Cuprins:
- Creați un proiect online
- Creați un proiect offline
- Ștergeți pisica
- Selectați sprite Player
- Paint Sprite de suprafață
- Paint Sprite
- Gradientul de vopsea pe scena
Video: CUM SA FACI PROPRIUL TAU JOC FLAPPY BIRD [HTML] !!! 2024
Ai jucat Flappy Bird? Veți face un joc care funcționează destul de puțin ca Flappy Bird dar nu este Flappy Bird . De ce nu? Pentru că dacă faci un joc care arată și funcționează ca și Flappy Bird și îl apelezi la Flappy Bird , atunci tipul care CREAT Flappy Bird ar fi nemulțumit. În plus, este de fapt împotriva DREPTULUI!
Deci, în schimb, veți face un joc numit Flapping Bat .
Creați un proiect online
-
Du-te la site-ul Scratch și faceți clic pe butonul Creați.
-
Schimbați numele de la Untitled la Flapping Bat .
În timp ce vă conectați, Scratch va salva automat proiectul în timp ce lucrați.
Creați un proiect offline
-
Deschideți Editorul offline Scratch 2 de pe computer.
-
Selectați Fișier → Salvare ca și tastați Lovitură de balet .
Ștergeți pisica
De fiecare dată când creați un nou proiect Scratch, acesta va include un sprite, mascota Scratch: Scratch Cat.
Puteți șterge pisica (sau orice alt sprite) ținând apăsată tasta Shift de pe tastatură în timp ce faceți clic direct. Va apărea un mic meniu cu opțiunea de a șterge ce faceți clic pe Shift. Veți face o mulțime de Shift-clic pentru a vă economisi timp în timp ce lucrați la proiecte Scratch.
Deci mergeți mai departe … Ștergeți pisica zâmbitoare zâmbitoare!
Dacă sunteți obișnuit să faceți clic dreapta pe un mouse sau pe un trackpad, puteți utiliza acea tehnică ca alternativă la clic pe Shift.
Selectați sprite Player
A sprite este orice element grafic într-un alt proiect Scratch, altul decât Stage , care reprezintă fundalul. Pentru acest joc, veți crea trei sprite: Player, Ground și Pipe.
-
Căutați zona New Sprite sub Stage și faceți clic pe prima pictogramă. Selectați Sprite din Bibliotecă.
-
Selectați sprite numit Bat2 și apoi faceți clic pe OK.
-
Faceți clic pe Shift-ul Bat2 și alegeți Info.
-
Modificați numele de la Bat2 la Player deoarece, în joc, playerul va controla sprite-ul de lilieci.
-
Faceți clic pe butonul Înapoi (triunghi alb pe cercul albastru) pentru a închide fereastra Info.
Paint Sprite de suprafață
-
În zona New Sprite, faceți clic pe a doua pictogramă: Paint New Sprite.
-
Apăsați Shift-ul nou, alegeți Info , și schimbați numele în Ground .
-
Faceți clic pe fila Costume.
-
Faceți clic pe instrumentul Rectangle de pe pânza Editor Paint din fila Costume.
-
Faceți clic pe opțiunea Solid dreptunghi.
-
Faceți clic pe un model de culoare verde.
-
Faceți clic în apropierea colțului din stânga-jos al panoului Editor Paint și apoi trageți în sus și în partea dreaptă până când aveți un dreptunghi peste tot în partea de jos.
În cazul în care sprite de teren apare în afara centrului pe Stadiu, faceți clic și trageți-l în poziție.
Paint Sprite
Scopul jocului dvs. este de a acoperi aripile batului și de a trece prin orificii între două țevi. Veți folosi un truc de programare răcoros, astfel încât să aveți nevoie doar de un sprite Pipe.
-
Faceți clic pe pictograma Paint New Sprite.
-
Apăsați Shift, alegeți Info și schimbați numele la Pipe .
-
Faceți clic pe fila Costume.
-
Faceți clic pe instrumentul Rectangle de pe pânza Editor Paint din fila Costume.
-
Faceți clic pe opțiunea Solid dreptunghi.
-
Faceți clic pe un specimen de culoare gri.
-
Faceți clic și trageți peste mijlocul panoului Editor Paint pentru a desena o țeavă verticală.
Pentru a face o gaură pentru ca bâtul să zboare, faceți clic pe instrumentul Selectați, faceți clic și trageți peste mijlocul țevii și apăsați tasta Ștergere sau Backspace de pe tastatură. (Nu vă faceți griji dacă liliacul dvs. este prea mare, veți repara în curând.)
Bună treabă! Acum aveți toți cei trei sprites care aveți nevoie pentru a vă face jocul. Ce urmeaza? Acest fundal alb este un pic clar. Iată o modalitate rapidă de a face un cer realist.
Gradientul de vopsea pe scena
Termenul gradient poate fi nou pentru tine. Scratch-ul include trei tipuri de gradienți, care vă permit să decolorați între două culori. O parte din ceea ce face ca un cer arata realist este atunci cand acesta apare mai luminos spre orizont si mai intunecat in partea de sus a ecranului de joc.
-
Faceți clic pe butonul Scenă.
-
Faceți clic pe fila Backdrops.
-
Selectați instrumentul Umplere cu culoare.
-
Faceți clic pe butonul Gradient orizontal.
-
Selectați modelul de culoare albă.
-
Faceți clic pe butonul Schimbarea culorilor.
-
Selectați un specimen de culoare albastru deschis.
-
Faceți clic oriunde pentru a umple panza Editor Paint cu gradientul de culoare.
Acum cerul nu arată mai realist? Gradienții pot fi utilizați pentru tot felul de efecte (cum ar fi făcând ceva metalic). (A spus cineva, "Vector Robots"?)