Acasă Finanțe personale Utilizând imprimanta 3D cu SketchUp - dummies

Utilizând imprimanta 3D cu SketchUp - dummies

Cuprins:

Video: Cum sa construiesti o casa 3D #Romania 2024

Video: Cum sa construiesti o casa 3D #Romania 2024
Anonim

Imprimantele SketchUp și 3D sunt un meci făcut în ceruri. Noul producător de imprimante 3D va avea o documentație care vă va ajuta să învățați cum să utilizați imprimanta și software-ul. Următoarele informații se referă la câteva concepte generale de tipărire 3D, care de multe ori nu sunt bine explicate. Pentru o privire mai atentă la imprimantele 3D, verificați Print 3D pentru Dummies de Kalani Kirk Hausman și Richard Horne.

Imprimați devreme, tipăriți frecvent cu SketchUp

Imprimarea pe 3D a desktop-ului este ieftină. Într-adevăr, incredibil, remarcabil de ieftin. Costul pentru rularea unei imprimante tipice 3D de birou este de aproximativ 60 de cenți pe oră. Odată ce ați pornit imprimanta, nu mai are nevoie de informații suplimentare de la dvs., ceea ce vă eliberează să continuați să lucrați asupra designului. Cu un instrument atât de uimitor, care este atât de ieftin de utilizat, nu vă fie teamă să imprimați în mod constant. Imprimați-vă mereu modelul SketchUp pe măsură ce îl îmbunătățiți; acest lucru o dezvoltă.

Imprimantele 3D sunt create pentru imprimare; nu le place să stea în picioare. Imprimați mai des! Veți deveni o mână veche la utilizarea mașinii dvs. și veți putea vedea designul dvs. în timp ce evoluează în timp real.

Tipăririle de testare sunt excelente pentru a prinde erori și greșeli. De imprimare de testare sunt, de asemenea, o modalitate foarte bună de a documenta evoluția unui design. Este o idee bună să salvați o versiune a modelului SketchUp care corespunde fiecărui fișier pe care îl imprimați 3D. Dacă imprimanta are o eroare neașteptată, puteți să vă uitați înapoi la fișierul respectiv și să înțelegeți ce sa întâmplat, fără a trebui să vă grăbiți prea mult în versiunea pe care ați continuat să o lucrați. Țineți cont de câteva puncte generale:

  • Testarea tipăririlor care utilizează imprimanta 3D Setarea de calitate scăzută va fi imprimată mai rapid, dar cu o suprafață mai netedă.
  • Salvați rezultatele testului pe măsură ce proiectul continuă. Sunt o modalitate foarte bună de a arăta progresul și clienții le place să vadă o expresie fizică a muncii făcute.
  • Multe materiale plastice 3D tipărite sunt reciclabile sau biodegradabile. Când ați terminat cu modelele făcute din aceste lucruri, aruncați-le în coșul de reciclare sau pe halda de compost.

În interiorul modelului dvs. SketchUp

Piesele imprimate 3D sunt unice în lumea fabricării. După ce ați creat partea exterioară a dvs., veți decide, de asemenea, ce se întâmplă în interiorul său. De obicei, lăsați ca imprimanta 3D să se ocupe automat de interiorul piesei, umplând-o cu structură generată automat. Este, de asemenea, posibil să modelăm structura interioară a unei părți pentru a schimba modul în care se comportă. De exemplu, este posibil să doriți să scoateți centrul unei părți pentru ao face mai ușoară sau să adăugați spațiu pentru componentele interne. Unele variante posibile includ

  • Voiduri interne: În cazul mașinilor SLS și stereolitografiei, o strategie comună de economisire a costurilor constă în a construi componente ca o carcasă subțire cu un interior gol.Părțile rezultate au compromis rezistența structurală, dar sunt imprimate folosind cât mai puțin material posibil. Asigurați-vă că includeți găuri de scurgere, astfel încât materialul necălzit pe care l-ați salvat poate să scape din partea respectivă.
  • Densitatea pieselor: Imprimantele FDM generează automat o structură pentru a umple interiorul imprimărilor lor. Densitatea structurii este controlată de un set numit umplere, care este menționat ca procentaj. Componentele cu umplutură de 100% vor fi din material plastic solid și vor fi la fel de rezistente ca și piesele turnate prin injecție. În mod tipic, imprimantele FDM implicit construiește părți la umplere de 10%, ceea ce înseamnă că 10% din interior este umplut cu plastic. Perioada de umplere mai mare înseamnă mai mult din material plastic utilizat și timpi de imprimare mai lungi. În general, orice peste 40% reprezintă o pierdere de timp și de plastic.
  • Grosimea peretelui exterior: O altă setare a imprimantei FDM, aceasta se referă la cantitatea de material pus în pereții obiectului înainte de a începe punerea în aplicare. Căutați o setare numită Shells, care este numărul de straturi de plastic pe care imprimanta o va folosi pentru a face exteriorul modelului. Dacă aveți probleme cu zdrobirea pieselor, creșteți numărul de Shell-uri; lăsați în caz contrar această setare singură.
  • Flexibilitate: Materialele flexibile sunt disponibile pe majoritatea imprimantelor 3D, de obicei folosind un filament special din plastic flexibil. De asemenea, puteți crea structuri flexibile, făcându-le foarte subțiri, cu o umplutură de 0 procente.
Utilizând imprimanta 3D cu SketchUp - dummies

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...