Acasă Finanțe personale < < Cum se folosește instrumentul Pen Crează informații perfecte - manechine

< < Cum se folosește instrumentul Pen Crează informații perfecte - manechine

Video: Quali AGHI usare nel Trucco Permanente (semipermanente dermografo) 2024

Video: Quali AGHI usare nel Trucco Permanente (semipermanente dermografo) 2024
Anonim

Instrumentul Pen este una dintre cele mai elementare componente ale Adobe Illustrator. Folosiți-o pentru a desena linii drepte și curbate, formând fundația a aproape orice doriți să includeți într-un infographic.

Când deschideți Adobe Illustrator, în partea stângă a ferestrei este un rând subțire de instrumente numit bara de instrumente . Cea de-a cincea unealtă de pe bara de instrumente este instrumentul Pen, care arată ca un vârf al unui stilou de fântână vechi.

Trebuie doar să dai clic pe instrumentul Pen pentru al activa. Se va întuneca pentru a arăta că este evidențiată și activă.

De asemenea, puteți apăsa P (pe tastatură) pentru a selecta instrumentul Pen.

Acum distrează-te. Cu instrumentul Pen selectat, încercați câteva clicuri pe tabloul de artă gol spre dreapta. Veți ajunge probabil într-o formă aleatorie, plină de negru și înconjurată de linii și puncte albastre. Liniile sunt căi, și punctele sunt puncte de ancorare, care au toate mânerele. Mânerele de pe punctele de ancorare vă permit să schimbați și să controlați îndoirea în linie.

În acest exemplu, instrumentul Pen a fost folosit pentru a desena marginea pălăriei, dungi și partea de sus. În primul exemplu (stânga), ele sunt pline cu alb pentru a arăta formele. În al doilea rând, formele sunt pline de culoare.

Poate că vrei să-ți conturezi forma. Puteți alege Stroke pentru a schița marginea formei dvs. în orice lățime și culoare doriți. Ambele comenzi sunt accesibile din panoul Instrumente.

De asemenea, ați putea dori să faceți una dintre următoarele acțiuni:

Umpleți forma cu o altă culoare (sau nu).

  • Există mai multe moduri de a adăuga o culoare. Puteți să faceți clic pe o culoare din panoul de control, din panoul Culoare, din panoul Swatches, din panoul Gradient sau din biblioteca de swatch. În plus, puteți face dublu clic pe caseta Umplere și apoi selectați o culoare din opțiunea Color Picker.

    Puteți, de asemenea, să completați forma fără culoare, selectând caseta de selectare cu marcajul hash roșu din partea stângă jos.

    Utilizați instrumentul Pen pentru a schița forma.

    Dacă îți umpleți forma cu None și apoi faceți clic oriunde în afara formei, va dispărea pur și simplu. Nu te superi, totuși - forma ta e încă acolo. Pur și simplu nu este umplut sau mângâiat (discutat într-un pic) cu o culoare.

    Pentru ao găsi din nou, puteți alege Selectați toate și forma va apărea sub formă de puncte și margini. Sau, puteți utiliza instrumentul de selecție pentru a desena o cutie în jurul zonei în care credeți că obiectul va fi.Acesta va arăta punctele și granițele.

    Adăugați un accident vascular cerebral la forma.

  • a. Resetați forma desenată.

    • b. Accesați meniul de umplere a culorilor ca mai înainte și selectați forma cutiei sub caseta de umplere a culorilor. Aceasta este caseta de culori Stroke.

    • Puteți să comutați între culoarea Fill și Stroke prin apăsarea tastei X de pe tastatură. Acest lucru vă va economisi timp făcând clic pe casetele de culoare reale.

      c. Faceți clic pe cutia neagră mică din colțul din dreapta jos al meniului de culoare pentru a vă atinge forma cu o culoare neagră.

    • Faceți forma unei imagini închise.

  • a. Utilizați instrumentul Pen și faceți clic pe unul dintre mânere cu ajutorul pixului.

    • Apare un simbol de hash mic lângă vârful instrumentului Pen. Acum stiloul este gata să vă adauge forma existentă.

      b. Selectați acel punct și apoi mergeți la mânerul final opus cu instrumentul Pen.

    • c. Când un cerc mic apare la vârful instrumentului Pen, pentru a arăta că punctul suplimentar va închide forma, faceți clic acolo pentru a închide forma.

    • Editează-ți forma.

  • a. Faceți clic și țineți apăsat instrumentul Pen.

    • Sunt disponibile patru opțiuni de instrumente: instrumentul Pen, instrumentul Add Anchor Point, instrumentul Delete Anchor Point și instrumentul Convert Anchor Point.

      b. Mutați orice punct în forma voastră. Activați instrumentul de selectare directă (a doua săgeată în jos din partea de sus a paletei de instrumente: o săgeată goală, NW) pentru a muta punctele.

    • Cu acest instrument, selectați și trageți puncte pentru a edita forma dorită.

      c. (Opțional) Alegeți instrumentul Ștergeți punctul de ancorare pentru a șterge punctele considerate inutile pentru lucrările de artă.

    • d. (Opțional) Încercați să utilizați instrumentul Convertire ancoră punct pentru a adăuga arcuri sau curbe la arta dvs. prin simpla apăsare și tragerea punctului pe care doriți să fie curbate.

    • Utilizați acest instrument pentru a transforma un punct de colț într-o linie curbă. Funcționează din centrul punctului și curbează linia spre exterior. Este nevoie de puțină practică pentru a stăpâni acest instrument.

      Utilizați aceste taste rapide pentru a comuta între opțiunile instrumentelor Pen:

P

Instrument Pen +
Add Tool Anchor tool -
Instrumentul de conversie a punctelor de ancorare
Continuând cu desenul unchiului Sam, puteți adăuga stele în pălăria fie prin desenarea lor cu ajutorul instrumentului Pen (făcând clic și adăugând puncte de ancorare într-o formă de stea), fie utilizând instrumentul Shape. Acest instrument este în paleta de unelte mai jos decât instrumentul Pen. Instrumentul Shape stele se află sub pictograma Shape tool (o cutie pătrată). Faceți clic pe și mențineți apăsat instrumentul Formare și va apărea un meniu de zbor. Derulați în jos până la instrumentul Formă stea. Pur și simplu faceți clic și trageți forma stea în tabloul de bord. (A se vedea această figură.)

Utilizați forma stea a instrumentului Shape mai degrabă decât folosind instrumentul Pen.

Restul pălăriei poate fi completat prin trasarea curbelor cu ajutorul instrumentului Pen. Iată cum să desenați curbele:

Cu instrumentul Pen, faceți clic pe artboard.

Creează un punct de ancorare.

  1. Mutarea ușoară spre stânga sau spre dreapta, faceți clic și trageți.

    Linia creează o curbă.

  2. Mișcați ușor din nou și completați arcul cu un singur clic.

    Puteți repeta aceste acțiuni de mai multe ori pentru a finaliza marginea pălăriei sau pentru a adăuga curbe la dungile din pălărie.

  3. Salvați întotdeauna artistul de fiecare dată când vă gândiți la el. Calculatorul, programul și munca dvs. sunt construite de oameni. Glitches poate apărea la un moment dat preaviz, astfel salvarea dvs. de muncă este imperativă.

< < Cum se folosește instrumentul Pen Crează informații perfecte - manechine

Alegerea editorilor

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Evaluarea Vizualizărilor de date - dummies

Vizualizările de date pot fi foarte colorate și impresionante. Dar amintiți-vă că cheia pentru crearea unor vizualizări eficiente de date nu depinde de faptul dacă este interesantă, ci mai degrabă de faptul dacă descoperă problemele reale de afaceri care trebuie abordate. O foaie de lucru vă ajută să creați propriile vizualizări de date sau să evaluați creațiile altora. Aici ...

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Determinarea programului care funcționează cel mai bine pentru nevoile tale informatice

Să lucreze mai bine decât celălalt. În timp, veți dezvolta un sentiment dacă Illustrator sau Photoshop se potrivesc mai bine pentru diverse sarcini. Până atunci, iată un exemplu despre modul în care fiecare program gestionează diferite elemente ale lucrării de design grafic. Graphing Photoshop nu este un program de grafic. Tu ...

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografice nevergreen: Închirierea obiectelor Build - dummies

Infografics evergreen nu sunt legate de niciun eveniment sau persoană în știri . Ele nu au o componentă sezonieră și nu sunt legate de ceva în timp util. O infographic despre cum se fac CD-urile se va aplica pentru că este vorba de muzică, dar nu este specifică nici unui artist sau gen. Cu infografiile veșnic verzi, ignorați complet evenimentele curente și explorați ideile ...

Alegerea editorilor

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Utilizați Zoom în Adobe Photoshop CS5 - manechine

Adobe Creative Suite 5 oferă scurtături pentru Zooming în Photoshop. Imaginile care arată bine la un nivel de zoom pot părea extrem de proaste la altul. Veți mări și micșora destul de des în timp ce lucrați la imagini în Photoshop. Puteți găsi opțiuni de meniu pentru zoom în meniul Vizualizare; o modalitate mai rapidă de a mări este ...

Text în Photoshop CC - dummies

Text în Photoshop CC - dummies

Când editați o imagine cu text în Photoshop CC, puteți schimba linia care fluxul dvs. de tip fie folosind funcția Warp Text sau tastând pe o cale. Tipul de deformare utilizează forme predefinite la care se formează tipul dvs. (și poate fi utilizat atât cu tipul de punct, cât și cu paragraful) și tastând ...

Alegerea editorilor

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cum se adaugă Biblioteca RegEx în C ++ - dummies

Cea mai mare parte a bibliotecii Boost funcționează bine adăugând la codul aplicației. Cu toate acestea, câteva componente, cum ar fi RegEx, necesită o bibliotecă. Înainte de a putea folosi o bibliotecă, trebuie să o construiți. După ce ați construit biblioteca, trebuie să o adăugați în aplicație. Există două tehnici de adăugare a ...

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Cum Heap Works în C ++ - dummies

Halda este un bloc amorf de memorie pe care programul C ++ îl poate accesa după cum este necesar. Aflați de ce există și cum se utilizează. Așa cum este posibil să treci un pointer la o funcție, este posibil ca o funcție să returneze un pointer. O funcție care returnează adresa ...

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Cum să evitați codul de injectare în C ++ - dummies

Prima regulă de evitare a codului injectat în programele C ++ , permiterea prelucrării datelor de către un interpret de limbă cu scop general. O eroare obișnuită cu SQL-injectarea este că programul acceptă intrarea utilizatorului ca și cum ar fi fost întotdeauna acceptabilă și îl inserează într-o interogare SQL pe care o trimite apoi la ...