Video: [TUTO] VECTORISER UNE IMAGE OU UN LOGO AVEC ILLUSTRATOR 2024
Utilizarea modelelor în Adobe Illustrator CS6 poate fi la fel de simplă sau de complicată pe cât doriți. Dacă vă familiarizați cu conceptele de bază, aveți posibilitatea să decolați în tot felul de direcții creative.
Pentru a construi un model simplu, începeți prin a crea o lucrare de artă pe care doriți să o utilizați ca model pe tabloul dvs. de artă - puncte polka, fețe zâmbitoare, linii ondulate sau orice altceva. Apoi selectați toate componentele modelului și trageți-le în panoul Swatches. Asta e - ai făcut un model! Utilizați modelul selectând-l ca umplutură sau cursa unui obiect.
Nu puteți utiliza modele în lucrări de artă care vor fi apoi salvate ca un model. Dacă aveți un model în lucrarea de artă și încercați să-l trageți în panoul Swatches, Illustrator o dă înapoi fără nici un mesaj de eroare. Pe o notă bună, puteți glisa textul direct în panoul Swatches pentru a deveni un model.
Puteți actualiza modelele pe care le-ați creat sau modelele care locuiesc deja în panoul Swatches. Pentru a edita un model existent, urmați acești pași:
-
Faceți clic pe modelul de model din panoul Swatches și trageți-l în tabloul de bord.
-
Deselectați modelul și utilizați selecția directă pentru modificarea modelului.
Continuați să faceți modificări până când sunteți mulțumit de rezultat.
-
Pentru a actualiza modelul cu noua versiune editată, utilizați instrumentul Selecție pentru a selecta toate elementele de model și Alt + drag (Windows) sau Opțiune + trageți (Mac) noul model peste modelul de model existent din panoul Swatches.
-
Când apare o margine neagră în jurul modelului existent, eliberați butonul mouse-ului.
Toate instanțele modelului din ilustrația dvs. sunt actualizate.
Pentru a adăuga spațiu între plăci, creați o casetă delimitată prin desenarea unei forme dreptunghiulare fără umplere sau curgere (reprezentând repetarea pe care doriți să o creați). Trimiteți dreptunghiul în spatele celorlalte obiecte din model și trageți toate obiectele, inclusiv caseta de încadrare, în panoul Swatches.
Pentru a scala un model, dar nu pentru obiectul pe care îl umple, faceți dublu clic pe instrumentul Scale, afișat în margine. În caseta de dialog Scală care apare, tastați valoarea pe care doriți să o scalați și deselectați toate opțiunile, cu excepția modelelor de transformare. Această metodă funcționează și pentru instrumentul Rotire.