Acasă Finanțe personale Crearea unei clase generice în Java - dummies

Crearea unei clase generice în Java - dummies

Video: Bazele programarii - C# - 7 - Clase si obiecte 2024

Video: Bazele programarii - C# - 7 - Clase si obiecte 2024
Anonim

A clasa generică în Java este o clasă care poate funcționa pe un anumit tip specificat de programator la compilare timp. Pentru a realiza acest lucru, definiția clasei utilizează parametrul de tip s care acționează ca variabile care reprezintă tipuri (cum ar fi int sau String).

Pentru a crea o clasă generică, listați parametrul de tip după numele clasei în paranteze unghiulare. Parametrul de tip specifică un nume pe care îl puteți utiliza în întreaga clasă oriunde ați folosi altfel un tip. De exemplu, iată o versiune simplificată a declarației clasei pentru clasa ArrayList:

public class ArrayList

Am renunțat la extensii și implementează clauze pentru a vă concentra pe parametrul de tip formal:. Parametrul E specifică tipul elementelor care sunt stocate în listă.

Pentru a crea o instanță a unei clase generice, trebuie să furnizați tipul real care va fi folosit în locul parametrului de tip, cum ar fi:

ArrayList myArrayList;

Aici parametrul E este String, deci tipul elementului pentru această instanță a clasei ArrayList este String.

Acum uita-te la declarația pentru metoda add pentru clasa ArrayList:

public boolean add (E o) {// corp de metodă omis (mulțumesc)}

așteptați în mod normal să vedeți un tip de parametru, vedeți litera E. Astfel, această declarație de metodă specifică faptul că tipul pentru parametrul o este tipul specificat pentru parametrul tip E formal. Dacă E este String, metoda add acceptă numai obiecte String. Dacă apelați metoda de adăugare care trece altceva decât un parametru String, compilatorul va genera un mesaj de eroare.

De asemenea, puteți utiliza un parametru de tip ca tip de returnare. Iată declarația pentru metoda de obținere a clasei ArrayList:

public E get (int index) {// corp de metodă omis (sunteți binevenit)}

Aici E este specificat ca tip de returnare. Aceasta înseamnă că dacă E este String, această metodă returnează obiecte String.

Beneficiul cheie al produselor generice este acela că verificarea de tip se întâmplă la momentul compilării. Astfel, după ce specificați valoarea unui parametru de tip formal, compilatorul știe cum să efectueze verificarea de tip implicită de parametru. Așa știe că nu vă permite să adăugați obiecte String unei colecții de angajați.

Crearea unei clase generice în Java - dummies

Alegerea editorilor

Cum să accesați comenzile de formule comune în Excel 2007 - manechinele

Cum să accesați comenzile de formule comune în Excel 2007 - manechinele

Funcția în Excel 2007 este cea care vă ajută să creați formule, astfel încât să adăugați, să numărați, să măriți și să efectuați în general funcții de matematică cu datele din foile de lucru Excel. Informațiile din tabelul următor vă arată ce taste fierbinți trebuie apăsate sau fila Ribbon pentru ...

Adăugați o imagine de fundal într-o foaie de lucru Excel 2007 - dummies

Adăugați o imagine de fundal într-o foaie de lucru Excel 2007 - dummies

Imagine grafică pe fundalul unei foi de lucru Excel 2007. Imaginea de fundal (uneori numită filigran) ar trebui să aibă o culoare foarte deschisă sau o opacitate redusă, pentru ca datele din foaia de lucru să poată fi citite peste imagine. Această caracteristică poate fi destul de eficientă dacă aveți un ...

Cum puteți accesa comenzile Common View în Excel 2007 - dummies

Cum puteți accesa comenzile Common View în Excel 2007 - dummies

Puteți vizualiza foile de lucru create cu Excel 2007 din orice număr de perspective. Puteți schimba vederea astfel încât să vedeți - sau nu vedeți - pauze de pagină, linii de rețea și casete de dialog și puteți mări o foaie de lucru și puteți vedea cum va apărea imprimată. Următorul tabel vă oferă ...

Alegerea editorilor

Fotografie Natura în după-amiaza târzie - manechine

Fotografie Natura în după-amiaza târzie - manechine

Soarele târziu după-amiază este ideal pentru fotografierea peisajului. Calitatea luminii se schimbă odată ce soarele se scufundă mai jos pe cer. Când fotografiați natura și veniți pe o scenă pe care o doriți, faceți mai multe poze ale acesteia, pe măsură ce se schimbă lumina în după-amiaza târzie. Când sunteți la o oră de la apusul soarelui (...]

Fundal simplă pentru fotografii de bijuterii

Fundal simplă pentru fotografii de bijuterii

Un fundal simplu este ideal pentru fotografierea produselor reflectorizante și detaliate cum ar fi bijuteriile. Reduce distragerea atenției și maximizează atenția acordată subiectului tău. Suprafețele de fundal dezvăluie detalii mai fine în subiecte cum ar fi bijuterii, care tind să fie ele însele opere de artă și nu necesită elemente de susținere care să adauge interesul pentru o fotografie. Tu ...

Pregătește fotografii RAW pentru conversia la HDR - dummies

Pregătește fotografii RAW pentru conversia la HDR - dummies

Decât procesarea tradițională a fotografiilor digitale, care urmărește să creeze cea mai bună fotografie posibilă. Iată câteva diferențe: Nu te grăbi cu expunerea. Punctul de fotografii cu paranteze este acela de a avea expuneri diferite, deci este mai bine să lăsați asta numai dacă nu convertiți ...

Alegerea editorilor

Cum să editați sunete Adobe Flash CS6 - manechine

Cum să editați sunete Adobe Flash CS6 - manechine

Adobe Flash CS6 oferă o modalitate utilă de editare de bază plasate sunete utilizând caseta de dialog Editare plicuri. Caseta de dialog Editare plicuri realizează efecte de bază și efecte de volum și vă permite să reglați setările de volum și pan pentru fiecare sunet plasat în film. Deși nimic nu înlocuiește destul de bine fișierele sursă înregistrate și editate, ...

Cum să editați sunete în Flash CS5 - dummies

Cum să editați sunete în Flash CS5 - dummies

O comoară ascunsă în Adobe Flash Creative Suite 5 este Edit Plic de dialog pentru plicuri, care efectuează efecte trim și efecte de volum și vă permite să formați setări de volum și pan pentru fiecare sunet plasat în filmul dvs. Flash CS5. Deși nimic nu înlocuiește destul de bine fișierele sursă înregistrate și editate, puteți face modificări nedistructive de ultim moment ...

Cum să activați conducătorii și ghidurile în Adobe Flash CS6 - manechine

Cum să activați conducătorii și ghidurile în Adobe Flash CS6 - manechine

ÎN rigle apar pe marginile de sus și pe stânga ale scenei și sunt utilizate pentru poziționarea și măsurarea obiectelor de pe scenă. De asemenea, utilizați riglele pentru a crea ghidaje verticale și orizontale prin tragerea acestora de pe barele de riglă. Unitățile de rigle sunt în mod prestabilit în pixeli, dar puteți ...