Cuprins:
- Ceea ce urcă trebuie să coboare, astfel încât pașii următori să te ajute să faci mingea să se întoarcă la sol:
- La fel ca în cazul tweens-urilor de mișcare, puteți imita forțele de greutate și inerție folosind relaxarea cu animații IK. Deși Editorul de mișcări nu este disponibil pentru animație posedată, puteți adăuga cu ușurință comportamentul de relaxare de la inspectorul proprietății pentru a vă oferi animației dvs. IK un aspect mai realist.
Video: STIINTE - Lectia masa corpurilor 2024
În Adobe Flash Creative Suite 5 puteți reproduce cele două forțe cele mai recunoscute de mișcare, inerție și gravitate, utilizând o opțiune specială de tween: Ușor <. Noul motor de animație oferă o mulțime de comportamente de relaxare, printre care: Bounce, Spring, Ușurință în ușă (Speed up), Ușurință de ieșire (încetinire) și multe altele. Aveți posibilitatea să atribuiți relaxarea oricărei corelații tween cu Motion Editor. Adăugați relaxare la un simbol Flash CS5
Creați un nou document Flash. Selectați instrumentul Oval și creați un cerc perfect în partea inferioară a scenei.
-
Țineți apăsată tasta Shift pentru a restrânge cercul în timp ce îl trageți.
Cu cercul nou selectat, apăsați F8; când apare caseta de dialog Conversie la simbol, alegeți opțiunea Grafic din lista verticală Tip și introduceți un nume pentru simbol în caseta text Nume.
-
Faceți clic cu butonul din dreapta (Windows) sau cu butonul de comandă (Mac) primul cadru al layer-ului și alegeți Creare mișcare Tween din meniul contextual care apare.
-
Se creează un nou interval de adăugare, iar capul de redare avansează la ultimul cadru al intervalului tween.
Folosind instrumentul Selecție, selectați și mutați simbolul direct în partea de sus a etapei, păstrând în același timp poziția orizontală.
-
Apăsați Enter sau Return pentru a previzualiza animația.
-
Mingea ar trebui să treacă de jos în partea de sus a scenei.
Faceți clic direct pe intervalul de îmbinare de pe Cronologie pentru a o selecta și apoi faceți clic pe fila panoului Editorului de mișcări pentru ao aduce înainte.
-
Vedeți diferitele proprietăți ale tween-ului reprezentate în panoul Editor de mișcări.
Derulați în partea de jos a Editorului de mișcări, localizați linia Ușor și modificați valoarea Simplă (lentă) de la 0 la 100.
-
Puteți să faceți clic și să trageți peste valoare pentru al modifica sau să faceți dublu clic și introduceți o valoare manuală.
Veți vedea că ușurința simplă (lentă) implicită este deja listată. Puteți adăuga alte tipuri de facilități mai târziu, dar pentru moment, implicit funcționează bine.
Modificarea valorii creează un
ușurință , ceea ce încetinește animația pe măsură ce este finalizată. Derulați în partea de sus a Editorului de mișcări și localizați rândul Basic Motion; direct în dreapta, alegeți Simplu (lent) din lista derulantă.
-
Acest pas se referă la ușurința proprietăților de mișcare ale versiunii tween.
Apăsați Enter sau Return pentru a reda și previzualiza animația.
-
Animația încetinește treptat pe măsură ce se termină.
Inversarea relaxării în Flash CS5
Ceea ce urcă trebuie să coboare, astfel încât pașii următori să te ajute să faci mingea să se întoarcă la sol:
Faceți clic pe fila Timeline și apoi faceți clic direct pe stratul de oriunde intervalul tween pentru a selecta întreaga mișcare de tween.
-
Faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe butonul de control (Mac) pentru a deschide meniul contextual și apoi alegeți Copy Frames.
-
În același strat, selectați următorul cadru gol imediat după încheierea intervalului tween.
-
Pentru a lipi fișierul pe care l-ați copiat în Pasul 2, asigurați-vă că este selectat cadrul, faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe Control (Mac) și alegeți Paste Frames din meniul contextual care apare.
-
Faceți clic pe noul interval de adăugare adăugat pentru ao selecta.
-
Pentru a răsuci tween-ul înapoi, faceți clic-dreapta (Windows) sau faceți clic pe butonul de control (Mac) pe cadrele selectate și selectați Reverse Keyframes din meniul contextual care apare.
-
Apăsați Enter sau Return pentru a vă previzualiza animația.
-
Mingea merge în sus și apoi în jos, și în mod convenabil, animația nu este doar inversată, ci și relaxantă.
Folosiți relaxarea cu animația Flash CS5 IK
La fel ca în cazul tweens-urilor de mișcare, puteți imita forțele de greutate și inerție folosind relaxarea cu animații IK. Deși Editorul de mișcări nu este disponibil pentru animație posedată, puteți adăuga cu ușurință comportamentul de relaxare de la inspectorul proprietății pentru a vă oferi animației dvs. IK un aspect mai realist.
Urmați acești pași pentru a adăuga relaxarea la un strat de armatură:
Faceți clic și selectați primul cadru al unui strat de armatură IK existent pe Cronologie.
-
Găsiți opțiunile de ușurare din partea dreaptă a inspectorului proprietăți - valoarea implicită este setată la zero (fără ușurință) - și apoi faceți clic și trageți pentru a modifica valoarea la 100 (Ease Out).
-
(Opțional) Selectați un alt tip de ușurință din lista derulantă Tip.
-
Apăsați Enter sau Return pentru a vizualiza animația.
-
Vedeți că relaxarea schimbă comportamentul animației tale.