Video: Game Theory: Doki Doki's SCARIEST Monster is Hiding in Plain Sight (Doki Doki Literature Club) 2024
Deoarece ideea creării Cronologiei în Adobe Flash CS6 a fost de a crea un vizualizator de fotografii, utilizatorul ar trebui să poată determina momentul vizionării următoarei fotografii, astfel încât trebuie să opriți cronologia la fiecare fotografie pentru a le oferi o șansă să o vizualizați.
Pentru a opri Cronologia la anumite puncte, urmați acești pași:
-
Vizualizați-vă filmul selectând Control → Test Movie (Windows) sau Command → Test Movie (Mac).
Observați că Cronologia se joacă continuu. Acțiunile de stop pe care le adăugați în curând vor remedia această problemă.
-
Închideți Flash Player și reveniți la documentul dvs. Flash.
-
În panoul Timeline, trageți capul de redare la începutul Cronologiei (Frame 1).
-
Selectați Fereastră → Fragmente de cod pentru a deschide panoul Fragmente de cod sau extindeți-l din vizualizarea pictogramei din grupul de panouri din dreapta.
Puteți detașa panoul Fragmente de cod pentru un acces mai ușor prin tragerea panoului din grupul său din partea dreaptă.
-
Localizați și extindeți folderul Navigare temporală din panoul Coduri de fragmente.
-
Faceți dublu clic pe fragmentul etichetat Stop la acest cadru.
Un nou strat (numit Acțiuni) este adăugat la Cronologie și o acțiune de stop este adăugată la cadrul 1.
De fiecare dată când se adaugă un fragment de cod, se deschide panoul Acțiuni pentru a vă afișa codul care a fost creat. O modalitate rapidă și ușoară de a vă întoarce la panoul Coduri de fragmente este să utilizați butonul Fragmente de cod în partea de sus a panoului Acțiuni.
-
Repetați pasul 6 pentru cadrele 2, 3, 4 și, respectiv 5, pentru a vă opri pe fiecare dintre cele cinci cadre.
-
Vizualizați-vă filmul selectând Control → Test Movie (PC) sau Command → Test Movie (Mac).
De această dată, rămâi oprit la rama 1.
Jambone "> Credit: Imagini poster concepute de și cu amabilitate de Jambone Creative.