Video: Week 3, continued 2024
Descrierile sunt utile în benzi desenate, dar pentru a aduce la viață viața super-eroului, trebuie să dați caracterul o voce. Cum faci asta? Trebuie să creați unul dintre acele bule clasice de discurs sau gândire!
Îți poți împărtăși gândurile, sentimentele și personalitatea super-eroului tău folosind instrumentele Paint Editor pentru a desena bule de vorbire și de gândire, dar un mod mai răcoros este să folosești blocuri de programare!
-
Selectați sprite-ul dvs. super-erou. (Faceți dublu clic pe sprite din Etapă sau faceți clic pe o singură dată pe pictograma din zona Sprites de sub scenă.)
-
Faceți clic pe fila Scripts.
-
Faceți clic pe categoria Looks.
-
Găsiți blocul SAY.
-
Trageți-l în zona Scripts.
-
Faceți clic în interiorul blocului pentru a înlocui Bună ziua cu prima linie de dialog a eroului.
Pentru a arăta bule de vorbire pe Stage, faceți clic pe blocul SAY o dată. Aici, balonul de vorbire nu este locul unde ar trebui să fie.
Bubul de vorbire ar putea fi în locul potrivit pentru personajul tău, dar Scratch a pierdut poteca de unde este capul. Iată o soluție care vă permite să poziționați vorbirea și bulele de gânduri exact acolo unde doriți.
Faceți clic pe blocul SAY sau THINK pentru a face ca textul să apară pe scenă. Pentru ao face să dispară, faceți clic pe butonul Stop din colțul din dreapta sus al scenei.
Pentru a muta un balon discurs (sau gândit) unde doriți în Stage, puteți crea un sprite special say / think . Verificați-l:
-
Faceți clic pe pictograma Paint New Sprite.
-
Faceți clic pe fila Costume.
-
Faceți clic pe instrumentul Ellipse.
-
Alegeți opțiunea Solid.
-
Selectați un specimen de culoare roșu deschis.
-
Măriți la 100% pentru a vedea cât de mare va fi forma pe scenă.
-
Țineți apăsată tasta Shift de pe tastatură și apoi faceți clic și trageți pentru a desena un cerc mic.
-
În scenă, trageți cercul pentru a acoperi capul personajului.
-
Dacă nu vedeți cercul din Etapă, este posibil să faceți clic în afara cercului.
În loc să puneți blocul SAY pe super-eroul dvs., puneți blocul SAY (sau THINK) pe noul sprite. Ori de câte ori trageți acel sprite pe Etapa, vor urma cuvântul sau balonul gândirii.
Singura problemă este că probabil nu vrei un cerc roșu aprins pentru a acoperi fața eroului tău. Există o rezolvare ușoară pentru asta, care este un pic asemănător magiei Scratch. Pe scenă, faceți clic pe super-erou și țineți apăsat butonul pentru câteva secunde. Voila!
De fiecare dată când adăugi un sprite în scenă, creează un nou strat. Când faceți clic pe o sprite timp de câteva secunde, sprite-ul se îndreaptă către stratul superior de pe scenă.
De asemenea, puteți modifica poziția stratului de sprite utilizând butoanele GO TO FRONT și GO BACK LAYERS lângă partea de jos a categoriei Looks (aceeași categorie fiind blocurile SAY și THINK). Nici măcar nu trebuie să-i tragi pe sprite; trebuie doar să selectați sprite și să faceți clic pe blocul din dreapta în categorie pentru al aplica. Pentru blocul GO BACK LAYERS, puteți să-l faceți fie de mai multe ori (în funcție de câte sprite au fost adăugate pe scenă), fie să măriți valoarea din interiorul blocului înainte de a da clic pe acesta.