Video: Dragoste împărțită la șase 2024
Metoda Subdiviziuni dreptunghiuri este modul în care majoritatea oamenilor gândesc să deseneze primul set de scări; este intuitivă și simplă, dar este și mai puțin consumatoare de timp decât celelalte metode.
Cheia metodei Subdiviziuni dreptunghiuri este de a folosi un truc special pe care îl puteți face cu margini: numit Divide, vă permite să alegeți orice margine și să o împărțiți în cât mai multe segmente pe care le doriți. Dacă știți câți pași trebuie să trageți, dar nu cât de adânc trebuie să fie fiecare treaptă individuală, acest lucru vine într-adevăr la îndemână.
Iată cum funcționează metoda Subdiviziuni dreptunghiuri.
-
Desenați un dreptunghi cu dimensiunea scării pe care doriți să o construiți.
Păstrați modelul ca un grup, separat de restul cladirii, și mutați-i în poziție când sunt terminați.
-
Cu instrumentul Selectați, faceți clic dreapta pe una din muchiile lungi ale dreptunghiului dvs. și alegeți Divide.
Dacă scara dvs. este mai mare decât lungimea, faceți clic cu butonul din dreapta pe una dintre marginile scurte.
-
Înainte de a face orice altceva, tastați numărul treptelor pe care doriți să le creați și apăsați pe Enter.
Această comandă împarte automat marginea ta în mai multe muchii, eliminând necesitatea de a calcula cât de adânc trebuie să fie fiecare treaptă. În esență, fiecare margine nouă devine o parte a unuia dintre treptele dvs.
-
Desenați o linie de la sfârșitul fiecărei margini noi, împărțind dreptunghiul original în mai multe dreptunghiuri mai mici.
Puteți utiliza instrumentul Linie sau Dreptunghi pentru a face acest lucru; alegeți oricare dintre cele cu care vă simțiți mai bine.
-
Din unul dintre colțurile dreptunghiului original, trageți o margine verticală înălțimea totală a scării dumneavoastră.
-
Utilizați comanda Divide pentru a vă împărți noua margine în oricâte răsărituri de care aveți nevoie în scara dvs. (în general numărul de trepte, plus unul).
Repetați pașii 2 și 3 pentru a face acest lucru. Punctele finale ale margini noi, mici vă vor spune cât de înalt să faceți fiecare pas.
-
Apăsați / trageți dreptunghiul care reprezintă ultimul pas la înălțimea corectă.
Utilizați tehnica clic-hop: treceți peste punctul final care corespunde înălțimii căii de rulare și faceți clic din nou. Pasul dvs. este extrudat automat la înălțimea potrivită.
Extrudează-ți primul pas în primul rând, dar ține minte că nu merge până la capăt. Întotdeauna ai un răscruce între ultimul tău pas și etajul superior.
-
Repetați Pasul 7 pentru fiecare etapă rămasă.
-
Utilizați Eraser pentru a elimina marginile suplimentare de care nu aveți nevoie.
Nu ștergeți accidental geometria din partea scării dvs. pe care nu o puteți vedea.Pornirea margini din spate (Vizualizare → Stil de margine → margini din spate) este o modalitate frumoasă de a vedea "prin" modelul dvs. fără a recurge la modul X-Ray.