Acasă Finanțe personale Turneul SketchUp de zece minute - manechine

Turneul SketchUp de zece minute - manechine

Video: Ilie Oana stadion national 2024

Video: Ilie Oana stadion national 2024
Anonim

Punctul acestui tur este să vă arătăm unde este totul - cum ar fi modul în care un părinte arată un babysitter nou în jurul casei înainte de a pleca pentru câteva ore. La fel ca majoritatea programelor pe care le folosiți deja, SketchUp are cinci părți principale. Figura arată toate, atât în ​​versiunile Windows și Mac ale programului.

  • Fereastra de modelare: Vedeți zona mare din mijlocul ecranului computerului? Aceasta este fereastra dvs. de modelare, și aici petreceți 99% din timpul dvs. în SketchUp. Construiți modelul acolo; este un fel de cadru într-o lume 3D din interiorul computerului. Ceea ce vedeți în fereastra de modelare este întotdeauna o vizualizare 3D a modelului dvs., chiar dacă îl priviți din partea superioară sau laterală.

  • Bara de meniu: Dacă ați utilizat un computer în ultimii 30 de ani, bara de meniu nu este nimic nou. Fiecare meniu conține o listă lungă de opțiuni, comenzi, instrumente, setări și alte bunuri care se referă la tot ceea ce faceți în SketchUp.

  • Bare de instrumente: Acestea conțin butoane pe care le puteți face clic pentru a activa instrumentele și comenzile; sunt mai rapizi decât folosind bara de meniu. SketchUp are câteva bare de instrumente, dar numai unul este vizibil când îl lansați prima dată: bara de instrumente Getting Started.

    Dacă fereastra dvs. de modelare este prea îngustă pentru a afișa toate instrumentele din bara de instrumente Noțiuni introductive, puteți face clic pe săgeata din dreapta pentru a vedea restul acestora.

  • Dulapuri de dialog: Unele programe le numesc palete, iar altele le numesc inspectori; SketchUp nu le numește nimic. Documentația SketchUp (documentul Ajutor SketchUp la care puteți ajunge în meniul Ajutor) se referă la unele dintre ele ca manageri și la unele ca casete de dialog.

  • Bara de stare: Puteți considera acest tablou de bord SketchUp. Bara de stare conține informații contextuale pe care le utilizați în timp ce modelați.

  • Meniurile de context: Dând clic dreapta pe lucrurile din fereastra de modelare, de obicei, se deschide un meniu contextual de comenzi și opțiuni. Acestea sunt întotdeauna relevante pentru orice faceți clic dreapta (și indiferent ce faceți în acel moment), astfel încât conținutul fiecărui meniu contextual să fie diferit.

Deși următoarele elemente nu fac parte din interfața utilizator SketchUp (toate lucrurile din lista precedentă), ele reprezintă o parte esențială a modelării în SketchUp:

  • Un mouse cu o roată de defilare: De obicei, găsiți un buton din stânga (cel pe care îl utilizați tot timpul), un buton drept (cel care deschide meniurile context) și o roată de derulare de centru pe care o rotiți înainte și înapoi faceți clic în jos ca un buton. Un mouse cu o rotiță de derulare vă va îmbunătăți experiența SketchUp mai mult decât orice alt lucru pe care îl puteți cumpăra.

  • O tastatură: Sună proastă, dar unii oameni au încercat să folosească SketchUp fără unul; nu este posibil. Atât de multe lucruri pe care trebuie să le faci tot timpul (cum ar fi realizarea de copii) implică tastatura, așa că ar fi mai bine să aveți unul la îndemână dacă intenționați să utilizați SketchUp.

Turneul SketchUp de zece minute - manechine

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...