Video: A robot that runs and swims like a salamander | Auke Ijspeert 2024
Eroii reali sunt rareori evideni. Instrumentul Scale este cel mai neînțelept membru al setului de instrumente SketchUp, care este foarte limitat. Modelatorii noi presupun că scala este pentru redimensionarea lucrurilor în modelul dvs. Acest lucru este adevărat din punct de vedere tehnic, dar cei mai mulți oameni îl folosesc numai pentru a redimensiona obiectele întregi ; puterea reală a Scalei se întâmplă atunci când o folosiți pe părți de obiecte pentru a-și schimba forma.
Principiul de bază al acestei tehnici este destul de simplu: selectați geometria (marginile și fețele) din modelul pe care doriți să o redimensionați, activați instrumentul Scale și mergeți în oraș.
Iată o listă de pași, așa că este clar.
-
Selectați partea modelului pe care doriți să o scalați.
Utilizați instrumentul Selectare pentru a face acest lucru.
-
Activați instrumentul Scale selectând Tools → Scale.
De asemenea, puteți face Scale activă făcând clic pe butonul său din bara de instrumente sau apăsând tasta S de pe tastatură. După ce activați Scala, geometria pe care ați selectat-o în Pasul 1 trebuie să fie închisă într-o cutie de cubulețe verzi sau .
-
Faceți clic pe o prindere și apoi mutați mouse-ul pentru a începe să scalați geometria selectată.
Păstrați lectură pentru scăderea în funcție de diferitele mâneruri.
-
Când ați terminat scalarea, faceți din nou clic pentru a opri.
Iată câteva alte lucruri pe care ar trebui să le cunoașteți despre scară:
-
Utilizați diferite mânere pentru a căuta diferite moduri. Care aderență (cutiile mici verzi care apar atunci când activați instrumentul Scale) pe care o utilizați determină gradul de geometrie al tău:
-
Colțul mănâncă proporțional - nimic nu se distorsionează atunci când le folosiți.
-
Partea de margine și mânerul vă distorsionează geometria pe măsură ce scalați - utilizați-i pentru a stoarce ceea ce scalați.
-
-
Țineți apăsată tasta Shift pentru a mări proporțional. Acest lucru se întâmplă automat dacă utilizați unul dintre agățătoarele de colț, dar nu dacă utilizați oricare alta. Dacă nu doriți să distorsionați ce scalați, țineți apăsată tasta Shift.
-
Țineți apăsată tasta Ctrl (Opțiune pe un Mac) pentru a scala în jurul centrului selecției.
-
Introduceți un factor de scalare la scară precisă. Pentru scalarea cu 50%, introduceți 0. 5 . Typing 3. 57 vă scala geometria cu 357% și tastați 1. 0 nu o scindează deloc. Consultați capitolul 2 pentru a afla mai multe despre utilizarea numerelor în timpul muncii.
-
Introduceți o anumită măsurătoare. Dacă cunoașteți dimensiunea finală pe care încercați să o atingeți cu instrumentul Scale, îl puteți introduce, urmând numai unitățile. Pentru a scala o cutie de 4 picioare până la 10 picioare lățime, tastați 10 '.
-
Aceste apariții depind de ce scalați.
-
De cele mai multe ori, vedeți o cutie de scalare închisă de 26 de mânere verzi.
-
Dacă evaluează plat, geometria coplanară (fețe și muchii care se află pe același plan) și planul este perfect aliniat cu una din planurile majore din modelul dvs., obțineți un dreptunghi constând din 8 mânere în loc de o cutie cu 26.
-
Dacă ceea ce scalați este o componentă dinamică, este posibil să vedeți oriunde între 0 și 26 de mânere; depinde de modul în care constructorul a configurat componenta.
-
-
Nu poți face o copie în timp ce scrii. Atât instrumentele Mută, cât și Rotiți vă permit să faceți copii prin menținerea unui buton de pe tastatură în timp ce le folosiți, dar Scale nu funcționează în acest fel, din păcate. Dacă trebuie să faceți o copiere scalată, încercați în schimb:
-
Selectați geometria pe care doriți să o scalați și să o copiați și apoi să o faceți într-un grup.
-
Selectați Editare → Copiere din bara de meniu și apoi alegeți Editare → Lipire în poziție din bara de meniu.
-
Scalați grupul copiat așa cum ați face altceva.
-