Video: #5 - Despre modelare 3D cu Cristian Roman 2024
Când sunteți mulțumit de modul în care textura dvs. este întinsă pentru a se potrivi unei fețe în modelul dvs. SketchUp, unul dintre cele două lucruri va fi adevărat:
-
Proporțiile sunt corecte. Fotografia nu pare întinsă sau îndoită. Acesta este cazul numai în cazul în care fața pe care ați aplicat textură fotografie a fost deja exact la dimensiunea potrivită.
-
Proporțiile nu sunt corecte. În cazul în care textura de fotografie pe care tocmai ați "tweaked" se pare întinsă sau împuțită, fața pe care este pornit este dimensiunea greșită. Nu vă faceți griji - trebuie doar să întindeți toată fața până când textura pare corectă. Mai bine, dacă știți cât de mare este fetița care trebuie să fie (în viața reală), o puteți întinde până când este corectă.
Utilizați instrumentul Tape Measure pentru a crea ghiduri pe care le puteți utiliza pentru a vă întinde cu exactitate fața.
-
În acest caz, știți că clădirea pe care o modelați ar trebui să fie de 50 de metri lățime.
Selectați fața pe care doriți să o întindeți.
-
Dacă modelul dvs. se află într-un stadiu destul de timpuriu, selectați întregul kit și caboodle. Faceți trei clicuri pe fața cu ajutorul instrumentului Selectare pentru ao selecta și tot ce este atașat la acesta.
-
Când instrumentul Scale este activ, tot ce este selectat în model trebuie să fie înconjurat de caseta de scalare SketchUp - 27 de mici cuburi verzi (sau
mâner ) și linii groase, galbene sunt greu de pierdut. Scalați selecția la dimensiunea potrivită.
-
Pentru a scala ceva precis folosind un ghid, faceți clic pe o aderență pe scală pentru ao apuca și apoi plasați indicatorul peste ghidul relevant pentru a spune SketchUp unde doriți să scalați
. Faceți clic din nou pentru a finaliza operația de scară. Este perfect normal să doriți să păstrați modelarea cu fețele cu textură foto; urmărirea unei ferestre și împingerea acesteia într-un pic cu instrumentul Push / Pull este unul dintre cele mai satisfăcătoare lucruri pe care le puteți face în SketchUp.