Video: Tabele in Word: tot ce trebuie sa stii 2024
Pe măsură ce proiectele multi-module din C devin mai complexe, descoperiți că prima parte a fiecărui fișier cod sursă crește și mai mult: mai multe prototipuri, mai multe constante și mai multe variabile și structuri globale sunt necesare pentru fiecare modul. Mai degrabă decât să vă încărcați codul cu concedieri, puteți crea un fișier antet pentru proiect.
Un fișier de antet conține aproape tot ceea ce puteți pune într-un fișier cu cod sursă. Mai exact, ar trebui să introduceți elemente în fișierul antet care altfel ar intra în fiecare modul de cod sursă. Iată un fișier antet de probă:
FIȘIERE HEADER EX2403. H
#include #include / * prototipuri * / void fillstructure (void); void printstructure (void); / * constante * / / * variabile * / struct lucru {char nume [32]; int age;}; typedef struct lucru uman;
Fișierul antet afișat în fișierul Header ex2403. h începe cu unele includ directive, ceea ce este bine; atâta timp cât fișierele antet sunt solicitate de fiecare modul din program, le puteți specifica în propriul fișier antet. Unii programatori aleg să facă acest lucru; altele nu.
Două prototipuri sunt specificate la liniile 6 și 7. Din nou, un motiv pentru a avea un fișier antet este prototipul, în special în mai multe module.
Fișierul antet ex2403. h nu are constante, deși introducerea acestor elemente într-un fișier antet este destul de comună. Există un comentariu la linia 9 în cazul în care programul crește constantele mai târziu.
În cele din urmă, chestiunea structurii este definită la linia 13. Apoi, linia 18 folosește typedef astfel încât cuvântul uman (în loc de lucru struct) poate fi folosit în cod.
Alte elemente populare care trebuie incluse într-un fișier antet sunt macrocomenzi. Acestea sunt directive de preprocesor care vă pot ajuta, de asemenea, să vă simplificați codul.
Pentru a utiliza un fișier de antet local în cod, îl specificați pe o linie, la fel ca orice alt fișier antet. Diferența mare este că se folosesc citate duble în loc de paranteze unghiulare. De exemplu:
#include "ex2403.h"
Compilatorul caută numele fișierului de antet în ghilimele duble din directorul curent împreună cu fișierul (ele) de cod sursă. Dacă fișierul nu este în acel director, trebuie să specificați un nume de cale, ca în
#include "anteturi / ex2403.h"
Project ex2403 principal. c Codul sursă demonstrează modul în care fișierul antet în fișierul Header ex2403. h este utilizat.
PROIECT EX2403 PRINCIPAL. C CODUL SOURCE
#include persoana umană "ex2403.h"; int principala () {fillstructure (); printstructure (); return 0;} void fillstructure (void) {printf ("Introduceți-vă numele:"); fgets (nume persoană, 31, stdin); printf ("Introduceți vârsta:"); scanf ("% d", & person.);} void printstructure (void) {printf ("Sunteți% sn", nume persoană); printf ("Și tu ești% d.", persoană <> vârstă);
Linia 1 a codului sursă prezentat în Project ex2403 principal. c Codul sursă include fișierul antet personalizat, ex2403. h. Omul tippedef este apoi folosit la Linia 3. Asta este! Nu sunt necesare alte declarații în codul sursă, deoarece acestea au fost gestionate de antetul personalizat.
Exercițiu 1 : Creați un nou proiect în Cod:: Blocuri. Creați un nou fișier antet, ex2403. h, pentru proiect și copiați codul din fișierul Header ex2403. h în acel dosar. Copiați codul sursă de la proiectul ex2403 principal. c Cod sursă în principal. c fișier. Construiți și alergați.
Exercițiu 2 : Împărțiți funcțiile fillstructure () și printstructure () de la Project ex2403 principal. c Codul sursă, astfel încât fiecare să apară în propriul fișier de cod sursă, de intrare. c și ieșire. c, respectiv. Construiți programul multi-modul.