Cuprins:
- #import "Superclass" h "@interface ClassName: Superclass {declarații variabile instanță;} declarații de metodă @property (attributes) -d
- #import "ClassName. h" @implementation ClassName @synthesize instanță variabilă; definiții de metode -d
- [mesaj receptor]
- #import "nume fișier. h "
- @ class ClassName;
Video: Android 101 by Fred Widjaja 2024
> Partea Obiectiv-C Pentru Dummies Cheat Sheet
Limbile de programare orientate pe obiecte vă permit să declarați clase, să creați clase derivate (subclase) și să trimiteți mesaje către obiectele instanțiate dintr-o clasă. Aceasta este esența programării orientate pe obiecte și a unei părți a extensiilor orientate pe obiecte pe care obiectivul C le adaugă la C. Pentru a vă asigura că totul funcționează fără probleme, sunt disponibile directive de compilatoare care vă permit să informați compilatorul claselor dvs. utilizând @class și #import.
#import "Superclass" h "@interface ClassName: Superclass {declarații variabile instanță;} declarații de metodă @property (attributes) -d
Punerea în aplicare
#import "ClassName. h" @implementation ClassName @synthesize instanță variabilă; definiții de metode -d
Sintaxă mesaj
[mesaj receptor]
#import
#import "nume fișier. h "
Garantează că un fișier antet va fi inclus numai o singură dată.
@class
@ class ClassName;
Indică compilatorul în tipuri definite de utilizator.