Acasă Finanțe personale Cum se utilizează un constructor în Java - dummies

Cum se utilizează un constructor în Java - dummies

Video: ? Mostenirea Claselor din Java | POO | Programare in Java #8 2024

Video: ? Mostenirea Claselor din Java | POO | Programare in Java #8 2024
Anonim

A constructorul în Java este un bloc de cod similar unei metode numite când o instanță a obiect este creat. Iată diferențele cheie dintre un constructor și o metodă:

  • Un constructor nu are un tip de retur.

  • Numele constructorului trebuie să fie același cu numele clasei.

  • Spre deosebire de metode, constructorii nu sunt considerați membri ai unei clase.

  • Un constructor este numit automat atunci când se creează o nouă instanță a unui obiect.

Iată formatul de bază pentru codarea unui constructor:

public ClassName (listă parametru) [aruncă excepția …] {declarații …}

Cuvântul cheie public indică faptul că alte clase pot accesa constructorul. Numele de clasă trebuie să fie același cu numele clasei care conține constructorul. Codificați lista de parametri în același mod pe care îl codificați pentru o metodă.

Observați că un constructor poate face excepții dacă întâmpină situații în care nu se poate recupera.

Un constructor vă permite să furnizați valori inițiale pentru câmpurile de clasă când creați obiectul. Să presupunem că aveți o clasă numită Actor care are câmpuri numite firstName și lastName. Puteți crea un constructor pentru clasa Actor:

Actor public (String first, Last string) {firstName = first; lastName = last;}

Apoi creați o instanță a clasei Actor apelând acest constructor:

Actor a = nou actor ("Arnold", "Schwarzenegger");

Este creat un nou obiect Actor pentru Arnold Schwarzenegger.

Ca și metode, constructorii pot fi supraîncărcați. Cu alte cuvinte, puteți oferi mai mult de un constructor pentru o clasă dacă fiecare constructor are o semnătură unică. Iată un alt constructor pentru clasa Actor:

Public Actor (String first, String last, boolean good) {FirstName = primul; lastName = ultima; GoodActor = bun;

Acest constructor vă permite să creați un obiect Actor cu informații în afară de numele actorului:

Actor a = nou actor ("Arnold", "Schwarzenegger";

Dacă nu furnizați un constructor pentru o clasă, Java va crea automat un constructor implicit care nu are parametri și nu inițializează niciun câmp. Acest constructor implicit este apelat dacă specificați noul cuvânt cheie fără a trece parametrii. De exemplu:

Mingea b = minge nouă ();

Aici, o variabilă de tip Ball este creată utilizând constructorul implicit pentru clasa Ball.

Dacă declarați în mod explicit orice constructori pentru o clasă, Java nu și nu creează un constructor implicit pentru clasă.Ca rezultat, dacă declarați un constructor care acceptă parametrii și doriți să aveți în continuare un constructor gol (fără parametri și fără corp), trebuie să declarați în mod explicit un constructor gol pentru clasă.

Cum se utilizează un constructor în Java - dummies

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...