Pregătiți să codificați? Faceți aceste lucruri în primul rând - manechine
Există multe instrumente disponibile pentru a ajuta coderii să facă cea mai bună lucrare. Înainte de a începe codificarea, faceți câteva articole de menaj. Mai întâi, asigurați-vă că faceți toate cele ce urmează: Utilizarea browserului Chrome: Descărcați și instalați ultima versiune Chrome, deoarece oferă cel mai mare suport pentru cele mai recente standarde HTML. Lucrul ...
Explorarea procesului de codificare globală - manechine
ÎN codificare implică mai mult decât ședința în fața calculatorului. Există și alți pași pe care trebuie să le faceți pentru a vă asigura că un proiect este văzut până la sfârșit. Scopul fazei de planificare este de a înțelege obiectivele clientului. Unii clienți ar putea să fie cei care urmează să intre ...
Patru pași pentru a lua înainte de a scrie un program de calculator
ÎNainte de a începe să scrie un program de calculator, mai întâi, luați patru pași critici pentru ao proiecta. Procedând astfel, nu pierdeți timpul să scrieți un program de calculator care nu funcționează sau care rezolvă problema greșită și nu merită să încercați să salvați după aceea. Cu planificarea, creșteți șansele pe care programul dvs. de calculator funcționează și efectuați ...
Ce este lipirea și cum folosiți unelte de lipit? - manechinele
Lipire (pronunțate "soddering") implică un material numit lipire care se topește atunci când este pus pe un obiect fierbinte; soldatul topit se răcește și formează o legătură între două elemente. Instrumentul dvs. de lipit cel mai de bază este un fier de lipit cu o stație de lipit. O stație de lipit vă ține fierul de lipit fierbinte și vă păstrează soldul de lipit și vârful de curățare ...
Cunoașterea limitelor de bias în procesul de învățare în mașină - dummy
ÎNvățarea mașinilor depinde mult datele din eșantion. Această parte a datelor dvs. este importantă deoarece doriți să descoperiți un punct de vedere al lumii și, ca și în toate punctele de vedere, poate fi greșit, distorsionat sau doar parțial. De asemenea, știți că aveți nevoie de un exemplu de exemplu pentru a verifica ...
13 Comenzi rapide pentru instrumente comune SketchUp - dummies
SketchUp oferă comenzi rapide de la tastatură pentru instrumentele pe care le utilizați cel mai des ca creați modele. Pentru a selecta instrumentul dorit, apăsați pur și simplu litera care este indicată în tabelul următor. Instrumentul de comandă rapidă Cheie Linie L Ștergător E Selectați Bara de spațiu Mutați M Cercul C Arc A Dreptunghi R Push / Pull P Offset O Rotire Q Scală ...
13 Sfaturi și tehnici pentru utilizarea SketchUp
Unul dintre cele mai bune lucruri despre SketchUp este că puteți utiliza să creeze modele 3-D mult mai repede decât cu alte programe de modelare. Puteți accelera cu adevărat viteza creațiilor dvs. cu următoarele sfaturi și tehnici pentru utilizarea instrumentelor SketchUp. Pentru a face această sarcină Iată cea mai bună cale de a naviga pe orbită ...
Tehnici de utilizare a SketchUp - dummies
ȘI ușor în comparație cu programele de modelare high-end. Pe măsură ce creați modelele dvs. în SketchUp, veți aprecia următoarele tehnici de economisire a timpului. Pentru a împărți o margine într-un număr de margini mai scurte: Faceți clic dreapta pe o margine cu ajutorul instrumentului Selectare. Alegeți Divide din ...
5 Resurse gratuite SketchUp Online - manechine
Ce urmează sunt cinci surse gratuite de ajutor pentru SketchUp. Toate aceste resurse necesită o conexiune la Internet, deci asigurați-vă că computerul dvs. este online înainte de a încerca oricare dintre acestea. SketchUp publică materiale de primă clasă chiar pe site-ul său web: Tutoriale video: Când SketchUp a lansat prima dată în 2000, a devenit ...
Cum se adaugă detaliile pe Terrain dvs. SketchUp cu triunghiuri - manechine
Instrumentul Add Detail în SketchUp este un fel de ponei cu un singur truc. Utilizați-l pentru a adăuga triunghiuri în zonele de pe suprafața dvs. de teren care necesită mai multe detalii. Astfel, puteți salva geometria (și dimensiunea fișierului și așteptarea) având o mulțime de fețe numai în zonele din teren ...
5 Moduri distractive de a folosi Instrumentul de împingere / tragere SketchUp - dummies
Că majoritatea oamenilor se gândesc când se gândesc la SketchUp. De fapt, oamenii care au inventat acest software (din ultimul mileniu) au început cu ideea de Push / Pull - așa este strâns legat SketchUp și Push / Pull. Dacă doriți să aflați ceva mai mult despre instrumentul cel mai distins al lui SketchUp, ...
Gamestar Mecanic pentru asistență tehnică foaie cu - mulaje
Dușmani în Gamestar Mechanic urmează întotdeauna modele simple, determinate prin modificarea setărilor lor cu instrumentul Editare. Aceste setări vă permit să configurați dușmanii să funcționeze exact așa cum doriți în joc. Pentru a construi tot felul de provocări interesante pentru jucători, ar trebui să înțeleagă unele dintre combinațiile posibile de aranjamente și ...
Adăugând o componentă de tăiere a găurilor la modelul SketchUp - dummies
Atâta timp cât faci modelul exterior, puteți utiliza câteva dintre ușile și ferestrele stocate online în Depozitul 3D al SketchUp. Acestea sunt componente. Fără a intra într-o tonalitate de detaliu, iată ce trebuie să știți despre ele: Componentele sunt accesibile din caseta de dialog Componente. Alegeți Fereastră → Componente pentru a deschide fereastra de dialog ...
Adăugând date geografice modelului SketchUp - dummies
Atunci când adăugați date geografice modelului dvs. SketchUp geo-localizarea modelului dvs.), îi acordați o anumită latitudine, longitudine și orientare cardinală pe baza unei adrese, străzi sau alte informații. Asta nu pare prea mult la început, dar aici sunt trei lucruri pe care le puteți face geo-locația: efectuați studii umbrite exacte. Pentru ...
18 Scripturi grozave pentru modelare în SketchUp - dummies
SketchUp vă permite să adăugați scripturi care extind ceea ce poate do. În următoarele secțiuni găsiți scripturi super-utile pentru modelare compilate în câteva liste super-utile. (Dar inainte de a putea folosi scripturile, va trebui sa stii cum sa instalezi Ruby Plugins.) Scripturi pentru curatarea geometriei CAD importate Daca in mod obisnuit ...
Adaugarea imaginilor unui document LayOut - dummies
LayOut va ofera instrumentele pentru crearea copertelor, , și simboluri - indiferent ce trebuie să însoțească opiniile modelului dvs. Introducerea de imagini în documentul LayOut este o afacere simplă. Doar selectați Fișier, Introduceți și luați-l de acolo. Mai puține lucruri pe care trebuie să le cunoașteți despre imaginile pe care le inserați: LayOut poate introduce ...
Adaugarea texturilor fotografiilor la suprafete curbe in SketchUp - manechine
Observati cum se termina titlul acestei sectiuni cu suprafete și nu cu chipuri? Asta pentru că (cum știți până acum) chipurile individuale din SketchUp sunt întotdeauna plane - fără excepții. Când vedeți o suprafață non-plană, este de fapt făcută din mai multe fețe. Nu puteți vedea marginile între ele pentru că au fost netezite. ...
Adăuga straturi nou SketchUp și Mutare Entități între straturi - mulaje
Straturi sunt o parte foarte utilă din SketchUp , și vă pot face viața mult mai ușoară. Iată cum puteți adăuga un nou strat în Sketchup și cum puteți să mutați entități în diferite straturi. Adăugarea unui nou strat Urmați acești pași pentru a adăuga un strat în fișierul dvs. SketchUp: Alegeți fereastra → Straturi. Straturile ...
Toate Despre Snapshot-uri de Geo-Locație și SketchUp - dummies
Atunci când importați un snapshot geo-locație în SketchUp , accesați uriașul depozit Google al datelor geografice; instantaneele sunt mult mai mult decât imagini frumoase: Importul unui instantaneu geo-localizează automat poziția. Aceasta înseamnă că imaginea stabilește latitudinea și longitudinea modelului și se orientează în direcția cardinală dreaptă. Orice umbră vă studiază ...
Cum să animați secțiunile cu scene în SketchUp - dummies
Combinarea secțiunilor cu scene pentru a crea o animație este atât un mod util și impresionant de a vă prezenta modelul SketchUp. Ideea de bază este că puteți utiliza scene pentru a crea animații în cazul în care secțiunile dvs. se deplasează în modelul dvs. Iată câteva motive pentru care doriți să utilizați această tehnică: Dacă ...
Cum să verificați normele unui model în SketchUp - dummies
SketchUp este foarte inteligent. Dintr-o perspectivă extrem de tehnică a informaticii, fiecare față din modelul tău are două laturi: un interior și un exterior. Cele două părți sunt împărțite printr-un pic de date numite fețele normale. SketchUp este destul de inteligent încât nu contează cum normalele (cunoscute și sub numele ...
Alegeți Cum și unde să aplicați stiluri în SketchUp - manechinele
Stilurile sunt nesfârșite. Cu un milion de permutații de zeci de setări, puteți să vă petreceți toată viața cu modul în care arată modelul dvs. SketchUp. Dar nu aveți toată ziua, deci păstrați o întrebare în minte: Această setare vă ajută modelul să spună ce vreți să spună? Concentrați-vă pe ceea ce este important. Stilurile sunt ...
Alegerea unei imagini potrivite pentru fotografie în SketchUp - dummies
Potrivirea fotografiilor în SketchUp funcționează numai pe fotografii ale obiectelor cu cel puțin o pereche de suprafețe care sunt în unghi drept unul altuia. Din fericire, acest lucru include milioane de lucruri pe care ați dori să le construiți. Dar dacă tot ceea ce vrei să faci este cu totul rotund, sau chiar lătrat sau chiar triunghiular, această metodă nu va ...
Cum să îți rupi modelul SketchUp în piese pentru imprimare 3D - manechine
Imprimarea 3D cu SketchUp, veți fi nevoiți să împărțiți modelul în părți. Unele idei sunt prea mari pentru a se încadra în volumul de construire al imprimantei dvs. 3D. Alte idei doresc să fie imprimate 3D într-un curcubeu de plastic colorat. Și uneori, un model trebuie doar să fie împărțit ...
Cum să creați propriile șabloane de aspect în SketchUp Pro - manechine
Cea mai mare parte a proiectului SketchUp Pro prezentări pe care dvs. (sau firma dvs.) le puneți, probabil, arătați deopotrivă - în fond, fac parte din identitatea dvs. de brand. Dacă documentele de prezentare pe care le faceți sunt toate variantele pe câteva teme, de ce să nu creați propriile șabloane și să le utilizați de fiecare dată când începeți un nou proiect? ...
A crea deschideri pentru ușile și ferestrele modelului SketchUp
De cele mai multe ori, t scape cu ajutorul componentelor ușilor și ferestrelor încorporate de SketchUp. Deoarece aceste componente nu pot tăia pereții cu două fețe, ele sunt limitate numai la utilizarea externă. În regulă, totuși; tăierea propriilor găuri în pereți este rapidă și ușoară, și veți ajunge exact cu ceea ce doriți. Pentru a tăia un ...
Creați pereți exteriori pentru modelul dvs. SketchUp - dummies
Majoritatea clădirilor nu sunt simple extrudări; se ciocnesc în timp ce se ridică. Etajul al doilea se află pe garajul din primul etaj; dormitoare cantilever peste grădini; acoperișurile intermediare adăpostesc noi camere. Clădirile - în special casele cu mai multe niveluri - sunt ansambluri complicate. Faptul că pereții, podelele și plafoanele se conectează necesită timp, încercări și erori și ...
Comparând SketchUp cu alte programe de modelare 3D - dummy
Printre aplicațiile de modelare 3D disponibile pe scară largă, SketchUp este cel mai simplu a folosi. Acest software a avut succes pentru un motiv: În câteva ore de la lansarea SketchUp pentru prima dată, puteți obține destul de bun la SketchUp pentru a construi ceva. Nu aveți manuale groase de citit și nu există concepte geometrice speciale pentru ...
Crearea de stâlpi pentru clădiri cu acoperișuri în picioare în SketchUp - manechinuri
O modalitate foarte bună de a crea streașini sau acoperișuri în acoperiș, în SketchUp se utilizează instrumentul Offset. Urmați acești pași pentru a obține ideea generală: Faceți un grup din toată clădirea dvs. înainte de a începe să modelați acoperișul. Acest lucru vă păstrează separat acoperișul, ceea ce face cu ușurință lucrul cu modelul dvs. Utilizați ...
Crearea propriilor componente - dummies
Realizarea unei componente sau a unui grup este ca lipirea geometriei în modelul dvs. Muchiile și fețele care sunt grupate împreună se comportă ca mini-modele în interiorul modelului dvs. principal; utilizați componente și grupuri pentru a selecta mai ușor, a muta, a ascunde și de a lucra în alt mod cu părțile din modelul dvs. care trebuie păstrate separat. Grupurile sunt ...
Proiectare în SketchUp pentru a evita materialul suport pentru imprimare 3D - dummies
Tehnologii și producători, dar toți folosesc un proces numit aditiv: Un obiect este construit din felii orizontale subțiri de material, fiecare strat nou extrudat ușor deasupra stratului anterior și apoi fuzionat cu el. Strat cu strat, obiectul este construit până la terminare. Cu ...
Desen și podele în SketchUp - manechinuri
Majoritatea pardoselilor și pereților sunt suprafețe plane, cu muchii drepte și fețe plate în SketchUp. De fapt, șansele sunt bune că primul lucru pe care l-ați modelat vreodată în SketchUp arată foarte mult ca podeaua și pereții unei clădiri. Majoritatea oamenilor doresc să creeze două tipuri de arhitecturi ...
Cum să proiectați componentele de deplasare în SketchUp pentru imprimarea 3D - dummies
Proiectat în SketchUp este cool. Imprimarea 3D a ceva care se mișcă este chiar mai rece. Această informație se concentrează asupra câtorva caracteristici pe care le puteți include pentru a vă face creațiile mai mult decât doar niște bucăți interesante de plastic imobiliar. Legături captive în SketchUp O îmbinare captivă este o conexiune mobilă care iese din ...
Instanțe de modificare, Exploding și Blocare în SketchUp - dummies
ÎN fereastra de modelare SketchUp deschide un meniu contextual care oferă multe opțiuni utile. Iată ce v-au permis unii: Edit Component: Pentru a edita simultan toate instanțele unei componente, faceți clic cu butonul din dreapta pe orice instanță și alegeți Edit Component din meniul contextual. Restul modelului se estompează ...
Face și nu dorește să lucreze cu straturile SketchUp - manechinurile
ÎN SketchUp pot fi sursa majora de durere, pentru ca ei pot dezordine modelul daca nu sunteti atenti. Verificați următoarele lucruri înainte de a începe să lucrați cu straturi: Faceți toate modelele pe Layer0. Asigurați-vă întotdeauna că Layer0 este stratul dvs. curent atunci când lucrați. Păstrarea tuturor ...
Desen în 3D pe un ecran 2D cu axele de desenare SketchUp - dummies
Cheia pentru înțelegerea modului în care funcționează SketchUp. Pur și simplu, utilizați axele de desenare ale SketchUp pentru a afla unde vă aflați și unde doriți să mergeți în spațiul 3D. Când lucrați cu axele de culoare, trebuie să aveți în vedere trei aspecte importante: desenul roșu, verde și albastru ...
Componente dinamice din SketchUp - manechine
O suprafață. "Wow! "Toti pasionatii de la SketchUp au crezut," Componentele sunt geniusi! "Și așa au fost - până la versiunea 7 a venit de-a lungul. Cu această lansare, cei de la echipa SketchUp au introdus o dimensiune cu totul nouă în modelare: Componentele dinamice ...
Cum să proiectați componente în SketchUp care se conectează pentru tipărirea 3D - manechine
Modelul SketchUp în părți. Acum aveți nevoie de o modalitate de a face ca toți să rămână împreună după imprimare. Aici, descoperiți diferite strategii și trăsături mecanice și de altă natură pe care le puteți construi în modelul dvs. pentru atașarea părților sale împreună. Toleranța și clearance-ul în SketchUp Înainte de a vă putea învinge în ...