Cuprins:
- 1 Alegeți fereastra → Materiale pentru deschiderea materialelor caseta de dialog și apoi faceți clic pe o culoare sau o textură care vă place.
- 2 Pictați câteva dintre fețele din model făcând clic pe orice față cu instrumentul Bucket Paint, care se află pe bara de instrumente.
- 3 Imaginează restul fețelor pe care le puteți vedea.
- 4Selectați instrumentul Orbit.
- 5Click pe undeva în partea stângă a ecranului și glisați cursorul în dreapta.
- 6 Începeți și dezactivați dacă doriți să selectați instrumentul Zoom și glisați cursorul în sus și în jos în fereastra de modelare.
- 7Dacă este necesar, deplasați-vă în două dimensiuni cu ajutorul instrumentului Pan, selectând-l, apoi făcând clic și trăgând cursorul Pan în fereastra de modelare.
- 8Utilizați instrumentele pentru Orbit, Zoom, Pan și Paint Bucket pentru a termina pictura casetei dumneavoastră.
Video: Cum proiectezi casa ta in 3D foarte rapid cu DreamPlan Home Design 2024
Pentru a colora un model în SketchUp, trebuie să înțelegeți cum să îl rotiți în primul rând. Mutarea în jurul modelului tău este cea mai importantă abilitate pe care o poți dezvolta când scrii prima dată SketchUp. Rugați prin acești pași pentru a aplica culori (și texturi) pe fețele modelului dvs. și pentru a afla despre deplasarea în timp ce faceți acest lucru:
1 Alegeți fereastra → Materiale pentru deschiderea materialelor caseta de dialog și apoi faceți clic pe o culoare sau o textură care vă place.
Când faceți acest lucru, ridicați automat instrumentul Bucket Paint și umpleți-l cu materialul ales.
2 Pictați câteva dintre fețele din model făcând clic pe orice față cu instrumentul Bucket Paint, care se află pe bara de instrumente.
Comutați materialele prin alegerea altui material din caseta de dialog Materiale făcând clic pe el.
3 Imaginează restul fețelor pe care le puteți vedea.
Faceți buclă prin pașii 2 până la 4 atât timp cât doriți. Găsirea casetei de dialog Materiale din SketchUp este la fel ca și cum ai obține o cutie nouă de creioane atunci când erai puțin (știi, cutia mare , cu dispozitivul ascuțitor încorporat).
4Selectați instrumentul Orbit.
Este doar la stânga mâinii albe înfiorător de pe bara de instrumente.
5Click pe undeva în partea stângă a ecranului și glisați cursorul în dreapta.
Eliberați butonul mouse-ului când ați terminat. Modelul dvs. se rotește sau orbite! Orbitează în jurul valorii de ceva mai mult, doar pentru a obține o atârnă de ea.
Dacă orbitezi și ți-ai târât cursorul pe cât de departe vei merge și dacă n-ai orbit nici cât ai vrut, nu te îngrijora. Eliberați butonul mouse-ului, mutați cursorul în locul în care a fost când ați început să orbiteze și orbitează mai mult făcând clic și tragând. Pentru a vedea ce doriți să vedeți, aveți de obicei nevoie de o grămadă de trageri separate.
6 Începeți și dezactivați dacă doriți să selectați instrumentul Zoom și glisați cursorul în sus și în jos în fereastra de modelare.
Instrumentul Zoom arată ca o lupă și este pe cealaltă parte a mâinii albe înfiorător. Tragerea în sus se mãreºte, iar glisarea în jos micșoreazã.
De asemenea, puteți mări și micșora rulând rotița de derulare a mouse-ului, dacă o utilizați.
7Dacă este necesar, deplasați-vă în două dimensiuni cu ajutorul instrumentului Pan, selectând-l, apoi făcând clic și trăgând cursorul Pan în fereastra de modelare.
Instrumentul Pan este mâna albă dintre orbit și zoom. Utilizați panoul pentru a glisa modelul în jurul ferestrei dvs. de modelare, fără să îl rotiți sau făcând să pară mai mare sau mai mic. Aveți posibilitatea să trageți în orice direcție.
8Utilizați instrumentele pentru Orbit, Zoom, Pan și Paint Bucket pentru a termina pictura casetei dumneavoastră.
Când porniți, este ușor să vă pierdeți puțin cu ajutorul instrumentelor de navigare (Orbit, Zoom și Pan). Dacă vă aflați într-o murătură, alegeți Camera → Zoom Extents. Acest lucru îi spune lui SketchUp să vă plângă modelul chiar în fața dvs.