Video: Cum să transformi o imagine într-un model 3D cu Sketchup 2024
Pentru a vă colora modelul, trebuie să înțelegeți cum să îl rotiți mai întâi. Deplasarea în jurul modelului dvs. (să presupunem că este vorba de un câine) este cea mai importantă abilitate pe care trebuie să o dezvoltați când descoperiți mai întâi SketchUp. Rulați prin acești pași pentru a aplica culorile (și texturile) pe fețele din modelul dvs. și pentru a afla despre deplasarea în timp ce faceți acest lucru:
-
Alegeți fereastra, Materiale pentru a deschide caseta de dialog Materiale și apoi faceți clic pe o culoare sau textura care iti place.
Când faceți acest lucru, ridicați automat instrumentul Bucket Paint și umpleți-l cu materialul ales.
-
Pictați unele dintre fețele din modelul dvs. făcând clic pe orice chip cu instrumentul Bucket Paint.
-
Comutarea materialelor.
Alegeți alt material din caseta de dialog Materiale făcând clic pe el.
-
Pictează restul fețelor pe care le poți vedea.
Faceți buclă prin pașii 2 până la 4 atât timp cât doriți. Găsirea casetei de dialog Materiale din SketchUp este la fel ca și cum ai obține o cutie nouă de creioane atunci când erai puțin (știi, cutia mare , cu dispozitivul ascuțitor încorporat).
-
Alegeți instrumentul Orbit; este doar la stânga mâinii albe de pe bara de instrumente.
-
Faceți clic undeva în partea stângă a ecranului și trageți cursorul dvs. spre dreapta. Eliberați butonul mouse-ului când ați terminat.
Modelul dvs. se rotește sau orbite . Orbitează în jurul valorii de ceva mai mult, doar pentru a obține o atârnă de ea.
Dacă orbitezi și ți-ai târât cursorul pe cât de departe vei merge și dacă n-ai orbit nici cât ai vrut, nu te îngrijora. Eliberați butonul mouse-ului, mutați cursorul în locul în care a fost când ați început să orbiteze și orbitează mai mult făcând clic și tragând. De obicei, nu puteți vedea ce doriți să vedeți cu o singură orbită; aveți nevoie de o grămadă de trageri separate pentru a obține lucrurile care arata așa cum doriți.
-
Măriți și micșorați dacă doriți să selectați instrumentul Zoom și glisați cursorul în sus și în jos în fereastra de modelare.
Instrumentul Zoom arată ca o lupă și este pe cealaltă parte a mâinii albe. Tragerea în sus se mărește și în jos se micșorează.
-
Dacă este necesar, deplasați-vă în două dimensiuni cu instrumentul Pan, selectând-l și apoi făcând clic și trăgând cursorul pan din fereastra de modelare.
Instrumentul Pan este mâna albă dintre orbit și zoom. Utilizați panoul pentru a glisa modelul în jurul ferestrei dvs. de modelare, fără să îl rotiți sau făcând să pară mai mare sau mai mic. Aveți posibilitatea să trageți în orice direcție.
-
Utilizați instrumentele Orbit, Zoom, Pan și Paint Bucket pentru a finaliza pictura casetei dumneavoastră.
Acum că știi cum să te miști în jurul modelului tău, iată cum să-l pictezi:
-
Pictează pereții exteriori în roșu-maroniu.
-
Vopsea albastrul acoperișului.
-
Vopsiti interiorul galben-portocaliu.
-
Când începeți, este ușor să vă pierdeți puțin cu ajutorul instrumentelor de navigare (Orbit, Zoom și Pan); se întâmplă tuturor. Dacă vă aflați într-o murătură, alegeți Camera, apoi Zoom Extensii. Când faceți acest lucru, SketchUp vă pliază automat modelul chiar în fața dvs. Doar așa știți, Zoom Extents este de asemenea un buton de pe bara de instrumente; este chiar lângă instrumentul Zoom.