Cuprins:
Video: Cum Sa Vopsesti Masina Rosu Ferrari in 5 Minute - Seria Dorel Meseriasu'l 2024
Când adăugați culori și texturi - denumite colectiv în SketchUp ca materiale - pentru modelul dvs., locul unde trebuie să te uiți și o unealtă pe care trebuie să o utilizezi - caseta de dialog Materiale și instrumentul Bucket Paint, respectiv
caseta de dialog Materiale
Pentru a deschide caseta de dialog Materiale (sau caseta de dialog Culori pe Mac), alegeți Window → Materials (Materiale → Materiale).Valoarea de dialog Materiale este radical diferită în versiunile Windows și Mac de SketchUp, dar asta este bine - ele fac practic aceleași lucruri
În SketchUp, puteți alege dintre două tipuri de materiale care se aplică fețelor din modelul dvs.:
-
Culori: Acestea sunt simple - culorile sunt întotdeauna de culoare solidă. Nu puteți avea gradienți o culoare care se estompează într-o altă culoare), dar puteți face aproape orice culoare doriți.
-
Texturi: În principiu, o textură SketchUp este o imagine minusculă - o fotografie, - care devine faianta din nou si peste pentru a acoperi fata pe care o aplicati. Dacă pictați o față cu, de exemplu, o textura de cărămidă, ceea ce faceți cu adevărat este să spuneți SketchUp să acopere suprafața cu oricât de multe plăci de "cărămidă" pentru a face treaba.
Imaginea de previzualizare pe care o vedeți în caseta de dialog Materiale este de fapt o imagine a unei singure plăci de imagine cu textură.
SketchUp vine cu o grămadă de texturi și puteți merge mereu online și puteți alege dintre alte mii disponibile pentru vânzare. Și dacă nu este suficientă încă , puteți face propriile dvs. (deși procesul este mult dincolo de sfera acestui umil umor).
Pe Mac, trebuie să faceți clic pe pictograma cărămidă mică din caseta de dialog Materiale (Culori) pentru a vedea librările de texturi livrate cu SketchUp; este lista drop-down de lângă pictograma casei.
Următoarele informații despre materialele SketchUp sunt, de asemenea, la îndemână pentru a ști când lucrați cu ele:
-
Materialele pot fi translucide. Glisarea glisorului Opacity face ca materialul pe care l-ați selectat să fie mai mult sau mai puțin translucid, ceea ce face mult mai ușor să vedeți prin ferestrele din modelul dvs. În Windows, veți găsi glisorul opacitate în fila Editare.
-
Texturile pot avea zone transparente. Dacă aruncați o privire asupra materialelor din biblioteca de scrimă, veți observa că multe dintre ele arată ciudat; au zone de negru care nu par potrivite. Aceste zone negre sunt zone de transparență: Când pictați o față cu una din aceste texturi, puteți vedea prin zonele care arată neagră.
-
Puteți edita materiale și chiar creați-vă propriile. Aceasta este o utilizare destul de avansată a SketchUp.
Există de fapt un al treilea lucru (pe lângă culori și texturi) pe care le puteți aplica fețelor din modelele dvs.: fotografii. De fapt, photo-texturing este o parte incredibil de importantă a unor fluxuri de lucru SketchUp.
Instrumentul Vopsea de vopsea
Instrumentul Vopsea de vopsea arată exact ca - ați ghicit - o găleată de vopsea. Activarea acestuia (Instrumente → Vopsea de vopsea) deschide automat caseta de dialog Materiale, astfel încât să fie utilă. Iată tot ce trebuie să știți despre instrumentul Bucket Paint:
-
Completați-l făcând clic pe caseta de dialog Materiale. Faceți clic pe un material pentru a încărca galeata și apoi faceți clic pe fața pe care doriți să o pictați. Este la fel de simplu ca asta.
-
Ținând apăsată tasta Alt (Command on a Mac) comută la instrumentul Sample. Cu ajutorul instrumentului Exemplu, puteți face clic pe orice chip din model pentru a încărca Bucket-ul de vopsea cu materialul acelei fețe. Eliberați tasta Alt pentru a reveni la instrumentul Bucket Paint.
-
Ținând apăsată tasta Shift se vopsesc toate fețele similare. Dacă țineți apăsată tasta Shift când faceți clic pentru a picta o față, toate fețele din modelul dvs. care se potrivesc cu cea pe care faceți clic sunt pictate și ele. Dacă nu se întâmplă lucrurile așa cum doriți, alegeți Editare → Anulare pentru a reveni la un pas.