Video: Ilie Oana stadion national 2024
Punctul acestui tur este să vă arătăm unde este totul - cum ar fi modul în care un părinte arată un babysitter nou în jurul casei înainte de a pleca pentru câteva ore. La fel ca majoritatea programelor pe care le folosiți deja, SketchUp are cinci părți principale. Figura arată toate, atât în versiunile Windows și Mac ale programului.
-
Fereastra de modelare: Vedeți zona mare din mijlocul ecranului computerului? Aceasta este fereastra dvs. de modelare, și aici petreceți 99% din timpul dvs. în SketchUp. Construiți modelul acolo; este un fel de cadru într-o lume 3D din interiorul computerului. Ceea ce vedeți în fereastra de modelare este întotdeauna o vizualizare 3D a modelului dvs., chiar dacă îl priviți din partea superioară sau laterală.
-
Bara de meniu: Dacă ați utilizat un computer în ultimii 30 de ani, bara de meniu nu este nimic nou. Fiecare meniu conține o listă lungă de opțiuni, comenzi, instrumente, setări și alte bunuri care se referă la tot ceea ce faceți în SketchUp.
-
Bare de instrumente: Acestea conțin butoane pe care le puteți face clic pentru a activa instrumentele și comenzile; sunt mai rapizi decât folosind bara de meniu. SketchUp are câteva bare de instrumente, dar numai unul este vizibil când îl lansați prima dată: bara de instrumente Getting Started.
Dacă fereastra dvs. de modelare este prea îngustă pentru a afișa toate instrumentele din bara de instrumente Noțiuni introductive, puteți face clic pe săgeata din dreapta pentru a vedea restul acestora.
-
Dulapuri de dialog: Unele programe le numesc palete, iar altele le numesc inspectori; SketchUp nu le numește nimic. Documentația SketchUp (documentul Ajutor SketchUp la care puteți ajunge în meniul Ajutor) se referă la unele dintre ele ca manageri și la unele ca casete de dialog.
-
Bara de stare: Puteți considera acest tablou de bord SketchUp. Bara de stare conține informații contextuale pe care le utilizați în timp ce modelați.
-
Meniurile de context: Dând clic dreapta pe lucrurile din fereastra de modelare, de obicei, se deschide un meniu contextual de comenzi și opțiuni. Acestea sunt întotdeauna relevante pentru orice faceți clic dreapta (și indiferent ce faceți în acel moment), astfel încât conținutul fiecărui meniu contextual să fie diferit.
Deși următoarele elemente nu fac parte din interfața utilizator SketchUp (toate lucrurile din lista precedentă), ele reprezintă o parte esențială a modelării în SketchUp:
-
Un mouse cu o roată de defilare: De obicei, găsiți un buton din stânga (cel pe care îl utilizați tot timpul), un buton drept (cel care deschide meniurile context) și o roată de derulare de centru pe care o rotiți înainte și înapoi faceți clic în jos ca un buton. Un mouse cu o rotiță de derulare vă va îmbunătăți experiența SketchUp mai mult decât orice alt lucru pe care îl puteți cumpăra.
-
O tastatură: Sună proastă, dar unii oameni au încercat să folosească SketchUp fără unul; nu este posibil. Atât de multe lucruri pe care trebuie să le faci tot timpul (cum ar fi realizarea de copii) implică tastatura, așa că ar fi mai bine să aveți unul la îndemână dacă intenționați să utilizați SketchUp.