Cuprins:
- 1Creați un simbol grafic, utilizând instrumentul Oval.
- 2 Utilizați instrumentul Selecție pentru a muta simbolul la punctul de pornire dorit.
- 3 Faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe Control (Mac) și alegeți Creare mișcare Tween din meniul contextual.
- 4Mutați ovalul până la punctul în care doriți să încheiați animația.
- 5 Apăsați pe Ctrl + Enter (Windows) sau Apple + Return (Mac).
- 6 Apăsați un cadru între cadrele cheie de început și sfârșit. Utilizând instrumentul Selecție, mutați obiectul în altă poziție.
- 7 Cu ajutorul instrumentului Selecție, mutați cursorul spre prima jumătate a căii de mișcare.
- 8Click și trageți calea de mișcare pentru ao curba și repetați pentru cealaltă jumătate a căii de mișcare.
- 9 Apăsați pe Ctrl + Enter (Windows) sau pe Apple + Enter (Mac).
Video: Cum sa faci o animatie simpla in adobe flash 2024
Pentru a crea prima animație Flash, trebuie mai întâi să știți cum să adăugați un simbol Bibliotecii. În acest exemplu, veți face o deplasare ovală de la punctul A la punctul B. Nu este cea mai tare animație, dar este un început.
Pentru a crea această animație, creați un nou document Flash și urmați acești pași:
1Creați un simbol grafic, utilizând instrumentul Oval.
Tu creezi toate simbolurile tale pe Stage.
2 Utilizați instrumentul Selecție pentru a muta simbolul la punctul de pornire dorit.
Pentru a muta un obiect cu instrumentul Selecție, faceți clic și trageți obiectul în locația dorită.
3 Faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe Control (Mac) și alegeți Creare mișcare Tween din meniul contextual.
Flash creează 25 de cadre pe Cronologie și poziționează cursorul în cel de-al 25-lea cadru.
Dacă nu creați un simbol așa cum este prezentat în Pasul 1, Flash afișează o casetă de dialog care vă spune că obiectul nu poate fi utilizat într-o animație de mișcare tween, dar Flash va converti opțiunea dacă faceți clic pe OK.
4Mutați ovalul până la punctul în care doriți să încheiați animația.
Flash creează o cale de mișcare și convertește cel de-al 25-lea cadru într-un cadru cheie.
5 Apăsați pe Ctrl + Enter (Windows) sau Apple + Return (Mac).
Flash afișează animația într-o altă fereastră. Probabil că te gândești că animația e destul de ciudată. Ai dreptate. Deci, da-i o notă. După ce te obosesc să privești animația, închide fereastra.
6 Apăsați un cadru între cadrele cheie de început și sfârșit. Utilizând instrumentul Selecție, mutați obiectul în altă poziție.
Flash creează un alt cadru cheie atunci când mutați obiectul în altă poziție.
7 Cu ajutorul instrumentului Selecție, mutați cursorul spre prima jumătate a căii de mișcare.
Când vedeți o curbă apare sub cursorul săgeții, puteți îndoi calea de mișcare.
8Click și trageți calea de mișcare pentru ao curba și repetați pentru cealaltă jumătate a căii de mișcare.
Calea dvs. de mișcare ar trebui să semene cu cea prezentată.
9 Apăsați pe Ctrl + Enter (Windows) sau pe Apple + Enter (Mac).
Acum gătiți. Pentru a vă oferi o idee despre ceea ce ar trebui să vedeți, această cifră a fost creată utilizând opțiunea de piele de pe ceapă, care afișează mai multe cadre la o opacitate mai mică. Închideți fereastra după ce ați terminat pe spate.