Cuprins:
Video: Schimba hainele, schimba personajul 2024
În Scratch, puteți lua un personaj existent și puteți modifica îmbrăcămintea pentru a se potrivi cu inspirația dvs. de design. De exemplu, dacă creați un super erou (sau un personaj rău), puteți utiliza câteva unelte de bază în Scratch pentru a schimba pantaloni scurți și un tricou pentru un costum potrivit.
Desenați linii drepte
Sub instrumentul Perie este instrumentul Linie. S-ar putea să fiți greu să desenați linii drepte cu instrumentul Perie. Instrumentul Linie vă permite să desenați linii drepte la orice unghi și să obțineți muchii mai fine pe liniile diagonale.
Iată cum puteți desena rapid mâneci și picioarele pantalonilor pe super-eroul dvs.:
-
Măriți până la 400% (sau mai mare pentru o vizualizare mai detaliată).
-
Faceți clic pe instrumentul Linie.
-
Selectați un eșantion de culoare.
-
Utilizați glisorul Lățimea liniei (în partea stângă a mostrelor de culoare) pentru a regla grosimea liniei.
-
Faceți clic pe locul în care doriți să înceapă linia.
-
Trageți cursorul spre locul în care doriți să se termine linia și apoi eliberați butonul mouse-ului sau trackpad-ului.
-
Faceți clic pe butonul Anulare și repetați pașii 1-5 dacă doriți să vă reprogramați linia.
Este posibil să încercați câteva grosimi diferite de linii înainte de a găsi potrivirea potrivită pentru lățimea brațelor, astfel încât butonul Undo să fie la îndemână.
Dacă doriți să selectați o anumită culoare de la un loc în costum, utilizați instrumentul Pick Up Color, care este pictograma pentru pictorul de ochi, situat chiar în dreapta coloanelor de culoare.
Pe măsură ce utilizați instrumentul Linie pentru a adăuga manșoane și picioarele pantalonilor, este posibil să trebuiască să reglați grosimea pentru diferite părți ale costumului.
Ținând butonul Shift de pe tastatură în timp ce utilizați instrumentul Linie, veți desena o linie orizontală sau verticală perfectă (în funcție de modul în care glisați cursorul).
Tricoul eroului este o formă neregulată, astfel încât instrumentul Perie ar funcționa mai bine decât instrumentul Linie pentru ao picta într-o altă culoare. Totuși, un alt instrument Scratch poate face mai ușor schimbarea.
Umpleți zonele cu o culoare nouă
Instrumentul Umplere cu culoare umple o zonă cu culoare, dar modifică o singură culoare în același timp. Deci, dacă cineva purta o cămașă foarte groaznică cu cinci culori, va trebui să faceți clic pe fiecare culoare pentru a le schimba pe toate. Aceasta este șansa dvs. de a vă reprograma complet personajul, o singură culoare la un moment dat.
-
Măriți imaginea acelei caractere pe care doriți să o modificați.
-
Faceți clic pe instrumentul Completați cu culoare.
-
Alegeți opțiunea Solid.
-
Faceți clic pe specimenul de culoare cu care doriți să începeți.
-
Faceți clic pe zona pe care doriți să o modificați.
-
Continuați să faceți clic până când ați completat toate zonele pe care doriți această culoare.
După ce ați folosit instrumentul Umplere cu culoare, este posibil ca caracterul dvs. să necesite curățarea cu instrumentul Ștergere sau Instrumentul Pensulă. Utilizați instrumentul Perie pentru a picta peste bucățile de alb care încă apar în jurul zonelor pline cu portocaliu. Măriți și mai mult (până la 800%) și ajustați lățimea liniei pentru a face mai ușor vopsirea detaliilor mici. Atunci când este mărită, ar fi mai ușor să faceți clic pe fiecare loc decât să faceți clic și să glisați pe mai multe locuri.
Alternează între instrumentul Linie și instrumentul Perie pentru a adăuga mai multe părți de costum portocaliu, inclusiv mănuși portocalii și cizme.
Utilizați instrumentul Ștergeți pentru a elimina orice îmbrăcăminte rămasă din vechiul sprite, cum ar fi pantalonii scurți și partea inferioară a cizmelor. Apoi verificați super-eroul dvs. pe Etapă.
Îți lipsește ceva din costumul superului tău? Există alte detalii care ar face ca personajul tău să iasă în evidență? Ce zici de o capră lungă, curgătoare? Utilizați linia, umpleți cu culoarea și ștergeți uneltele pentru a biciui una pentru ea.
Adăugați contururi de costume
Super-eroul dvs. arată destul de bine în fundalul întunecat, dar dacă scena următoare are un fundal mai deschis sau unul care amestecă elemente întunecate și luminoase? S-ar putea să considerați că este util să schimbați fondul de scenă înapoi la albul implicit pentru a vedea cum ar putea arăta un personaj într-un fundal mai deschis.
Nu doriți să umpleți fundalul cu culori în Editorul de Paint, deoarece acesta ar bloca fundalul dvs. pe Stage.
-
Faceți clic pe butonul Scenă.
-
Faceți clic pe fila Backdrops.
-
Faceți clic pe fundalul alb original (Backdrop1).
-
Dacă ați înlocuit sau ați șters fundalul original, faceți clic pe pictograma Paint New Backdrop și utilizați instrumentul Umplere cu culoare pentru al face să fie alb.
-
Revedeți costumul personajului dvs. față de culoarea solidă de pe scenă.
Piesele galbene ale costumului sunt foarte ușoare pe fundalul alb. Dacă te uiți la o carte tipică de benzi desenate sau desene animate, vei observa o contur subțire, neagră în jurul tuturor părților unui personaj. Adăugarea unei contururi va face personajul să arate mai clar.
Selectați caracterul dvs. sprite și utilizați instrumentul Linie și instrumentul Perie pentru a adăuga contururi subțiri, negre. Utilizați instrumentul Line cât mai mult posibil pentru a obține muchii netede. Apoi utilizați instrumentul Perie pentru curbe și zone greu accesibile.
Când vă pregătiți să faceți mai multe modificări la un costum, duplicați costumul apăsând Shift pe pictograma costumului și selectând Duplicat . În acest fel, dacă mergeți prea departe cu modificările dvs., puteți doar să reselectați noul costum anterior și să începeți din nou.