Video: Living Universe | Journey To Another Stars - Documentary 4K 2024
Înainte de a vă pierde în detaliile proiectării și construirii proiectului dvs. electronic, ar trebui să vă retrageți și să priviți imaginea de ansamblu. În primul rând, trebuie să vă asigurați că aveți o idee solidă pentru proiectul dvs. De ce vrei să-l construiești? Ce va face, cine o va folosi și de ce?
De exemplu, ați putea dori să construiți ceva care să sperie trucurile de Halloween, cum ar fi un uriaș jack-in-the-box care apare și strigă când oamenii se îndreaptă spre el.
Veți avea nevoie de un tip de circuit electronic pentru a controla jack-ul în cutie.
Odată ce ai o idee generală pentru un proiect, poți detalia detaliile. Va trebui să răspundeți la următoarele întrebări:
-
Care va fi interfața utilizator ? Asta este, cum va lucra o persoană cu dispozitivul pentru ao face să facă ceea ce ar trebui să facă?
-
Va fi un dispozitiv autonom sau va interacționa cu alte dispozitive?
-
Va fi alimentat de baterii sau va fi conectat într-o priză de perete pentru a-și obține puterea? Sau va fi alimentat cu energie solară?
-
Cât de mare va fi? Trebuie să fie suficient de mic pentru a ține în mână sau să se potrivească în buzunar? Sau o să stea pe un raft?
Proiectul Halloween Jack-in-the-box este un proiect destul de complicat. Deci, iată un proiect mai simplu: un producător de decizii electronice. Ați recurs vreodată la aruncarea unei monede pentru a lua o decizie dificilă? Pentru acest proiect, creați o versiune electronică a unei aruncări de monede.
În loc să răstoarneți o monedă în aer pentru a vedea dacă aterizează capete sau cozi, construiți un dispozitiv electronic care aruncă moneda. În acest fel, puteți lua decizii chiar și atunci când sunteți fără bani.
Specificațiile pentru proiectul de proiectare a monedelor sunt următoarele:
-
Dispozitivul va avea două indicatoare LED pentru a indica capetele și cozile.
-
Va avea de asemenea două contacte metalice mici, pe care utilizatorul le poate atinge cu degetul. Atunci când utilizatorul atinge ambele posturi, LED-urile încep să clipească, alternând înainte și înapoi, la fel ca o monedă care se învârte în capăt atunci când o aruncați în aer.
-
Când utilizatorul își îndepărtează degetul de cele două contacte metalice, una dintre cele două lămpi rămâne aprinsă, indicând dacă rezultatul aruncării monedei este capete sau cozi. Lumina care rămâne aprinsă va fi în mod aleatoriu.
-
Pentru a economisi bateria, dispozitivul va avea un buton pornit / oprit. Utilizatorul trebuie să apasă butonul pentru a face dispozitivul să funcționeze; când butonul este eliberat, dispozitivul este oprit.
-
Dispozitivul va fi alimentat de la baterie și conținut într-o incintă suficient de mică pentru a vă ține în mână.
Pe măsură ce detaliați detaliile pentru proiectul dvs., puteți începe să desenați diagrame pentru a arăta cum va arăta.