Video: How to SUPER CLEAN Your Car (Best Clean Possible) 2024
Panoul Motion Editor din Adobe Flash CS6 vă oferă un control precis asupra fiecărui aspect al mișcării. Editorul de mișcări afișează diferitele proprietăți ale unei mișcări tween (cum ar fi poziția, scara și transparența) într-un format de stil grafic pe care îl puteți folosi pentru a edita sau adăuga animații.
Aveți posibilitatea să utilizați Editorul de mișcări numai în perioadele de mișcare, nu să modificați tweens de formă sau clasic tweens (sau tweens create în Flash CS3 sau mai devreme).
Editorul de mișcări poate fi găsit în spatele panoului Cronologie din partea inferioară a spațiului de lucru implicit.
Urmați acești pași pentru a modifica o mișcare de mișcare cu Editorul de mișcări:
-
Faceți clic pe fila Editor de mișcări (îl puteți găsi în spatele panoului Timeline) pentru a avansa panoul Motion Editor.
-
Selectați un obiect adăugat pe scenă; puteți să faceți clic pe obiect sau pe calea de mișcare pentru a selecta adăugarea.
Editorul de mișcări afișează fiecare proprietate ca un rând cu linia grafică care rulează prin ea. Linia grafică reprezintă modificările într-o valoare a proprietății (cum ar fi procentul de scalare) pe tot parcursul unei perioade de tween.
-
Găsiți o proprietate pe care o utilizează tween-ul dvs., cum ar fi Alpha, X sau Y, și faceți clic pe titlul rândului pentru al extinde.
Pe fiecare linie găsiți puncte sau cadre cheie, care marchează modificări ale valorii acelei proprietăți în momente diferite.
-
Selectați o cheie cheie și trageți-o în sus sau în jos pentru a modifica valoarea proprietății curente.
-
Deplasați cursorul peste o porțiune diferită a liniei. Dacă țineți apăsată tasta Ctrl (Windows) sau tasta de comandă (Mac), faceți clic direct pe linie pentru a crea un nou punct (sau un cadru cheie).
Trageți acest punct în sus sau în jos pentru a modifica valoarea proprietății în această poziție.
-
Apăsați tasta Enter sau Return pentru a reda cronologia și a vedea cum modificările dvs. au afectat actuala actualizare.