Video: Samsung Galaxy Note 9 | Cel mai performant telefon din lume | Unboxing & Review 2024
Tot codul ActionScript din Adobe Flash CS6 este adăugat la cadrele cheie de pe cronologie, iar aici adăugați câteva afirmații comune ale ActionScript din Editorul de coduri și cu ajutorul modului Script Assist al panoului de acțiuni.
Pentru a relua un film sau pentru a trimite capul de joc într-un alt punct al Cronologiei, puteți spune filmului să sară înainte sau înapoi într-un anumit cadru cu una din cele două variante ale instrucțiunii goto: gotoAndPlay () și gotoAndStop).
Fiecare dintre aceste două instrucțiuni necesită un nume sau un număr de cadru, astfel încât Flash Player să știe unde să trimită capul de redare. Atunci când sunt plasate pe un cadru, aceste acțiuni trimit cursorul înainte sau înapoi la cadrul specificat și se opresc sau reia redarea din acel punct.
Pentru a utiliza gotoAndStop, urmați acești pași:
-
În stratul Actions, selectați și creați un nou cadru cheie la cadrul 23.
-
Selectați fereastra → Acțiuni pentru a deschide panoul Acțiuni.
-
Faceți clic pe semnul plus și alegeți bliț. afișare → MovieClip → Metode → gotoAndStop.
-
În câmpul Obiect, direcționați cronologia curentă tastând-o în caseta de text Obiect. Introduceți 1 în caseta de text Frame și asigurați-vă că caseta de text Scene este goală.
Declarațiile ar trebui să citească acum
importul flash. afişa. MovieClip; acest. gotoAndStop (1);
-
Alegeți Control → Test Movie pentru a previzualiza filmul.
Adunarea joacă și sare la primul cadru, unde se oprește.
Urmați acești pași pentru a utiliza gotoAndPlay ():
-
Creați un nou cadru cheie la cadrul 22 din stratul Acțiuni și lansați panoul Acțiuni cu noul cadru cheie selectat.
-
Faceți clic pe semnul plus și alegeți bliț. afișare → MovieClip → Metode → gotoAndPlay.
În caseta de text Obiect, aveți cronologia de referință referindu-se la ea însăși prin tastarea acesteia.
-
Introduceți 5 în caseta de text Frame și asigurați-vă că caseta text Scene este goală.
Acțiunile ar trebui să citească acum
importul flash. afişa. MovieClip; acest. gotoAndPlay (5);
-
Alegeți Control → Test Movie pentru a previzualiza filmul.
Animația joacă până la rama 22 și buclele între cadrele 5 și 22.