Acasă Finanțe personale Cum să pregătiți camera rebelă T6i / 750D pentru uz inițial - manechine

Cum să pregătiți camera rebelă T6i / 750D pentru uz inițial - manechine

Video: How we read each other's minds | Rebecca Saxe 2024

Video: How we read each other's minds | Rebecca Saxe 2024
Anonim

După despachetarea camerei dvs. Rebel T6i / 750D, trebuie să asamblați câteva părți. Pe lângă corpul camerei și acumulatorul furnizat (asigurați-vă că îl încărcați înainte de prima utilizare), aveți nevoie de un obiectiv și de o cartelă de memorie. Iată ce trebuie să știți în față:

  • Lens: Camera dvs. acceptă obiective Canon EF și EF-S; obiectivul kit 18-55mm vândut ca un pachet cu corpul camerei intră în categoria EF-S. Dacă doriți să cumpărați un obiectiv non-Canon, verificați site-ul web al producătorului pentru a afla care lentile lucrează cu camera foto.

  • Card de memorie SD (Secure Digital), SDHC sau SDXC: SD reprezintă Secure Digital; HC și XC pentru Capacitate ridicată și Capacitate extinsă. Diferitele etichete reflectă numărul de gigabytes (GB) de date deținute de card. Cardurile SD dețin mai puțin de 4 GB; SDHC, de la 4GB la 32GB; și SDXC, mai mare de 32 GB.

Cu cameră, obiectiv, baterie și card la îndemână, urmați acești pași:

  1. Opriți camera.

  2. Atașați un obiectiv.

    Mai întâi, scoateți capacele care acoperă partea din față a camerei foto și partea din spate a obiectivului. Apoi găsiți indicele adecvat de montare a obiectivului pe corpul camerei. Camera dvs. are două dintre aceste marcaje, una roșie și una albă, după cum se arată. Marcajul pe care îl utilizați pentru a alinia obiectivul depinde de tipul obiectivului:

    • Canon EF - Lentilă S: Pătratul alb este indicele de montare.

    • Obiectiv Canon EF: Punctul roșu este indicele de montare.

      Aliniați indicele de montare pe obiectiv cu cel de pe corpul camerei.

    De asemenea, obiectivul dvs. are un index de montare; aliniați această marcă cu cea potrivită pe corpul camerei, așa cum se arată. Plasați obiectivul pe suportul camerei și rotiți obiectivul spre butonul de eliberare a obiectivului, etichetat în figură. Ar trebui să simțiți un clic solid când obiectivul se blochează în poziție.

  3. Montați bateria în compartimentul din partea inferioară a camerei.

    Țineți bateria cu contactele în jos și glisați-o în compartiment. Dacă utilizați acumulatorul LP-E17 furnizat, imprimanta Canon se confruntă cu partea frontală a aparatului foto, iar imprimarea fină este îndreptată spre spate. Împingeți ușor bateria până când blocajul gri deschis se apasă în poziție, așa cum se arată aici.

    Împingeți bateria până când se fixează în poziție.
  4. Asigurați-vă că aparatul foto este oprit și apoi introduceți o cartelă de memorie în compartimentul din partea laterală a camerei.

    Deschideți ușa cărții de memorie și orientați cartela de memorie astfel încât colțul tăiat să fie în partea de sus și eticheta să fie orientată spre partea din spate a camerei. Împingeți ușor cartela în slot și închideți capacul.Următoarea figură arată ușa deschisă și cartela introdusă parțial în slot.

    Introduceți cartela de memorie cu eticheta îndreptată spre spatele camerei.

    Chiar deasupra ușii cardului se află lampa de acces la carte, etichetate aici, care se aprinde în timp ce camera accesează cardul, fie pentru a citi datele existente, fie pentru a înregistra ultima fotografie pe care ați fotografiat-o. După ce ați realizat o fotografie, asigurați-vă că indicatorul luminos este stins, indicând faptul că datele imaginii au făcut drum spre cartela de memorie înainte de a opri camera.

  5. Rotiți monitorul în poziția de vizionare dorită.

    Când scoateți camera foto din cutie, monitorul este poziționat cu ecranul îndreptat spre interior, protejându-l de zgârieturi și smoală, așa cum se arată în stânga în figura următoare. Ridicați ușor partea dreaptă a monitorului în sus și în spatele camerei.

    Aici sunt doar două posibile poziții ale monitorului.

    Puteți apoi să rotiți monitorul pentru a îl deplasa în poziția tradițională de pe spatele camerei, așa cum se arată în partea dreaptă a figurii. Pentru a obține un alt unghi de vizionare, așa cum se arată aici,

    De asemenea, puteți roti monitorul departe de cameră pentru a găsi doar unghiul drept de vizualizare corect.
  6. Porniți camera.

  7. Setați limba, fusul orar și data.

    Când porniți camera pentru prima dată, monitorul afișează un ecran care vă cere să setați data, ora și fusul orar. Informațiile despre dată / oră sunt incluse în metadatele (date ascunse) în fișierul imagine. Puteți vedea metadatele în anumite moduri de afișare a redării și în anumite programe foto, inclusiv Canon Digital Photo Professional.

    Cea mai ușoară modalitate de a regla setările este utilizarea ecranului tactil, care este activat în mod implicit. Trebuie doar să atingeți o opțiune pentru ao selecta și apoi să atingeți săgețile sus / jos din partea de jos a ecranului pentru a seta valoarea pentru acea opțiune. În cele din urmă, atingeți pictograma OK pentru a ieși din ecran. Puteți, de asemenea, să ajustați setările utilizând butonul Set și cele patru chei care o înconjoară, cunoscute sub numele de taste încrucișate . Apăsați tastele transversale stânga / dreapta pentru a evidenția o setare, apăsați Set pentru a activa opțiunea, apăsați tastele transversale sus / jos pentru a schimba valoarea, apoi apăsați din nou Set pentru a finaliza modificarea.

  8. Reglați vizorul la vedere.

    Acest pas este critic; dacă nu setați vizorul la vedere, subiecții care apar în focalizare în vizor s-ar putea să fie în focalizare și invers. Dacă purtați ochelari în timpul fotografierii, reglați vizorul cu ochelarii.

    Puteți controla focalizarea vizorului prin cadranul etichetat în partea stângă a figurinei următoare. (În limbajul oficial se numește selectorul de reglare a dioptrii .) După decuplarea capacului obiectivului, urmați acești pași: Utilizați acest buton pentru a regla focalizarea vizorului asupra vederii.

    Priviți prin vizor și observați liniile negre subțiri în apropierea centrului cadrului.
  9. Liniile reprezintă limitele zonei de focalizare automată (porțiunea cadrului pe care camera o consideră atunci când setează focalizarea).Dacă nu puteți face liniile, îndreptați obiectivul la o suprafață de culoare deschisă, astfel încât să fie mai ușor de văzut.

    De asemenea, puteți apăsa pe jumătate butonul declanșator pentru a afișa datele de fotografiere în partea inferioară a vizorului, așa cum se arată în figură. În lumină slabă, blițul încorporat poate să apară când apăsați pe jumătate butonul declanșator; ignorați-l pentru moment și închideți blițul după ce ajustați vizorul.

    Rotiți selectorul de reglare până când marcajele și datele de vizor apar mai clare.

  10. Ignorați scena pe care o vedeți prin obiectiv; care nu se va schimba pentru că nu focalizați de fapt camera.

    Nu se poate obține suficientă afișare? Este posibil să aveți nevoie de un adaptor care să permită reglarea ulterioară a vizorului. Căutați un adaptor pentru lentile de reglare dioptrică din seria E

. Prețurile variază de la aproximativ $ 15- $ 30 în funcție de mărirea de care aveți nevoie.

Cum să pregătiți camera rebelă T6i / 750D pentru uz inițial - manechine

Alegerea editorilor

Cum funcționează polimorfismul în C ++ - dummies

Cum funcționează polimorfismul în C ++ - dummies

Ca un straddler de gard; Orice limbaj de programare dat poate susține fie legătura timpurie, fie târzie, bazată pe capriciile dezvoltatorilor săi. Limbi mai vechi, cum ar fi C, au tendința de a sprijini legarea timpurie numai. Limbile recente, cum ar fi Java și C #, suportă numai legarea târzie. S-ar putea să fiți surprins că ...

Cum functioneaza Stream I / O in C ++ - manmade

Cum functioneaza Stream I / O in C ++ - manmade

ȘI ieșire prin obiectul de ieșire cout. Poate că nu v-ați gândit prea mult la asta, dar această tehnologie de intrare / ieșire este un subset al ceea ce se numește flux I / O. Stream I / O este un subiect prea mare pentru a fi acoperit complet în orice număr simplu ...

Cum funcționează moștenirea în C ++? - dummy

Cum funcționează moștenirea în C ++? - dummy

Moștenire în C ++ capacitatea unei clase de a moșteni capacități sau proprietăți dintr-o altă clasă. Moștenirea este un concept comun. Moșteniți anumite proprietăți din clasa Omul, cum ar fi abilitatea mea de a conversa (mai mult sau mai puțin) inteligent și dependența mea de alimentul pe bază de aer, apă și carbohidrați (prea puțin dependent de acesta din urmă). ...

Alegerea editorilor

Despre Evernote Web Clipper pentru browsere web - dummies

Despre Evernote Web Clipper pentru browsere web - dummies

După ce creați contul Evernote, puteți alege versiunea pentru platforma sau dispozitivul de care aveți nevoie. Trebuie doar să dați clic pe linkul din mesajul Bine ați venit la Evernote prezentat în figură. Evernote recunoaște dispozitivul pe care îl utilizați pentru a deschide e-mail-ul și propune software-ul potrivit. Dacă deschideți e-mailul într-un alt ...

Efectuează o căutare simplă a Evernote Note - dummies

Efectuează o căutare simplă a Evernote Note - dummies

Puteți căuta notele dvs. Evernote în mai multe moduri, unele dintre acestea fiind mai eficiente decât altele. Puteți începe prin a face o căutare simplă după cuvânt cheie, titlu sau etichetă. O căutare simplă este exact ceea ce pare să fie - destul de simplu. Indiferent de dispozitivul dvs., puteți introduce rapid un cuvânt cheie sau o expresie și ...

Adăugați Imagini de ecran la o notă în Evernote - dummies

Adăugați Imagini de ecran la o notă în Evernote - dummies

Probabil că aveți un milion de fotografii pe care doriți să le cu excepția lui Evernote. Dacă doriți să salvați o imagine dintr-o captură de ecran, pașii sunt scurți și dulci, dar (desigur) diferă în funcție de utilizarea unui Mac sau a unui PC Windows. Adăugați imagini de ecran în Evernote pentru Mac Pentru a crea ...

Alegerea editorilor

Jucând Jocuri pe Google+ - machete

Jucând Jocuri pe Google+ - machete

Google + nu este totul de afaceri și nu este doar pentru adoptoare devreme! Este, de asemenea, pentru acea vreme aveți nevoie de o pauză sau trebuie doar să vă răcoriți. Din acest motiv, Google+ oferă o secțiune se răcească, numită Jocuri Google+, care vă permite să găsiți, să jucați și să provocați prietenii dvs. pentru jocuri care au fost construite pentru ...

Moderarea Postărilor dvs. Google+ - dummies

Moderarea Postărilor dvs. Google+ - dummies

Nu va dura mult înainte de a primi un spammer sau de a comenta pe Google+ posturi. Cu cât este mai mare Google+, cu atât mai mulți spam-uri veți începe să vedeți. Acest lucru este valabil mai ales în cazul posturilor publice - spammerii consideră acest lucru drept o oportunitate de a genera linkuri către site-urile lor, crescând clasamentul motorului de căutare. Moderarea este ...

Citirea și interacțiunea cu Sparks pe Google+ - machete

Citirea și interacțiunea cu Sparks pe Google+ - machete

Caracteristica scântei în Google+ vă ajută să găsiți conținut și declanșează idei noi pe care le poți partaja cu prietenii tăi pe Google+. După ce adăugați câteva scântei la pagina dvs., veți dori să începeți să le utilizați. Pentru a citi o scânteie, faceți clic pe scânteia din coloana din stânga a Google+. Imediat un flux de ...