Acasă Finanțe personale ÎNtinderea unei fotografii pe o față pe modelul dvs. SketchUp - dummies

ÎNtinderea unei fotografii pe o față pe modelul dvs. SketchUp - dummies

Cuprins:

Video: Codițe pentru fetițe! Cele mai tari coafuri pentru fetițe! 2024

Video: Codițe pentru fetițe! Cele mai tari coafuri pentru fetițe! 2024
Anonim

Modul Stretch Texture vă permite să editați textură cu întinzându-l pentru a se potrivi chipului pe care este vopsit pe. Dacă doriți să cartografiați o fotografie a unei fațade a clădirii pe modelul dvs., acesta este modul pe care doriți să îl utilizați. În documentația Ajutor SketchUp, modul Stretch Texture se numește Modul PIN gratuit, în cazul în care vă interesează.

Metafora de bază aici este una a unei fotografii imprimate pe o bucată de țesătură cu adevărat elastică. Împingeți materialul până când fotografia arată așa cum doriți și apoi țineți-o în poziție cu ace.

Urmați acești pași pentru a vă întinde textura utilizând funcția Textură de poziționare a texturii Poziție:

1 Cu instrumentul Selectați, faceți clic pe fața cu textura pe care doriți să o editați. Selectați Editare → Față → Textură → Poziție.

O modalitate mai rapidă de a accesa modul Texture Edit este să faceți clic dreapta pe fața texturată și să selectați Textură → Poziție din meniul contextual.

2 Faceți clic dreapta pe textură și deselectați opțiunea Fixed Pins. (Asigurați-vă că nu există nici un marcaj de selectare lângă el.)

Deselectarea pinilor fixi vă comută la modul Stretch Texture (sau modul Free Pin dacă citiți Ajutor online SketchUp). În loc de patru pini de culoare diferită, cu simboluri mici lângă ele, vedeți patru pini galbeni identici.

3 Apăsați un pin pentru al ridica.

Cursorul se înclește într-un pumn, iar știftul îl urmează pe măsură ce mutați mouse-ul.

Apăsați tasta Esc pentru a renunța la pinul pe care-l purtați fără să-l mutați; apăsând Esc anulează orice operație din SketchUp.

4În fotografia dvs., plasați pinul din colțul clădirii făcând clic o singură dată.

În cazul în care PIN-ul esti? este cea din stânga sus, lăsați-o în colțul din stânga sus al clădirii în fotografie.

5Click și trageți știftul pe care tocmai l-ați mutat în colțul corespunzător al feței pe care lucrați.

Dacă știftul pe care tocmai l-ați mutat este cel din stânga sus, trageți-l în colțul din stânga sus al feței a cărui textură editați.

6 Repetați pașii 3-5 pentru fiecare din cele trei știulete rămase.

Dacă aveți nevoie, nu ezitați să orbitezi, să măriți și să tuneți modelul pentru a obține cea mai bună vizualizare a ceea ce faceți; utilizați doar rotița de defilare a mouse-ului pentru a naviga fără unelte de comutare.

O modalitate bună de a lucra este să ridicați și să aruncați fiecare știft galben în vecinătatea generală a locului precis pe care doriți să îl plasați. Apoi, măriți și utilizați punctul de vedere mai bun pentru a face o treabă mai precisă.

7 Apăsați Enter pentru a ieși din modul Texture Edit.

Dacă nu îți place ceea ce vezi, du-te înapoi și editează textura din nou; nu există nici o limită a numărului de momente în care poți să te muți în jur.

ÎNtinderea unei fotografii pe o față pe modelul dvs. SketchUp - dummies

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...