Video: How Your Pet Is Trying To Warn You That You Are Going To Die 2024
Dacă utilizați împreună Illustrator și Photoshop pentru a crea infografice, probabil veți începe să găsiți asemănările reconfortante. Conceptele din spatele celor mai multe acțiuni sunt identice. "Scaling", totuși, este o zonă în care diferențele esențiale ale programelor apar într-adevăr.
Photoshop este un software bitmap sau pixel. Fiecare pixel din aceste imagini raster poate fi editat individual. De aceea, puteți să pictați cu ușurință petele cu ajutorul unui instrument Paintbrush și de ce imaginea pare blocată atunci când măriți foarte aproape.
Pe de altă parte, ilustratorul este un program bazat pe vectori, iar editarea se concentrează mai degrabă pe obiecte întregi decât pe pixeli individuali. Fiecare formă sau linie este creată matematic de codul software-ului și, astfel, poate fi redimensionată sau redesenată la orice dimensiune fără nici o preocupare pentru pixeli.
Designul sau desenul îți menține definiția clară, la orice dimensiune - și acesta este un avantaj cheie în crearea de fișiere cum ar fi design-ul logo-ului.
Verificați cifra pentru a vedea ce diferențiere se poate realiza în ambele programe. Programele funcționează într-un mod complementar, însă acea diferență de bază este ceva ce trebuie să fie conștient când vă planificați proiectul.
Văzând diferențele dintre Photoshop și Illustrator.Deci, dacă fluxul de lucru presupune plasarea imaginilor Photoshop în Illustrator, puteți roti imaginile și le puteți scala în sus și în jos, dar nu puteți scala cu succes o imagine mai mare decât imaginea plasată inițial. Fotografia va părea din ce în ce mai blocată și mai încețoșată odată ce ați început să o faceți mai mare decât fișierul original Photoshop.
Puteți plasa o fotografie de rezoluție mică în Illustrator și apoi sub într-o versiune de rezoluție mai mare a aceleiași imagini după aceea, dar trebuie să planificați pentru aceasta. Iată cum:
-
Selectați o fotografie încorporată în Illustrator.
-
În paleta de legături, deschideți meniul flyout și alegeți Relink.
Aceasta vă permite să căutați și să selectați imaginea cu rezoluție mai mare.
-
Faceți clic pe OK.
Imaginea va înlocui fișierul plasat inițial.
Dacă imaginile nu sunt la fel în toate modurile, cu excepția rezoluției, imaginea nouă nu va cădea în același loc.
Dacă creați obiecte vectoriale în Illustrator pentru a fi folosite ca obiecte inteligente în Photoshop, opțiunile de scalare sunt mult mai flexibile. În Illustrator, puteți să vă scalați grafica vectorială cât de mult vă place fără pierderi de calitate.
Puteți face același lucru după ce imaginea Illustrator este în Photoshop - dacă ați lipit-o ca un obiect inteligent.Pentru a face mai mult stratul dvs. vector de obiecte inteligente, puteți să îl scalați prin alegerea Editare → Transformare → Scală, dar acest lucru va pixeliza imaginea.
Pentru ao scala corespunzător
-
Faceți dublu clic pe miniatura obiectului inteligent pentru a edita imaginea.
Se va deschide în Illustrator.
-
Faceți obiectul mai mare, apoi salvați și închideți obiectul Illustrator.
Modificările dvs. se aplică automat în documentul Photoshop.
În general, obiectele inteligente realizează dimensionarea în sus și în jos a unui proces nedistructiv. Dacă obiectul inteligent este un vector Illustrator, puteți profita de un alt truc excelent al Illustratorului: Transformați fiecare.
Spuneți că creați o hartă cu mai multe puncte de oraș pe ea. Dacă decideți că punctele sunt prea mici în raport cu restul imaginii, da, ar putea să selecteze fiecare punct și să scadă fiecare dintre ele. Asta devine enervant destul de repede.
Dar dacă harta este un obiect inteligent Illustrator (așteptați-o), puteți selecta toate punctele de oraș dintr-o dată și puteți alege Obiect → Transformare → Transformare fiecare. (A se vedea următoarea figură.) Apoi, scalați toate punctele în același timp, scalarea fiecare din punctul lor central de centru, care le păstrează toate în locurile lor corespunzătoare. Dulce.
Faceți rapid modificări cu comanda Transformare Fiecare.Indiferent de proiectul dvs., cel mai bun lucru pe care îl puteți face pentru dvs. este să aflați la început soluția de producție necesară. Magazinele, de exemplu, au nevoie de o rezoluție mult mai mare decât o grafică online - și nu poți să faci rezoluție pixel falsă după fapt.