Cuprins:
- 1Click și selectați un cadru gol pe un strat Armature existent.
- 2 Faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe butonul de control (Mac) selectat și selectați Insert Pose din meniul contextual care apare.
- 3Selectați instrumentul Selecție și repoziționați obiectele conectate pe stratul Armătură pentru a crea o poziție unică.
- 4 Apăsați Enter sau Return pentru a reda cronologia.
Video: [Gura]Cum sa animezi in FLASH/Animate cc 2024
După ce creați o serie de obiecte Inverse Kinematics (IK) conectate în Adobe Flash CS6, le puteți pune în mișcare cu poses. Postează captează diferite poziții ale obiectelor tale IK și Flash poate anima de la poze la pose pentru a crea secvențe sofisticate de animație
După crearea unui strat de armatură, pot fi inserate poziții (asemănătoare cadrelor cheie) diferite puncte de-a lungul Cronologiei în care va fi creată o nouă poză.Animațiile IK și IK nu sunt acceptate atunci când țintă dvs. de publicare este HTML, totuși, la momentul acestei scrieri, anumite conținuturi (inclusiv postere animate), dar în unele cazuri nu la aceeași calitate
Pentru a crea și a anima poses, urmați acești pași:
1Click și selectați un cadru gol pe un strat Armature existent.
De exemplu, Cadrul 15.
2 Faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe butonul de control (Mac) selectat și selectați Insert Pose din meniul contextual care apare.
Se creează un nou cadru cheie, în care puteți relua obiectele IK.
La fel ca un keyframe, o pose vă permite să schimbați poziția obiectelor IK la un anumit punct de pe Cronologie.
3Selectați instrumentul Selecție și repoziționați obiectele conectate pe stratul Armătură pentru a crea o poziție unică.
Această poză va reprezenta poziția finală a animației.
4 Apăsați Enter sau Return pentru a reda cronologia.
Flash creează o animație pentru trecerea de la o poza la alta.