Acasă Finanțe personale Lucrează mai inteligent prin construirea unui model simetric bidirecțional - dummies

Lucrează mai inteligent prin construirea unui model simetric bidirecțional - dummies

Video: A theory of everything | Garrett Lisi 2024

Video: A theory of everything | Garrett Lisi 2024
Anonim

Formele simetrice bilateral sunt peste tot. Majoritatea animalelor pe care le poți numi, majoritatea mobilierului din casă și elicopterul tău personal - toate acestea pot fi modelate prin construirea unei jumătăți, creând o componentă și aruncând o copie.

Urmați acești pași pentru a obține ideea generală de construire a unui model bilateral simetric în SketchUp:

  1. Faceți o cutie simplă.

    Puteți face acest lucru oricum doriți, dar cel mai simplu mod este să desenați un dreptunghi și să-l împingeți / trageți în 3D.

  2. Desenați o margine diagonală pe colțul casetei.

    Punctul acestui pas este acela de a marca o parte a casetei, astfel încât atunci când o răsturnați, nu vă confundați cu privire la ce parte este cea.

  3. Transformați caseta într-o componentă.

  4. Creați o copie a noului dvs. exemplu de componentă.

    1. Alegeți instrumentul Mutare și apoi apăsați tasta Ctrl (Opțiune pe un Mac) pentru a comuta din modul Mutare în copiere.

      Pe lângă cursor apare un semn plus (+).

    2. Faceți clic pe instanța dvs. de componente, mutați copia dvs. lângă original și faceți din nou clic pentru al plasa.

      Asigurați-vă că vă deplasați în direcția roșie sau verde; face lucrurile mai ușoare în pasul următor.

  5. Răsturnați copia.

    Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe copie și selectați Flip Along din meniul contextual. Dacă ați mutat copia în direcția roșie în pasul anterior, selectați Flip Along → Componentul roșu. Alegeți verde Component dacă v-ați mutat în direcția verde.

  6. Țineți cele două jumătăți înapoi împreună.

    Folosind instrumentul Mutare (de această dată fără copiere combinată), ridicați-vă copia din colțul și mutați-o, lăsând-o în colțul corespunzător originalului. Uitați-vă la ultima imagine. A face acest lucru precis este important dacă doriți ca modelul dvs. să arate bine.

Acum ești pregătit să începi să construiești simetric. Dacă doriți, puteți face un test pentru a vă asigura că lucrurile au mers fără probleme. Urmați acești pași:

  1. Cu instrumentul Selectați, faceți dublu clic pe una din jumătățile modelului dvs. pentru ao edita.

  2. Desenați un cerc pe suprafața superioară și împingeți / trageți-l într-un cilindru.

Dacă același lucru se întâmplă și pe cealaltă parte, e bine să mergeți. Dacă același lucru nu se întâmplă pe cealaltă parte, este posibil ca:

  • Nu editați într-adevăr unul dintre instanțele componente. Dacă nu sunteți, desenați în partea de sus a componenta dvs. în loc de în . Știți că vă aflați în modul de editare dacă restul modelului dvs. arată neclar.

  • Nu ai făcut niciodată o componentă în primul rând. Dacă jumătățile dvs. nu au casete albastre în jurul lor atunci când le selectați, acestea nu sunt instanțe componente. Porniți un nou fișier și încercați din nou, acordând o atenție deosebită pasului 3 în pașii anteriori.

Lucrează mai inteligent prin construirea unui model simetric bidirecțional - dummies

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...