Acasă Finanțe personale Cum se adaugă coliziunea la un joc la zero

Cum se adaugă coliziunea la un joc la zero

Cuprins:

Video: Clasificarea rocilor 2024

Video: Clasificarea rocilor 2024
Anonim

Coliziunea se află în centrul celor mai multe jocuri video. Indiferent dacă este vorba de Pac-Man care se ciocnește cu o fantomă roz, Mario sărind pe o platformă sau dacă personajul tău capătă un nou instrument în Minecraft, un designer de jocuri decide ce se va întâmpla când are loc fiecare coliziune.

Ce coliziuni trebuie să detecteze jocul tău Flappy Bat? Bat-ul atinge țeava? Bat-ul atinge solul? Dacă se întâmplă o coliziune, ce ar trebui să apară? Jocul trebuie să se încheie.

Detectați o coliziune cu Sprite de teren

  1. Faceți clic pe Sprite de teren și apoi faceți clic pe fila Scripts.

  2. Trageți următoarele blocuri în zona Scripts și selectați Player din blocul TOUCHING.

  3. Faceți clic pe butonul Green Flag.

    Dacă jucătorul plutește la sol, jocul ar trebui să se termine de îndată ce acestea se ciocnesc.

Veți pune, de regulă, un FIȘIER ÎNTR-UN un bloc FOREVER, astfel încât programul va continua să verifice dacă condiția este adevărată sau falsă și să acționeze în consecință (cum ar fi un părinte care vă urmărește pentru a vă asigura că ați terminat temele înainte de a vă permite să lansați Xbox sau PlayStation). Acum, programul dvs. continuă să verifice dacă Playerul sprite atinge Sprite-ul de la momentul apăsării butonului Green Flag până când coliziunea face ca blocul STOP ALL să înceteze jocul.

Având în vedere că veți avea nevoie de același cod pe Pipe sprite, puteți economisi timp copiind blocurile de coduri.

Blocuri de copiere de la sol la țeavă

Faceți clic pe blocul de sus (CÂND FLACUL VERDE CLICK) și trageți blocurile din Zona Scripts direct pe pictograma Pipe sprite sub Stage.

Odată ce eliberați butonul mouse / trackpad, ar trebui să vedeți codul inițial înapoi în locația din fila Scripts. Dacă faceți clic pe pictograma Pipe sprite sub Stage, ar trebui să găsiți codul copiat acolo.

Dacă noile blocuri se suprapun cu codul anterior, faceți clic și trageți blocul de sus în dreapta sau sub celălalt cod.

Glisarea blocului de sus deplasează toate blocurile conectate. Dacă trageți un bloc intermediar, numai blocurile care se fixează sub el rămân conectate.

Faceți clic pe butonul Green Flag și ar trebui să găsiți că jocul se termină atunci când sprite-ul Player atinge Sprite-ul sau Sprite-ul.

Cum se adaugă coliziunea la un joc la zero

Alegerea editorilor

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Cum se folosește Tweening în Fireworks CS5 - manechine

Tweening este furnizat ca instrument pentru animații fine de ajustare în Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening este procesul de creare a unei stări între alte două, de obicei ca punct de pornire sau oprire pentru animație. Utilizați retușarea pentru a simula un obiect în mișcare, ca o minge ce se învârte sau pentru a bloca o imagine în sau în afara ...

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 în Flash CS5 - manechine

Introducerea în Flash Player 9, ActionScript versiunea 3. 0 a adus multe schimbări și îmbunătățiri majore în ceea ce privește performanța ActionScript și modul în care a fost creat în filmele Flash. Versiunile anterioare ale ActionScript (1. 0+, 2. 0) sunt încă în uz în cadrul anumitor proiecte Flash, deci aveți opțiuni pentru crearea sau salvarea de filme ...

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Adăugați culori la swatches în Flash CS5 - manechine

Folosind panoul Color Adobe Creative Suite 5, și să creați propriile swatches de culoare, să faceți gradienți și chiar să aplicați efecte de transparență culorilor existente în stadiul Flash CS5. Panoul Swatches există și pe propriul panou mobil plutitor, pe care îl puteți deschide selectând Window → Swatches. Cele 256 culori pe acest ...

Alegerea editorilor

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Comutatoare vLAN și LAN și Junos OS - manechine

Rețelele au crescut și au devenit mai rapide. Pentru flexibilitate, segmentarea fizică a dat calea segmentării logice cu VLAN-uri. Această practică creează bucăți izolate de LAN care sunt legate împreună cu un tip special de pod numit switch. Nevoia de punți VLANs reduce ...

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Chestiuni legate de securitatea dispozitivelor mobile - dummy

Dispozitivele mobile, cum ar fi smartphone-urile și tabletele, și accesul oricând / oriunde la date și aplicații corporative. Această flexibilitate nu este însă fără provocările sale. Iată câteva dintre problemele legate de implementarea dispozitivelor mobile pe care trebuie să le protejați împotriva: Pierderi și furt: Acestea sunt preocupări majore, cu sute de mii ...

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Ce ar trebui să știți despre actualizarea Junos - dummies

Un subiect esențial pentru operarea rețelei dvs. este actualizarea software-ului. Modelul de livrare a noilor versiuni Junos simplifică procesul de modernizare în comparație cu alte sisteme de rețea. Noile versiuni și numere Juniper livrează noi versiuni majore ale sistemului Junos pentru a oferi clienților noștri noi caracteristici și funcționalități de trei până la patru ori pe an. ...

Alegerea editorilor

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

Sănătatea < < și rușinea ascunsă - dummies

ÎN mod normal, rușinea trece după un incident jenant. copilărie. Se asteapta sa fie activata si persista mult timp dupa eveniment, ca o rana deschisa care nu sa vindecat niciodata. Îți este rușine de cine ești. Totul este omniprezent, paralizează spontaneitatea și te definește. Nu credeți ...

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptând Realitatea atunci când Vindecarea de la Codependency - dummies

Acceptarea este un proces. Nu se întâmplă într-o zi, o săptămână sau o lună, dar face eforturi și se desfășoară în pași și rânduri de bebeluși. Schimbarea începe cu conștientizarea. Observați dacă comportamentul și gândurile dvs. ating rezultatele dorite. Apoi, practici nonattachment. Acceptarea nu este aprobarea Acceptarea este o recunoaștere a ceea ce este. Există un ...

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Dependența de coexistență nu este Caregiving - manechine

Mulți oameni, în special femei, se bucură de îngrijire și îngrijire pentru alții. Unii fac o profesie. Mamele sunt legate prin cablu pentru a se îngriji de copiii lor. Îngrijirea de tip dependent este diferită de a acorda îngrijire unei persoane. De fapt, cu dependența de codependență, poate fi mai mult decât să dai atunci când nevoile dătătorului au prioritate. Acest lucru se datorează faptului că îngrijirea ...