Cuprins:
- biblioteca Sprite
- Îmbrăcați-vă animalul fantezic
- Adăugați o nouă coadă
- Vopsește ciocul și ghearele
- Adaugă aripi și ochi feroși
Video: Cum sa desenezi animale.RA 2024
În Scratch, nu trebuie întotdeauna să începeți cu o pagină goală (sau o etapă goală) atunci când doriți să creați un personaj nou ca un animal fantezist, cum ar fi un hippogriff. Începeți prin a realiza elementele de bază:
-
Dacă sunteți online, faceți clic pe Creare în bara de instrumente albastră Dacă este offline, selectați Fișier → Nou..
-
Denumiți proiectul (online, tastați Hippogriff în caseta text Untitled; Fișier → Salvați ca și tastați Hippogriff.)
-
Ștergeți această pisică selectând foarfecele și făcând clic pe pisică sau făcând clic dreapta pe pisică și selectând Ștergeți
biblioteca Sprite
Trebuie să începeți cu un sprite bun din Biblioteca Sprite și apoi să modificați treptat sprite-ul până când aveți un hippogriff spot-on. Calul din Biblioteca Sprite este un pic cam cartoon, așa că începeți cu unicornul Închidere
-
Faceți clic pe pictograma Choose Sprite from Library din scenă.
-
Găsiți și faceți dublu clic pe sprite Unicorn. număr de alegeri.)
-
Faceți clic pe butonul Informații (pe pictograma Sprite de sub Stadiu) și schimbați numele la Hippogriff .
-
Faceți clic pe butonul Înapoi (triunghi alb pe cercul albastru).
-
Faceți clic pe fila Costume.
-
Faceți clic pe instrumentul Creșteți (deasupra filelor Scripturi, Costume și Sunete).
-
Faceți clic pe unicorn (în curând pentru a fi un hippogriff) de 12 ori.
-
Faceți clic pe butonul Conversie la Bitmap.
Ce a fost vorba despre asta? ? Sprite-ul Unicorn este un grafic vector , ceea ce înseamnă că puteți să măriți cât doriți și va rămâne neted. Dar nu măriți; ați folosit Creșteți pentru a face unicorn mai mare înainte de ao transforma într-un grafic bitmap. Deci, de ce a trebuit să o convertiți? De fapt, vă lipiți de instrumentele de pictura bitmap, deoarece acestea sunt ușor de folosit.
Cum poți să spui dacă sprite-ul tău este un bitmap sau o grafică vectorială? Uită-te la colțul din dreapta jos al editorului de vopsea. De asemenea, dacă instrumentele de pictură sunt în stânga, atunci sunteți în modul Bitmap. (Și, dacă instrumentele de pictură sunt pe dreapta? Da, modul Vector, baby!) Nu vă faceți griji, veți avea atârnat de ea!
Îmbrăcați-vă animalul fantezic
Dacă vom transforma acest unicorn într-un hippogrifă feroce, acea coadă de curcubeu trebuie să meargă, împreună cu coama de curcubeu, ureche și corn! Puteți utiliza instrumentul Ștergeți, dar puteți găsi utilizând instrumentul Selectați pentru a șterge mai ușor și mai rapid părți de sprite.
-
Faceți clic pe instrumentul Ștergeți.
-
Utilizați glisorul pentru lățimea liniei pentru a mări dimensiunea radiatorului.
-
Faceți clic o dată pe butonul Zoom in pentru a mări la 200%.
-
Faceți clic și trageți pentru a șterge coada, coama, urechea și cornul (dacă nu doriți un unigriff!? !).
Reduceți mărimea radieră atunci când trebuie să eliminați zone mai mici.
Dacă utilizați un trackpad pentru laptop, este posibil să fie mai ușor să trageți și să ștergeți mai ușor dacă utilizați ambele mâini. Dreptaci? Faceți clic și țineți apăsat butonul pentru trackpad cu degetul arătător stâng și apoi utilizați degetul mijlociu drept pentru a controla cursorul. E un fel de pictura cu degetul. Încearcă.
Adăugați o nouă coadă
Când biții cutezi ai spritei dvs. au dispărut, puteți schimba culoarea de la culoarea albă la cea mai hippogrifică și utilizați instrumentul Perie pentru a trage o coadă înapoi, ștergeți capul și copitele din față cu instrumentul Ștergeți, apoi trageți părțile vulturului la fiara voastră.
-
Faceți clic pe instrumentul Completați cu culoare.
-
Alegeți opțiunea Solid.
-
Alegeți modelul de culoare pe care doriți să-l utilizați (galben strălucitor).
-
Faceți clic pe corp pentru al umple cu culoarea selectată.
-
Faceți clic pe instrumentul Perie.
-
Utilizați glisorul Width Line pentru a regla grosimea liniei.
-
Faceți clic pe specimenul de culoare neagră.
-
Faceți clic și trageți pentru a desena o coadă nouă.
-
Pentru a reutiliza o culoare în costumul tău (de exemplu, culoarea caroseriei hippogriff), folosește instrumentul Pick Up Color (în dreapta coloanei de culoare).
-
Utilizați din nou instrumentul Fill with Color pentru a completa coada.
Vopsește ciocul și ghearele
Ar fi trebuit să obții uneltele de până acum, așa că haideți să grăbim puțin lucrurile.
-
Ștergeți partea frontală a capului și a copitelor din față.
-
Pictează conturul unui cap de vultur și al ghearelor din față.
-
Culoarea în noile părți ale corpului.
Adaugă aripi și ochi feroși
Sprite-ul tău ar trebui acum să fie mult mai hippogriff decât unicorn, dar există și câteva atingeri mai importante: aripile și capul.
-
Desenați conturul aripilor.
-
Culoarea aripilor.
-
Alegeți modelul de culoare neagră.
-
Desenați ochi de vultur la o înclinare extremă pentru a vă face creatura să pară mai periculoasă.
Cheia pentru a-ți face feroce creatura este să acorzi o atenție deosebită ochilor.
Deoarece este hippogriful tău, poți adăuga cât mai multe detalii suplimentare (cum ar fi desenarea unei texturi pene în fațadă și părul horselike pe spate).