Video: 5 Secrete din NLP - Programare Neuro Lingvistica 2024
Multe jocuri din Gamestar Mechanic permit jucătorului să facă alegeri care afectează dinamica jocului. Unele jocuri testează pur și simplu precizia sau reflexele fără nici o alegere și aceste jocuri pot fi distractive. Cu toate acestea, alegerea oferă jucătorilor mai mult control asupra jocului, chiar dacă este o alegere simplă, cum ar fi un contor de dificultate. Balanța de alegere oferă jucătorului un număr suficient de opțiuni și echilibrează rezultatele fiecărei alegeri.
Alegerile nu trebuie strict definite. De exemplu, aici vedeți două jocuri simple cu diferite nivele de alegere. Primul joc are foarte puțină alegere și se bazează pe reflexele jucătorului - singura alegere este cât de repede jucătorii aleg să meargă, ceea ce înseamnă că jucătorul controlează dificultatea.
Acest joc nu este deloc unul rău, dar cel de-al doilea joc ar putea fi mai distractiv pentru jucători, deoarece pot folosi mai multe strategii diferite de alergare și sărituri pentru a avansa trecutul inamicului.
Dacă jucătorul are prea puține opțiuni în joc, poate deveni mai puțin distractiv pe măsură ce progresează. Cu toate acestea, având prea multe opțiuni poate deveni confuz și frustrant. Luați în considerare strategiile din această listă atunci când echilibrați opțiunile din joc:
-
Stabiliți obiective bine definite. Pentru a crea un joc distractiv pe care jucătorul alege să îl completeze, asigurați-vă că jucătorul înțelege obiectivele jocului și efectul fiecărei alegeri în atingerea acestor obiective.
-
Oferiți înțeles tuturor opțiunilor. Dacă definiți explicit alegerile pentru player, fiecare alegere trebuie să fie la fel de valabilă. Dacă încercați să faceți clic pe player, faceți alegerea incorectă a sunetului realistă. Dacă oferiți jucătorului mai multe căi de câștig, faceți fiecare dintre ele valabil. Nu oferiți jucătorilor opțiunile de sham , alegeri care nu afectează în mod semnificativ experiența jucătorului.
-
Dă controlul jucătorului asupra părților importante ale jocului. Jucătorii se așteaptă să fie parte a jocului, oferindu-le astfel alegeri care afectează modul în care jocul se desfășoară. Dați jucătorilor suficient spațiu pentru a decide cum să atingă obiectivele, să distrugă dușmanii sau să găsească punctele.
Jocurile labirintului funcționează pentru că jucătorilor li se dau în mod constant alegeri pe diferite căi de parcurs și, în timp ce există un singur mod corect, jucătorii trebuie să gândească din greu pentru a lua măsurile potrivite, făcând alegeri proprii. Jocul dvs. nu trebuie să fie o rețea extinsă de căi divizate și strategii complexe, dar ar trebui să existe întotdeauna o anumită marjă de manevră pentru ca jucătorul să câștige jocul în diferite moduri.
-
Oferiți libertatea jucătorului. Jucătorii o pot găsi eliberând atunci când le dai libertatea de mișcare. În spațiile deschise, dați jucătorilor motivația de a sari și de a încerca diverse tehnici. Pentru a face acest lucru, testați-vă jocul în câteva moduri diferite. În spații închise, încercați să folosiți căi despărțite și camere mici pentru a permite jucătorului să-și exercite libertatea de alegere.