Acasă Finanțe personale Proiectați un Robot în Scratch - manechine

Proiectați un Robot în Scratch - manechine

Cuprins:

Video: The astounding athletic power of quadcopters | Raffaello D'Andrea 2024

Video: The astounding athletic power of quadcopters | Raffaello D'Andrea 2024
Anonim

Simțiți-vă liber să utilizați orice formă pe care ați creat-o deja în Scratch pentru a crea un robot personalizat. Începeți designul cu dreptunghiuri pentru piese cu colțuri ascuțite și elipse pentru piese care vor fi rotunde. De asemenea, poate ajuta la extinderea dimensiunii panzei Paint.

  1. Faceți clic pe pictograma Paint New Sprite.

  2. Faceți clic pe butonul Toggle pentru a extinde panza de vopsea (sau alegeți Editare → Aspect redus

  3. Faceți clic pe butonul Conversie la Vector

  4. pentru a regla lățimea liniei

  5. Desenați mai multe părți mecanice folosind uneltele Rectangle și Ellipse

  6. Utilizați instrumentul Reshape pentru a sculpta părți în forme mai neregulate

  7. Alegeți un specimen de culoare gri și utilizați funcția Color a Shape pentru a completa piesele

  8. Utilizați instrumentul Selectare pentru a face clic și trageți piesele în poziție

  9. Utilizați instrumentul Ellipse și mențineți apăsat butonul Shift pentru a desena cercurile solide pentru articulații la încheietura mâinii, cot, umăr și gât.

Deplasarea pieselor în diferite straturi

În modul Vector, fiecare formă pe care o desenați într-un costum sau fundal obține propriile (la fel ca fiecare sprite pe Scena se află pe un alt strat). În plus față de formele vectoriale care se deplasează în panza Paint, puteți să mutați obiecte în spatele altor obiecte sau să le aduceți deasupra altor obiecte utilizând funcția Back a Layer (Layer) și Înainte (Layer).

Butoanele Redirecționați un strat și Înapoi la un strat sunt ascunse până când selectați o formă.

  1. Faceți clic pe una dintre articulațiile robotului cu instrumentul Selectare.

  2. Țineți apăsată tasta Shift în timp ce faceți clic pe butonul Back a Layer.

    Shift-clic trimite obiectul până la spate, în timp ce faceți clic fără butonul Shift ar trimite numai un obiect înapoi la un singur strat (care funcționează și pentru butonul Forward a Layer).

  3. Repetați pașii 2 și 3 pentru a trimite toate articulațiile înapoi, astfel încât să apară în interiorul părților corpului robotului.

Formele de grup împreună

Grafica vectorică vă permite, de asemenea, să grupați forme împreună. Puteți ghici de ce ar fi util să aveți grupuri de obiecte în interiorul unui sprite? Ce puteți face dacă sunt grupate toate părțile brațului?

  1. Faceți clic pe instrumentul Selectare.

  2. Puteți selecta mai multe obiecte în două moduri:

    1. Faceți clic pe lângă primul obiect (cum ar fi mâna) și trageți peste toate obiectele pe care doriți să le grupați. Acest lucru funcționează bine atunci când piesele sunt izolate, făcându-le mai ușor să le selectați fără a trage peste alte părți.

    2. Țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe fiecare obiect pe care doriți să-l grupați. Acest lucru vă asigură că obțineți fiecare parte, dar este posibil să aveți probleme cu selectarea obiectelor mai mici, a unor forme goale cu contururi subțiri sau a obiectelor care se află în spatele altor obiecte.

  3. Faceți clic pe butonul Grup.

    Observați cum umărul pe care l-ați trimis la stratul din spate acum pare a se afla din nou în fața corpului robotului? Aceasta deoarece atunci când grupați obiecte, grupul este mutat automat în stratul superior.

    Instrumentul Grup este ascuns până când selectați mai mult de o formă.

  4. Faceți clic pe orice obiect din grup pentru a glisa toate obiectele grupate într-o locație nouă. Trageți grupul departe de corpul robotului pentru moment.

Dacă găsiți că ați grupat mai multe obiecte decât ați vrut, puteți folosi butonul Ungroup și apoi încercați să reselectați doar pe cele pe care intenționați să le mutați. Dacă aveți în continuare probleme, este posibil să fie necesar să trageți obiecte din cale și apoi să încercați să le selectați și să le grupați din nou.

Ce poți să faci cu acel grup de brațe în afară de a te mișca? Puteți roti sau redimensiona toate obiectele grupate simultan. Puteți vedea de ce acest lucru ar face un sprite făcut din forme de vector atât de mult mai bine decât grafica bitmap pentru animație?

Poate doriți mai mult de un braț și un picior pentru robotul tău. Dar nu mergeți înainte și începeți să trageți mai multe părți pentru că aici este o scurtătură pentru dvs.!

Grupe duplicate de părți ale corpului

Ai ghicit deja de ce ai trage doar brațul stâng și piciorul? Este pentru că puteți utiliza instrumentul Duplicat pentru a copia grupuri și apoi utilizați butoanele Flip pentru a întoarce membrele noi pe verticală sau pe orizontală. Acest lucru nu numai că economisește timp, ci și că piesele de pe fiecare parte a corpului au exact aceeași formă și dimensiune.

  1. Faceți clic pe instrumentul Duplicate.

  2. Faceți clic și trageți grupul de brațe pentru ao copia într-o nouă poziție.

  3. Faceți clic pe butonul Flip stânga-dreapta și reglați din nou poziția brațului.

  4. Faceți clic și trageți ambele brațe înapoi în corpul robotului.

  5. Selectați fiecare grup de brațe și faceți clic pe butonul Shift pe butonul Înapoi un strat astfel încât articulațiile umărului să apară în interiorul corpului.

Aflați cât timp ați salvat? Acum puteți folosi aceeași tehnică în partea stângă și în orice altă parte pe care doriți să o afișați pe ambele părți ale robotului. În design, având aceleași părți pe fiecare parte a obiectului, se face referire ca fiind simetric . Butoanele Flip Stânga-Dreaptă și Flip Up-Down facilitează crearea de fundaluri și sprite simetrice. Acest lucru este deosebit de util pentru atragerea oamenilor, a animalelor și a obiectelor mecanice.

Folosiți gradienți pentru un aspect metalic

Ce face metalul să arate ca metalul? Dacă o formă este umplută cu o culoare solidă, aceasta va arăta netedă, ca o desen animat sau ilustrație simplă. O modalitate de a simula natura reflectorizantă a metalului este de a folosi un gradient de umplere. Puteți amesteca gri și alb pentru un aspect strălucitor sau gri și negru pentru o nuanță mai închisă.

  1. Faceți clic pe instrumentul Completați cu culoare.

  2. Alegeți un model de culoare gri de culoare medie.

  3. Faceți clic pe specimenul din spatele griului curent pentru a schimba culorile, apoi alegeți modelul alb.

  4. Veți găsi ordinea culorilor (culoarea care este pe partea de sus și cea din partea de jos) poate face o mare diferență în ceea ce privește modul în care se produce gradientul.

  5. Faceți clic pe butonul Radial Fill pentru forme rotunde sau pe unul dintre butoanele Linear Fill pentru forme mai rigide (cu colțuri ascuțite).

  6. Mutați cursorul în fiecare obiect și faceți clic pentru a umple.

  7. Dacă nu vă place gradientul, schimbați culorile primului și fundalului și faceți clic pentru a umple din nou forma.

Gradientul circular are un avantaj față de celelalte opțiuni de gradient: Dacă faceți clic și trageți în interiorul unei forme, puteți specifica unde va apărea centrul gradientului dvs. circular. Acesta este un mod la îndemână pentru a specifica exact unde trebuie să apară un punct de atracție sau un punct întunecat.

Adăugați detalii cu instrumentul Linie

Puteți utiliza instrumentul Linie pentru a desena linii drepte între două puncte. Se pare că funcționează la fel în modul Vector, dând clic pentru a porni linia și a trage la punctul final, apoi eliberând mouse-ul sau butonul trackpad-ului pentru a termina linia. Dar dacă continuați să faceți clic și să trageți, creați o contur continuu pe care îl puteți închide făcând clic înapoi la punctul de început.

Odată ce o formă este închisă, puteți găsi un colț aparent murdar (cum ar fi colțul din dreapta-jos al triunghiului). De obicei, puteți remedia aceste colțuri selectând instrumentul Reshape, făcând clic pe punctele din colțuri și trăgându-le în poziție.

Utilizați instrumentul Linie, împreună cu instrumentele Ellipse, Rectangle și Reshape pentru a adăuga mai multe detalii robotului.

Puteți regla lățimea oricărei linii (inclusiv contururile de formă) în modul Vector selectând linia sau forma și folosind glisorul Lățimea liniei (în partea stângă a coloanelor de culoare).

Ultimele detalii pe care trebuie să le adăugați sunt umbre pentru a compensa culorile gradientului.

Adăugați umbre la forme vectoriale

O modalitate rapidă de a adăuga o umbră este duplicarea unei părți de formă, umpleți-o cu o culoare mai închisă, faceți marginile la aceeași culoare, utilizați instrumentul Reshape pentru a le șterge și apoi selectați și trageți înapoi pe obiect.

Proiectați un Robot în Scratch - manechine

Alegerea editorilor

Social Media Design: Twitter Opțiuni imagine - dummy

Social Media Design: Twitter Opțiuni imagine - dummy

Jonglați constrângerile legate de spațiu și modul cel mai bun de a poziționa cele trei imagini separate pe care vi se permite să le utilizați în profilul dvs. Twitter.

Social Media Design: Inspirând exemplele de afaceri pe Facebook - manechine

Social Media Design: Inspirând exemplele de afaceri pe Facebook - manechine

ÎNainte de scufundări în elementele de bază ale proiectării o pagină solidă Facebook, aruncați o privire asupra unor branduri care profită din plin de Facebook cu pagini proprii. Persoanele fizice și organizațiile de la bloggeri la proprietarii de magazine Etsy de la domiciliu la branduri internaționale folosesc Facebook pentru a se conecta cu clienții și fanii existenți, precum și cu potențialul lor ...

Social Media Optimization: Publicarea Tweets automat la profilul dvs. Facebook - dummies

Social Media Optimization: Publicarea Tweets automat la profilul dvs. Facebook - dummies

Lucrurile noi pe care să le postați pe Facebook pot fi o adevărată corvoadă. Din fericire, există un truc pe care îl puteți optimiza pe acest site media social. Dacă puteți atinge postarea încrucișată a conținutului între servicii, vă puteți salva ceva timp. Twitter vă oferă posibilitatea de a vă conecta profilul cu alte servicii. Există, ...

Alegerea editorilor

Cum se verifică performanța sistemului cu AWS - dummies

Cum se verifică performanța sistemului cu AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) metode pentru monitorizarea serviciilor specifice AWS. Cu toate acestea, este posibil să aveți probleme de performanță a sistemului sau probleme de aplicare non-AWS care trebuie abordate, ceea ce înseamnă că aveți instrumente care pot funcționa în afara AWS. Pachetul de grupuri de instrumente de performanță conține un număr de instrumente specifice pentru realizarea acestei sarcini ...

Cum să alegeți serviciile AWS de care aveți nevoie - dummies

Cum să alegeți serviciile AWS de care aveți nevoie - dummies

Amintiți-vă că aveți doar 12 luni de libertate proces în care să se ia decizii privind serviciile AWS (Servicii Amazon Web) pe care să le utilizați în afacerea dvs. Douăsprezece luni pot părea mult timp, dar veți descoperi că se evaporă înaintea ochilor dvs. în timp ce încercați să vă jonglați responsabilitățile zilnice, întâlnirile ...

Probleme de securitate aWS - dummy

Probleme de securitate aWS - dummy

Pentru a utiliza AWS (Amazon Web Services) cale. Administratorii și profesioniștii în domeniul securității se pot răzbuna rapid, încercând să păstreze aceste computere interconectate în siguranță, dar aceasta face parte din descrierea postului. Trebuie să urmați cele mai bune practici în securizarea sistemelor informatice, a datelor pe care le conțin, ...

Alegerea editorilor

Cum se asamblează o Circuit de organe color - dummies

Cum se asamblează o Circuit de organe color - dummies

După ce ați strâns toate materialele de care aveți nevoie construiți un organ de culoare, sunteți gata să asamblați proiectul. Vedeți ce aveți nevoie pentru a construi un circuit de organe color. Veți avea nevoie de următoarele instrumente: Sârma de lipit, de preferință cu setări de 20 și 40 W Solder Utilizați lipire mai groasă pentru firele de tensiune și subțire ...

Construirea unui Circuit Dead-Bug Style - dummies

Construirea unui Circuit Dead-Bug Style - dummies

) Sunt montate cu capul în jos pe placa de circuit imprimat (PC), majoritatea picioarelor lipindu-se în aer! Arata ca multe. . . morți bug-uri! Un alt nume pentru acest tip de construcție este "circuitele de aer", deoarece componentele sunt atașate direct la ...

Aplicarea RFID în lumea reală - dummies

Aplicarea RFID în lumea reală - dummies

Capacitatea de a urmări și de a urmări, de a urmări și de a găsi, peek sunt toate îmbunătățite prin utilizarea RFID. Unii avocați de confidențialitate vă faceți griji că aparatele vor atașa în mod magic etichetele RFID la îmbrăcăminte sau pantofi pe măsură ce vă plimbați prin magazin sau în jurul unui birou, dar acest lucru este foarte puțin probabil. Limitele ...