Video: A theory of everything | Garrett Lisi 2024
Formele simetrice bilateral sunt peste tot. Majoritatea animalelor pe care le poți numi, majoritatea mobilierului din casă și elicopterul tău personal - toate acestea pot fi modelate prin construirea unei jumătăți, creând o componentă și aruncând o copie.
Urmați acești pași pentru a obține ideea generală de construire a unui model bilateral simetric în SketchUp:
-
Faceți o cutie simplă.
Puteți face acest lucru oricum doriți, dar cel mai simplu mod este să desenați un dreptunghi și să-l împingeți / trageți în 3D.
-
Desenați o margine diagonală pe colțul casetei.
Punctul acestui pas este acela de a marca o parte a casetei, astfel încât atunci când o răsturnați, nu vă confundați cu privire la ce parte este cea.
-
Transformați caseta într-o componentă.
-
Creați o copie a noului dvs. exemplu de componentă.
-
Alegeți instrumentul Mutare și apoi apăsați tasta Ctrl (Opțiune pe un Mac) pentru a comuta din modul Mutare în copiere.
Pe lângă cursor apare un semn plus (+).
-
Faceți clic pe instanța dvs. de componente, mutați copia dvs. lângă original și faceți din nou clic pentru al plasa.
Asigurați-vă că vă deplasați în direcția roșie sau verde; face lucrurile mai ușoare în pasul următor.
-
-
Răsturnați copia.
Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe copie și selectați Flip Along din meniul contextual. Dacă ați mutat copia în direcția roșie în pasul anterior, selectați Flip Along → Componentul roșu. Alegeți verde Component dacă v-ați mutat în direcția verde.
-
Țineți cele două jumătăți înapoi împreună.
Folosind instrumentul Mutare (de această dată fără copiere combinată), ridicați-vă copia din colțul și mutați-o, lăsând-o în colțul corespunzător originalului. Uitați-vă la ultima imagine. A face acest lucru precis este important dacă doriți ca modelul dvs. să arate bine.
Acum ești pregătit să începi să construiești simetric. Dacă doriți, puteți face un test pentru a vă asigura că lucrurile au mers fără probleme. Urmați acești pași:
-
Cu instrumentul Selectați, faceți dublu clic pe una din jumătățile modelului dvs. pentru ao edita.
-
Desenați un cerc pe suprafața superioară și împingeți / trageți-l într-un cilindru.
Dacă același lucru se întâmplă și pe cealaltă parte, e bine să mergeți. Dacă același lucru nu se întâmplă pe cealaltă parte, este posibil ca:
-
Nu editați într-adevăr unul dintre instanțele componente. Dacă nu sunteți, desenați în partea de sus a componenta dvs. în loc de în . Știți că vă aflați în modul de editare dacă restul modelului dvs. arată neclar.
-
Nu ai făcut niciodată o componentă în primul rând. Dacă jumătățile dvs. nu au casete albastre în jurul lor atunci când le selectați, acestea nu sunt instanțe componente. Porniți un nou fișier și încercați din nou, acordând o atenție deosebită pasului 3 în pașii anteriori.