Acasă Finanțe personale Alocarea proprietăților în Java - dummies

Alocarea proprietăților în Java - dummies

Video: Linux Tutorial for Beginners: Introduction to Linux Operating System 2024

Video: Linux Tutorial for Beginners: Introduction to Linux Operating System 2024
Anonim

Una dintre problemele care tinde să confunde mai mulți dezvoltatori Java (și unii dezvoltatori Java de asemenea) este conceptul de proprietăți în Java. Unele limbi au un mecanism formal pentru a lucra cu proprietăți, dar Java nu oferă acest mecanism.

În plus, există un anumit nivel de confuzie cu privire la terminologia pe care Java o folosește pentru anumite elemente ale programului care sunt legate de proprietăți. Această secțiune utilizează un anumit set de termeni care reflectă terminologia utilizată de majoritatea dezvoltatorilor Java, dar trebuie să vă așteptați să vedeți alte utilizări în timp ce priviți online.

Proprietatea este o valoare pe care o puteți accesa ca parte a clasei sau a obiectului creat din clasă. Utilizați proprietăți pentru a oferi acces la o variabilă globală, care este numită și câmpul .

Cea mai bună practică este de a face întotdeauna câmpurile private și apoi să se bazeze pe metode speciale de getter și setter pentru a le accesa. Combinația de câmp, getter și setter este o proprietate în Java. Iată un exemplu tipic care utilizează un int numit MyInt.

// Creați câmpul MyInt. private int MyInt = 0; // Obțineți valoarea curentă a MyInt. public int getMyInt () {retur MyInt;} // Stabiliți o nouă valoare pentru MyInt. public void setMyInt (int MyInt) (acest lucru. MyInt = MyInt;}

În acest exemplu, codul declară o variabilă privată, MyInt și îi atribuie o valoare 0. Getter, getMyInt (), furnizează apelantului valoarea curentă a MyInt, în timp ce setterul, setMyInt (), permite apelantului să modifice valoarea lui MyInt.

Motivul pentru care doriți să utilizați proprietățile este să aveți un control mai bun asupra modului în care un apelant interacționează cu MyInt. Folosind setteri și getters, faceți posibilă efectuarea de sarcini, cum ar fi verificarea intervalului de valori pe care un apelant le oferă și apoi aruncarea unei excepții atunci când intrarea este incorectă într-un fel.

Un câmp este un fel de variabilă globală care deține date pe care le gestionează clasa sau obiectul. Unii dezvoltatori extind câmpul pentru a include tot felul de alte semnificații, însă această carte utilizează câmpul pentru a semnifica în mod specific o variabilă accesibilă la nivel global.

Getters și setteri sunt metode speciale care oferă acces la câmpuri. Utilizarea getters și setters vă ajută să controlați accesul la câmp și reduce șansele ca câmpul să fie utilizat incorect.

Pentru a proteja un câmp de daune, cum ar fi obținerea unor valori incorecte de date, trebuie să îl declarați drept privat și să vă bazați pe getters și setteri pentru a accesa acest câmp. Receptoarele și setterii trebuie să furnizeze toate verificările necesare pentru a asigura faptul că apelantul interacționează corect cu câmpul privat.

Alocarea proprietăților în Java - dummies

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...