Acasă Finanțe personale Cum să aduni date pentru infografice - manechine

Cum să aduni date pentru infografice - manechine

Video: Mircea cel Bătrân povestește despre Rovine și Nicopole (Wallachian Game of Thrones ep.2) 2024

Video: Mircea cel Bătrân povestește despre Rovine și Nicopole (Wallachian Game of Thrones ep.2) 2024
Anonim

Cu un plan în mână pentru proiectul dvs. infographic, veți începe să vă compilați povestea prin colectarea de date. În centrul fiecărei informații infografice se află datele - adică "info-rmation" - parte a "info-graphic" - colectarea acestor informații trebuie să fie o parte crucială a procesului dvs.

Chiar dacă nu este primul pas (la urma urmei, vă puteți gândi la o idee înainte de a ști ce informații există acolo), colectarea informațiilor este întotdeauna unul dintre primii pași.

Datele bune servesc drept fundație pentru tot ce urmează. Dacă datele dvs. nu sunt exacte, infografia dvs. nu va avea succes.

La fel cum nu există nici o modalitate de a aborda infografiile, nu există nici un fel de a colecta date. Ai putea

  • să explorezi bazele de date.

    Multe agenții guvernamentale și universități au baze de date accesibile publicului.

  • Examinați înregistrările fiscale.

    Sunați sau vizitați un birou al evaluatorului localității.

  • Căutați înregistrări istorice.

    Încercați o bibliotecă universitară sau o societate istorică județeană.

  • Efectuați cercetări personale sau interviuri.

    Ieși din birou și întâlni oameni.

  • Citiți cărți, hărți și almanahuri.

    Versiunile online sau pe hârtie sunt minunate.

  • Navigați pe Internet.

De asemenea, în fișierele dvs. sunt modalitățile de a urmări datele dvs.: notebook-ul vechi, fișierul Microsoft Word, programul de calcul tabelar? Toate sunt opțiuni viabile, în funcție de stilul dvs. de lucru și de tipul de cercetare implicată. De exemplu, datele urmărite pe parcursul mai multor ani funcționează bine într-o foaie de calcul.

Dacă intervievați pe cineva pentru a obține datele dvs., faceți o practică pentru a vedea dacă preferați să scrieți note într-un fișier Word sau să le notați într-un notebook.

În timp ce cercetați, păstrați o evidență strânsă a surselor pe care le utilizați. Orice fapte care o transformă în infografia dvs. finală ar trebui atribuite, cel mai probabil într-o notă de subsol la baza graficului. Atâta timp cât atribuiți în mod corespunzător, nu va trebui să solicitați permisiunea specifică de a utiliza informațiile disponibile publicului.

Cum să aduni date pentru infografice - manechine

Alegerea editorilor

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Vizualizările de date pot fi foarte colorate și impresionante. Dar amintiți-vă că cheia pentru crearea unor vizualizări eficiente de date nu depinde de faptul dacă este interesantă, ci mai degrabă de faptul dacă descoperă problemele reale de afaceri care trebuie abordate. O foaie de lucru vă ajută să creați propriile vizualizări de date sau să evaluați creațiile altora. Aici ...

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Să lucreze mai bine decât celălalt. În timp, veți dezvolta un sentiment dacă Illustrator sau Photoshop se potrivesc mai bine pentru diverse sarcini. Până atunci, iată un exemplu despre modul în care fiecare program gestionează diferite elemente ale lucrării de design grafic. Graphing Photoshop nu este un program de grafic. Tu ...

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografics evergreen nu sunt legate de niciun eveniment sau persoană în știri . Ele nu au o componentă sezonieră și nu sunt legate de ceva în timp util. O infographic despre cum se fac CD-urile se va aplica pentru că este vorba de muzică, dar nu este specifică nici unui artist sau gen. Cu infografiile veșnic verzi, ignorați complet evenimentele curente și explorați ideile ...

Alegerea editorilor

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Adobe Creative Suite 5 oferă scurtături pentru Zooming în Photoshop. Imaginile care arată bine la un nivel de zoom pot părea extrem de proaste la altul. Veți mări și micșora destul de des în timp ce lucrați la imagini în Photoshop. Puteți găsi opțiuni de meniu pentru zoom în meniul Vizualizare; o modalitate mai rapidă de a mări este ...

Text în Photoshop CC - dummies

Text în Photoshop CC - dummies

Când editați o imagine cu text în Photoshop CC, puteți schimba linia care fluxul dvs. de tip fie folosind funcția Warp Text sau tastând pe o cale. Tipul de deformare utilizează forme predefinite la care se formează tipul dvs. (și poate fi utilizat atât cu tipul de punct, cât și cu paragraful) și tastând ...

Alegerea editorilor

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cea mai mare parte a bibliotecii Boost funcționează bine adăugând la codul aplicației. Cu toate acestea, câteva componente, cum ar fi RegEx, necesită o bibliotecă. Înainte de a putea folosi o bibliotecă, trebuie să o construiți. După ce ați construit biblioteca, trebuie să o adăugați în aplicație. Există două tehnici de adăugare a ...

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Halda este un bloc amorf de memorie pe care programul C ++ îl poate accesa după cum este necesar. Aflați de ce există și cum se utilizează. Așa cum este posibil să treci un pointer la o funcție, este posibil ca o funcție să returneze un pointer. O funcție care returnează adresa ...

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Prima regulă de evitare a codului injectat în programele C ++ , permiterea prelucrării datelor de către un interpret de limbă cu scop general. O eroare obișnuită cu SQL-injectarea este că programul acceptă intrarea utilizatorului ca și cum ar fi fost întotdeauna acceptabilă și îl inserează într-o interogare SQL pe care o trimite apoi la ...