de citit și nu aveți concepte geometrice speciale de înțeles. Modelarea în SketchUp este despre apucarea mouse-ului și a face ceva
Deci, cât timp ar trebui să vă ducă să descoperiți cum funcționează SketchUp? Aceasta depinde de trecutul și experiența dvs.; în general, vă puteți aștepta să faceți ceva recunoscut în mai puțin de patru ore. Asta nu înseamnă că vei fi un whiz - înseamnă doar că curba de învățare a SketchUp este extrem de favorabilă. Nu trebuie sa stiti prea multe pentru a incepe, dar inca veti ridica lucrurile de acum inainte.
Dar este ușor SketchUp ? SketchUp este fără îndoială mai ușor decât alte programe de modelare, însă modelarea 3D poate fi dificilă. Unii oameni se prinde imediat, iar unii oameni iau mai mult timp. Dacă doriți să construiți modele 3D și aveți o după-amiază la dispoziție, nu este un loc mai bun pentru a începe decât SketchUp.
și : SketchUp este un modelator de suprafețe. Totul în SketchUp este compus, în principal, din niște suprafețe subțiri (infinit subțiri, de fapt) - numite
-
fețe. Chiar și lucrurile care arată gros (cum ar fi pereții barieră) sunt de fapt coji goale. Efectuarea de modele în SketchUp este foarte asemănătoare cu construirea lucrurilor din hârtie - hârtie foarte subțire.
ca
. Asta nu înseamnă că sunt mai puțin capabili; doar că sunt destinate în primul rând pentru vizualizare. Folosirea unui modelator de solide este mai mult ca și lucrul cu argila. Atunci când tăiați un model solid pe jumătate, creați noi suprafețe pe care le tăiați; asta pentru ca obiectele sunt, bine, solide. Programe precum SolidWorks și Autodesk Inventor creează modele solide.
-
Oamenii care fac piese - cum ar fi inginerii mecanici și designerii industriali - au tendința de a lucra cu modele solide deoarece le pot folosi pentru a face niște calcule destul de precise. Fiind capabil să calculeze volumul unui obiect, înseamnă că puteți determina cât de mult va cântări, de exemplu. De asemenea, mașinile speciale pot produce prototipuri din viața reală direct dintr-un fișier de model solid.Aceste prototipuri sunt utile pentru a vedea cât de multe lucruri mici se vor potrivi împreună.
Un punct important pentru a consolida aici este că nu există cel mai bun tip de software de modelare. Totul depinde de trei lucruri: modul în care vă place să lucrați, ceea ce modelați și ce intenționați să faceți cu modelul atunci când este făcut.
Una dintre cele mai frumoase caracteristici (introdusă în SketchUp Pro 8) este un set de instrumente care vă permit să manipulați obiecte solide speciale în modelele dvs. Funcția Solid Tools oferă un mod complet nou de a lucra în SketchUp.
Încă o avertizare: Adevărul este că puteți împărți programele 3D de modelare în două grupe într-un alt mod: prin felul de matematică pe care le folosesc pentru a produce modele 3D. Puteți găsi modelatori
poligonali
(din care SketchUp este un exemplu) și modelatori bazați pe curbe (NURBS). Forma anterioară utilizează linii drepte și suprafețe plane pentru a defini totul - chiar și lucruri care arată curbate, nu sunt. Ultimul tip de modelator folosește adevărate curbe pentru a defini liniile și suprafețele.
Acestea produc forme organice, care curg mult mai realiste decât cele produse de modelele poligonale, dar asta face mult mai multă presiune asupra computerelor care trebuie să le execute - și oamenilor care trebuie să-și dea seama cum să le folosească. În cele din urmă, este un compromis între simplitate și realism.