Video: Cursuri online de programare pentru copii sau incepatori (curs 1) - GRATUIT 2024
Matematica din codul dvs. sursă C este adusă de către operatorii +, -, * și /. Acestea sunt simbolurile matematice de bază, cu excepția * și /, mai ales pentru că caracterele × și ÷ nu sunt găsite pe tastatura tipică a calculatorului.
Operator | Funcție |
---|---|
+ | Adăugare |
- | Scădere |
* Înmulțire | / |
Diviziune | precum și o mulțime de funcții matematice |
.
|
COMPUTERUL FACE MATH
#include int main () {puts ("Values 8 and 2:"); printf ("Adăugarea este% dn", 8 + 2); printf ("scăderea este% dn", 8-2); printf ("Multiplicarea este% dn", 8 * 2); printf ("Diviziunea este% dn", 8/2); retur (0);}
Exercițiul 1
: Creați un proiect numit ex0504 utilizând codul sursă prezentat în listare 5-2. Salvați. Construi. Alerga. Rezultatul arată astfel:
Valorile 8 și 2: Adăugarea este 10 Subtragerea este 6 Înmulțirea este 16 Diviziunea este 4
Ceea ce vedeți în acest cod sunt calcule imediate. Adică valoarea calculată, rezultatul
, nu este stocată. În schimb, programul face matematica și se ocupă de rezultat, care este umplut în caracterul de conversie% d în textul de formatare a funcției printf (). Exercițiul 2
: Scrieți un program care afișează rezultatul adăugării 456. 98 și 213. 4. Exercițiul 3
: Scrieți un program care afișează rezultatul înmulțirii valorilor 8, 14 și 25. Exercițiul 4
: Scrieți un program care rezolvă una din acele ghicitori stupide pe Facebook: Care este rezultatul 0 + 50 * 1- 60-60 * 0 + 10? Soluiți ecuația înainte de a rula programul pentru a vedea rezultatul calculatorului.