Video: HSN | G by Giuliana Rancic Fashions 12.05.2019 - 01 AM 2024
Puteți utiliza instrumentele de modelare SketchUp (cu un mic ajutor din caseta de dialog Match Photo) un model bazat pe o fotografie pe care o potriviți. Iată două concepte de bază:
-
Procesul este iterativ, nu liniar. Construirea unui model folosind o fotografie potrivită presupune trecerea între marginile desenului, în orbita în jur, desenarea mai multor margini, revenirea la scena foto potrivită și desenarea încă mai multor margini. Fiecare fotografie este diferită, astfel încât cei cu care lucrați vor prezenta provocări unice pe care le veți încerca (sperăm) să le distrați.
-
Nu uitați texturile fotografiilor. Una dintre cele mai bune caracteristici ale potrivirii fotografiei este abilitatea de a fotografia automat fețele modelului utilizând fotografia dvs. ca "vopsea. "Este o operație cu un singur buton și este garantat că te face să zâmbești.
Urmați acești pași pentru a începe să construiți un model cu o fotografie potrivită:
-
Faceți clic pe fila potrivită pentru scenă foto pentru a vă asigura că ați fost aliniat corespunzător.
Dacă orbitezi departe de punctul de vedere pe care l-ai configurat, o vei cunoaște; fotografia ta va dispărea. Puteți reveni cu ușurință făcând clic pe fila scenă pentru fotografia potrivită. Fila este etichetă cu numele fotografiei dvs. în partea de sus a ferestrei de modelare.
-
Începând cu originea axei, trasați unul dintre marginile fotografiei cu instrumentul Linie.
Asigurați-vă că trageți una dintre cele trei direcții principale: roșu, verde sau albastru.
-
Păstrați urmărirea cu ajutorul instrumentului Linie până când aveți o față dreptunghiulară, urmărind culoarea marginilor pe măsură ce desenați.
Întotdeauna doriți ca linia dvs. să devină roșie, verde sau albastră atunci când începeți.
Aveți grijă să nu orbiteze în timpul tragerii - dacă faceți, repetați Pasul 1 și continuați. Puteți să să măriți și să mutați tot ce doriți.
-
Utilizați instrumentele de modelare SketchUp pentru a continua să urmăriți fotografia în trei dimensiuni.
Aici sunt indicii pentru a face acest lucru cu succes:
-
Întotdeauna începeți o margine la sfârșitul unei margini pe care ați deja trasată. Acest lucru vă ajută să vă asigurați că rezultatele dvs. sunt cele așteptate.
-
Nu trageți niciodată o margine în aer. Bine - aceasta este aceeași cu cea din urmă, dar este repetată: Când desenați marginile pe baza altor margini, obțineți cele mai bune rezultate.
-
Orbită frecvent pentru a vedea ce se întâmplă. Veți fi surprins de ceea ce aveți uneori - urmărirea unei imagini 2D în 3D este o afacere dificilă. Obțineți obiceiul de a vă deplasa pe orbită pentru a verifica rezultatele și pentru a atrage anumite margini. Faceți clic pe fila de scenă foto potrivită pentru a reveni la vizualizarea corectă.
-
Utilizați alte instrumente (cum ar fi Push / Pull și Offset), după caz. Nimic nu vă împiedică să utilizați complementul complet al instrumentelor de modelare SketchUp.
-
Acordați atenție culorilor. Cu o fotografie colorată ca o suprapunere, văzând ce faci poate fi dificilă. Vizionarea pentru a vă asigura că trageți marginea pe care intenționați să o desenați este critică.
-
Desenați unghiurile prin conectarea punctelor. Dacă aveți nevoie să trasați o margine a fotografiei dvs. care nu se aliniază cu oricare dintre axele colorate (de exemplu, o linie de acoperiș înclinată), dați seama unde sunt capturile perpendiculare și conectați-le cu un unghi linia.
-
Arătați sau ascundeți fotografia. Puteți juca cu vizibilitatea imaginii pe care o utilizați - uneori vă ajută să vedeți la ce lucrați. Puteți găsi comenzile din secțiunea Setări de modelare din fila Editare din caseta de dialog Știri.
-
Dacă aveți mai multe fotografii din subiectul dvs. de modelare, puteți avea mai multe fotografii potrivite în același fișier SketchUp. Obțineți cât de mult puteți cu prima fotografie și apoi începeți din nou cu următoarea, folosind geometria pe care ați creat-o drept "clădire existentă". "
Puteți modifica orice textură din modelul dvs., inclusiv cele obținute prin potrivirea fotografiilor, prin deschiderea acestora în software-ul de editare a imaginilor (cum ar fi Photoshop) direct de la SketchUp. Acest truc este util pentru a scoate lucruri pe care nu le puteți dori în fotografiile dvs., cum ar fi copaci, mașini și foști soți.