Cuprins:
Video: logica lectia 09 conversiunea si obversiunea 2015-2016 (Bac Sub II C) 2024
o mare parte din utilizarea motorului de inferență al SketchUp implică blocarea și încurajarea inferențelor Când începi să schițezi modele, aceste acțiuni par să fie ceva asemănător cu acel lucru în care îți pui capul și îți freți stomacul în același timp, dar cu practică, ele devin mai ușoare.
Inferențe de blocare în Google SketchUp
Dacă țineți apăsată tasta Shift când vedeți oricare dintre primele patru tipuri de inferențe liniare descrise anterior, această inferență devine blocată - și rămâne blocată până când eliberați Schimb. Când blocați o inferență, constrângeți orice instrument pe care îl utilizați pentru a lucra numai în direcția inferenței pe care ați blocat-o. Confuz? Consultați exemplul de mai jos pentru o anumită claritate.
Dacă doriți să desenați o linie verticală care este exact la fel de înaltă ca vârful acoperișului casei, iată ce faceți:
-
Faceți clic o dată pentru a începe desenarea unei muchii.
-
Mutați cursorul până când vedeți marginea pe care o desenați, deveniți albastră.
Aceasta este inferența albastră pe Axa care vă permite să știți că sunteți exact paralel cu axa albastră a desenului.
-
Țineți apăsată tasta Shift pentru a bloca inferența pe care o vedeți.
Marginea devine mai groasă pentru a vă anunța că este blocată și acum puteți desena doar în direcția albastră (indiferent de locul în care mutați cursorul).
-
Faceți clic pe vârful acoperișului pentru ca marginea verticală să se termine la exact acea înălțime.
-
Eliberați Shift pentru a debloca inferența.
Încurajarea inferențelor în Google SketchUp
Uneori, o inferență de care aveți nevoie nu se arată singură - atunci când se întâmplă acest lucru, trebuie să să-l încurajezi . Pentru a încuraja o inferență, plasați cursorul peste partea modelului pe care doriți să o "deduceți" și apoi reveniți încet la ceea ce faceți atunci când ați decis că puteți folosi o deducere. Următorul exemplu demonstrează cum să încurajezi o inferență.
Dacă doriți să începeți să desenați o margine care să se alinieze perfect cu centrul cercului deasupra unui cilindru, dar nu doriți ca el să pornească de la centru în sine, urmați acești pași: Plasați cursorul (nu faceți clic) peste marginea cercului timp de aproximativ două secunde.
-
Deplasați-vă încet spre mijlocul cercului până când apare inferența punctului central.
-
Plasați cursorul (încă nu faceți clic) peste punctul central pentru câteva secunde.
-
Mutați cursorul încet în direcția în care doriți să începeți să desenați marginea.
-
Apare o inferență punctată de la punct.
Faceți clic pentru a începe să desenați marginea.