Acasă Finanțe personale Cum să adăugați bule de vorbire și gândire la scratch benzi desenate

Cum să adăugați bule de vorbire și gândire la scratch benzi desenate

Video: Week 3, continued 2024

Video: Week 3, continued 2024
Anonim

Descrierile sunt utile în benzi desenate, dar pentru a aduce la viață viața super-eroului, trebuie să dați caracterul o voce. Cum faci asta? Trebuie să creați unul dintre acele bule clasice de discurs sau gândire!

Îți poți împărtăși gândurile, sentimentele și personalitatea super-eroului tău folosind instrumentele Paint Editor pentru a desena bule de vorbire și de gândire, dar un mod mai răcoros este să folosești blocuri de programare!

  1. Selectați sprite-ul dvs. super-erou. (Faceți dublu clic pe sprite din Etapă sau faceți clic pe o singură dată pe pictograma din zona Sprites de sub scenă.)

  2. Faceți clic pe fila Scripts.

  3. Faceți clic pe categoria Looks.

  4. Găsiți blocul SAY.

  5. Trageți-l în zona Scripts.

  6. Faceți clic în interiorul blocului pentru a înlocui Bună ziua cu prima linie de dialog a eroului.

Pentru a arăta bule de vorbire pe Stage, faceți clic pe blocul SAY o dată. Aici, balonul de vorbire nu este locul unde ar trebui să fie.

Bubul de vorbire ar putea fi în locul potrivit pentru personajul tău, dar Scratch a pierdut poteca de unde este capul. Iată o soluție care vă permite să poziționați vorbirea și bulele de gânduri exact acolo unde doriți.

Faceți clic pe blocul SAY sau THINK pentru a face ca textul să apară pe scenă. Pentru ao face să dispară, faceți clic pe butonul Stop din colțul din dreapta sus al scenei.

Pentru a muta un balon discurs (sau gândit) unde doriți în Stage, puteți crea un sprite special say / think . Verificați-l:

  1. Faceți clic pe pictograma Paint New Sprite.

  2. Faceți clic pe fila Costume.

  3. Faceți clic pe instrumentul Ellipse.

  4. Alegeți opțiunea Solid.

  5. Selectați un specimen de culoare roșu deschis.

  6. Măriți la 100% pentru a vedea cât de mare va fi forma pe scenă.

  7. Țineți apăsată tasta Shift de pe tastatură și apoi faceți clic și trageți pentru a desena un cerc mic.

  8. În scenă, trageți cercul pentru a acoperi capul personajului.

  9. Dacă nu vedeți cercul din Etapă, este posibil să faceți clic în afara cercului.

În loc să puneți blocul SAY pe super-eroul dvs., puneți blocul SAY (sau THINK) pe noul sprite. Ori de câte ori trageți acel sprite pe Etapa, vor urma cuvântul sau balonul gândirii.

Singura problemă este că probabil nu vrei un cerc roșu aprins pentru a acoperi fața eroului tău. Există o rezolvare ușoară pentru asta, care este un pic asemănător magiei Scratch. Pe scenă, faceți clic pe super-erou și țineți apăsat butonul pentru câteva secunde. Voila!

De fiecare dată când adăugi un sprite în scenă, creează un nou strat. Când faceți clic pe o sprite timp de câteva secunde, sprite-ul se îndreaptă către stratul superior de pe scenă.

De asemenea, puteți modifica poziția stratului de sprite utilizând butoanele GO TO FRONT și GO BACK LAYERS lângă partea de jos a categoriei Looks (aceeași categorie fiind blocurile SAY și THINK). Nici măcar nu trebuie să-i tragi pe sprite; trebuie doar să selectați sprite și să faceți clic pe blocul din dreapta în categorie pentru al aplica. Pentru blocul GO BACK LAYERS, puteți să-l faceți fie de mai multe ori (în funcție de câte sprite au fost adăugate pe scenă), fie să măriți valoarea din interiorul blocului înainte de a da clic pe acesta.

Cum să adăugați bule de vorbire și gândire la scratch benzi desenate

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...